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Lazav è un astuto, subdolo e abile polimorfo di Ravnica, attuale capogilda della Casata Dimir.

Descrizione[]

Il genio Dimir[]

Lazav potrebbe essere qualificato in modo univoco per essere il maestro della gilda Dimir; lui (o lei, o loro), è un mago mutaforma il cui misterioso genio è informato dagli agenti dell'intera rete Dimir. Si trasforma in una varietà di sembianze a seconda dei suoi bisogni e dei suoi piani: può uscire per le strade di Ravnica come un'anziana vedova per origliare al bazar, diventare un ussaro vedalken del Senato Azorius per eludere un checkpoint o trasformarsi in un mercante di Via Latta per ingannare un nobile di passaggio. Quello che Lazav odia più al mondo è il pensiero che ci sia anche solo la possibilità che un essere più forte di lui possa soffiargli il posto di signore di Ravnica quando il tempo sarà propizio.

Tentò di far crollare Ravnica nel caos più totale durante la corsa per il Labirinto Implicito, ma i suoi piani di devastazione furono smascherati da Jace Beleren. Temendo le conseguenze del dominio di Nicol Bolas acconsentì di buon grado di aiutare durante la Guerra della Scintilla. Svanì nel nulla durante l'Invasione di Nuova Phyrexia.

Storia[]

L'Ascesa di Lazav[]

Il rituale[]

Mentre la maggior parte degli abitanti di Ravnica niziava a dimenticarsi dell'esistenza della Casata Dimir, scomparsa con la morte del parun Szadek sul finire del Blocco di Ravnica, il misterioso Lazav iniziò a muoversi nell'ombra. In una serie di passi imperscrutabili e usando una serie di travestimenti, affermava di aver cercato magie oscure che gli avrebbero permesso di comunicare con lo spirito in via di estinzione di Szadek. Mentre l'incantesimo si realizzava, si udì Lazav chiamare il nome del vampiro e borbottare qualcosa sull'antica storia di Ravnica. Dopo che il rituale fu completato, il comportamento di Lazav divenne irregolare e i suoi piani per il potere si approfondirono.

Agenti dormienti Dimir[]

Quando Lazav contattò la coscienza spirituale di Szadek venne a conoscenza di diversi agenti dormienti Dimir sparsi per Ravnica, persino alcuni che si erano integrati in altre gilde. L'intento di Szadek era che questi agenti dormienti sarebbero stati in grado di ricevere missioni telepaticamente, "attivarsi" per intraprendere quelle missioni, e poi magicamente dimenticare di nuovo il loro coinvolgimento. Lazav ha appena iniziato a imparare a controllare gli agenti dormienti ed è stato in grado di attivarne alcuni per raccogliere dati sulle altre gilde.

Blocco di Ritorno a Ravnica[]

Gli inganni di Lazav[]

Dopo aver manipolato alcune gilde per farle combattere l'una contro l'altra, Lazav ascoltò il messaggio di Niv-Mizzet che con la sua apparizione mise fine allo scontro. Dopo che il drago terminò il suo annuncio, con le sembianze di Calomir "salvò" Jace Beleren da Exava e lo portò nella Città Sepolta, spiegando una grande quantità dei suoi piani: oltre a Calomir, lui era stato anche un pontefice vicino a Teysa Karlov, uno dei consulenti di Jarad e un esploratore dei Boros. Tutti "loro" avevano sempre cattive notizie sulle altre gilde. Gli disse che sarebbe stato affidato nuovamente alle "cure" di Mirko Vosk se decideva di non collaborare. Jace si rifiutò di dargli qualsiasi informazione sul piano di Niv-Mizzet e Lazav lo consegnò al vampiro.

Lazav contro Ravnica[]

Nonostante la fuga di Jace, Mirko Vosk riuscì a ottenere alcune informazioni sul labirinto implicito dalla mente del planeswalker e Lazav decise di scegliere il vampiro come campione dei Dimir. Sfruttando la sua capacità di mutaforma, assunse diversi aspetti per manipolare la scelta dei campioni di alcune gilde e infine con l'aspetto di Calomir venne scelto come campione dei Selesnya da Trostani. Venne però smascherato da Emmara Tandris e dovette rinunciare a quella parte del suo piano.

Quando tutti i campioni arrivarono al Forum di Azor, Lazav, che aveva scoperto lo scopo del giudizio finale, lì manipolò incitandoli a uccidersi a vicenda. La sua follia di scatenare il caos e la distruzione venne però fermata dall'intervento di Jace Beleren che usando la sua telepatia riuscì a fermare i campioni, permettendo l'attivazione di un nuovo patto delle gilde.

Dopo l'attivazione del nuovo patto, Lazav scomparve misteriosamente dal Forum di Azor.

Sotto una Coltre di Nebbia[]

Lazav rivelò la sua presenza all'interno della casa di Merret. Disse a Grimbly Wothis, che voleva rapire suo figlio come risarcimento per i danni che gli aveva causato, che il debito di Merret sarebbe stato saldato. Grimbly Wothis accettò la sua proposta e andò via. Tenendo il piccolo tra le sue braccia, Lazav si rivolse a Merret e disse che suo figlio li avrebbe sorpresi tanto quanto lui li aveva delusi. Merret rispose che avrebbe impedito ai Dimir di prendersi suo figlio. Lazav lo rassicurò: il piccolo sarebbe rimasto con lui, ma in cambio avrebbe permesso a un tutore di sovrintendere all'educazione del bambino. Dopo che finì di parlare alterò le menti di Merret e del resto della sua famiglia facendogli dimenticare il loro incontro.

Prima della Guerra della Scintilla[]

Dopo l'improvvisa e lunga assenza di Jace, Lazav si accorse che qualcuno aveva piazzato degli agenti tra i suoi Dimir, toccando e manipolando i loro pensieri. Una di essi, Millena, entrò all'interno del Nido, sede di Niv-Mizzet, facendo ricadere la colpa su di lui. Scoprì il tradimento di Hellas Vitria e la uccise. Si rivelò a Ral Zarek spiegando la situazione della sua gilda e promettendo che sarebbe stato presente personalmente al Vertice delle Gilde. Ral chiese perchè avrebbe dovuto fidarsi di lui e Lazav rispose di non fidarsi di nessuno in modo di metterli tutti sullo stesso livello. Nel frattempo, lui avrebbe lavorato per "purificare" la sua gilda.

Al vertice, dopo l'arrivo di Niv-Mizzet, Isperia informò gli altri presenti sulla proposta del Mentefiamma: modificare il patto con l'accordo di tutte le gilde per donargli il potere necessario per sconfiggere Bolas. Dal momento che molti diffidavano ed erano rimasti perplessi, il vertice venne aggiornato. Tuttavia, dopo che Vraska pietrificò Isperia uccidendola, tutte le speranze di cooperazione andarono in frantumi. Prima di andarsene, Lazav si avvicinò a Ral e gli disse che i Dimir rimanevano a sua disposizione, nel caso trovasse un modo per procedere. Gli ricordò anche il suo ultimo avvertimento: non ero lui quello del quale non avrebbe dovuto fidarsi. Dopo che finì di parlare si inchino e poi la sua immagine sfocata si sciolse.

Nonostante il fallimento del vertice, Ral ideò un nuovo piano: alterare temporaneamente il Labirinto Implicito per realizzare l'obiettivo di Niv-Mizzet senza bisogno dell’accordo di tutte le gilde. Lazav informò l'Izzet che i suoi agenti avrebbero aiutato a raccogliere informazioni, ma che non erano adatti a combattere direttamente contro i Gruul e i Golgari.

La Guerra della Scintilla[]

Durante la guerra, Lazav aiutò Chandra, Saheeli e Lavinia a spegnere il Sole Immortale. Con le sembianze di Chandra, Lazav affrontò Dovin Baan usando le sue illusioni e un lanciafiamme per imitare la piromante. Il capogilda Dimir lanciò delle armi a forma di stelle che colpirono Dovin negli occhi, accecandolo e costringendolo a fuggire nella cieca eternità.

Lazav fu il rappresentante dei Dimir durante il rituale per ripristinare le Leyline che alimentavano il potere del patto delle gilde da parte di Nissa Revane. Assistette alla resurrezione di Niv-Mizzet che diventò il nuovo patto delle gilde vivente.

Dopo la fine della guerra, fu tra i sopravvissuti alla battaglia e assunse le sembianze di Saheeli. Successivamente, Lazav si unì a Niv-Mizzet e agli altri capogilda: Ral Zarek, Vraska e Kaya dovevano espiare le loro colpe per aver aiutato Bolas, anche se più manipolati che realmente fedeli a lui, dal momento che avevano abbandonato il drago antico prima dell'inizio della guerra, sarebbero stati risparmiati a condizione che facessero ammenda dando la caccia ai planeswalkers rimasti fedeli a Bolas o disertati troppo tardi.

Dopo la Guerra della Scintilla[]

Dopo la fine della guerra, Lazav iniziò i suoi piani per sovvertire le altre gilde. Si alleò con Teysa Karlov che portò Tomik Vrona a diventare il capogilda degli Orzhov, ignaro che così Teysa avrebbe controllato indirettamente la gilda, offrendo a Lazav l'opportunità di sfruttare la propria leadership. Mandò Atkos Tarr a far uccidere Dovin Baan nel suo rifugio su Ravnica, ottenendo la prova che gli permetteva di ricattare Vraska, ottenendo così il controllo sui Golgari. Si alleò segretamente con Tezzeret che dopo che sconfisse Ral Zarek, aveva rinunciato al suo braccio d'eterium danneggiato per darlo all'Izzet come prova della sua morte. Sfortunatamente per Lazav, Ral decise di dire a Niv-Mizzet la verità sulla sua sconfitta, ciò gli impedì di ricattarlo.

Successivamente, Lazav si incontrò con Tezzeret su Ravnica. Lo informò del fallimento nel manipolare gli Izzet, ma anche del successo con Orzhov e Golgari, inoltre, Lazav rivelò di essersi infiltrato anche nei Simic.

Delitti al Maniero Karlov[]

Il piano di Lazav[]

Per nulla soddisfatto di quanto sia lui che la sua gilda si fossero dovuti esporre per Ravnica durante la Guerra della Scintilla, Lazav e i Dimir decisero di approfittare della crisi scatenata dall'Invasione di Nuova Phyrexia due anni dopo per scivolare nuovamente nell'ombra. Organizzarono la sua morte e quella del suo circolo interno, con tanto di testimoni oculari e prove fisiche schiaccianti.

Il piano di Lazav era che, se l'opinione pubblica fosse stata convinta che i Dimir fossero privi di una vera guida, la sorveglianza nei loro confronti si sarebbe allentata, permettendogli di poter tornare ad agire nell'anonimato e segretezza.

Indossavolti[]

All'insaputa di chiunque, anche dei suoi stessi membri della gilda, il Maestro della Gilda Lazav ha assunto i volti e i ruoli di agenti Dimir di basso rango e, da lì, continua gradualmente ad allontanare la gilda dagli occhi del pubblico, anche mentre ricostruisce le sue reti segrete. Le uniche persone che hanno contatti con Lazav sono i suoi necrosaggi e, anche in questo caso, non interagiscono mai direttamente con lui, ricevendo invece istruzioni tramite dead drop e messaggi in codice.

Banditi di Crocevia Tonante[]

Straniero Familiare[]

Mentre su Ravnica continuava il dibattito tra chi credeva nella sua morte e chi era invece sicuro che fosse ancora vivo, Lazav giunse su Crocevia Tonante attraverso una Via dei Presagi.

Referenze[]

Rappresentato in:
  • Lazav, Genio Dimir
  • Lazav, il Molteplice
  • Lazav, il Portento
  • Lazav, Indossavolti
  • Lazav, Straniero Familiare
Mostrato in:
  • Assaporare il Momento
  • Mistura
Testi di colore:
  • Blocco del Traffico
  • Campagna di Disinformazione
  • Cancello della Gilda Dimir
  • Collasso del Pensiero
  • Colpo Psichico
  • Confessione Forzata
  • Confisca Cerebrale
  • Corriere del Senato
  • Dicerie Crudeli
  • Missione Furtiva
  • Protettore dell'Urbe
  • Raid di Massa
  • Ricordo Sereno
  • Sabotaggio Sinistro
  • Sgombrare la Mente
  • Sorveglianza Rafforzata
  • Talismano Dimir
  • Trombettiere Rakdos

Galleria[]

Galleria

Curiosità[]

  • Sebbene si usi l'appellativo maschile per indicarlo, non si conosce il vero sesso di Lazav, che quindi potrebbe anche essere in realtà una donna.
  • Con l'identità di Padron Taz, era al quinto posto tra i dieci più pericolosi ricercati dagli Azorius, al pari di Krenko.
  • Una volta Lazav tentò di infiltrarsi in un territorio Selesnya, ma venne scoperto da Voja che lo costrinse alla fuga.
  • Stando a dei testimoni oculari, Lazav è stato fatto a pezzi da un troll dei Golgari completato.

Collegamenti esterni[]

Espansioni Blocco di Ravnica (Ravnica: Città delle GildePatto delle GildeDiscordia) • Blocco di Ritorno a Ravnica (Ritorno a RavnicaIrruzioneLabirinto del Drago) • Magic OriginsGilde di RavnicaFedeltà di RavnicaLa Guerra della ScintillaL'Avanzata delle MacchineRavnica RemasteredDelitti al Maniero Karlov
Gilde AzoriusDimirRakdosGruulSelesnyaBorosSimicOrzhovIzzetGolgari
Storia DecamillennioGuerra della Scintilla
Nativi Domri RadeRal ZarekVraska
Pubblicazioni A Planeswalker's Guide to Return to RavnicaA Planeswalker's Guide to GatecrashThe Art of Magic The Gathering: RavnicaRavnica: City of GuildsGuildpactDissensionReturn to Ravnica: The Secretist, Parte 1Gatecrash: The Secretist, Parte 2Dragon's Maze: The Secretist, Parte 3D&D Guildmasters' Guide to RavnicaLa Guerra della Scintilla: RavnicaLa Guerra della Scintilla: VendettaPlaneswalker's Guide to Murders at Karlov ManorThe Legends (and Characters) of Murders at Karlov Manor
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