Magic: the Gathering Wiki
Advertisement

Landa Tenebrosa (Shadowmoor) è l'altra faccia di Lorwyn. Succede ad esso in seguito ad un fenomeno chiamato Luminaria, che trasforma Lorwyn in Landa Tenebrosa e viceversa, in maniera ciclica.

La Trasformazione del Piano

Gli abitanti in seguito al fenomeno, dimenticano i loro ricordi relativi a Lorwyn, credendo di aver sempre vissuto in Landa Tenebrosa. Tuttavia, alcune figure di rilievo riescono a mantenere la memoria.

I due piani si differenziano per un altra cosa: alcune delle creature che abitano Lorwyn non possono coesistere con Landa Tenebrosa e per questo, vengono espulse dal piano durante la Luminaria, finendo in un profondo letargo nelle viscere della terra. Altre vengono invece introdotte, in quanto non possono coesistere sul piano di Lorwyn. Queste creature sbucando dal terreno, dove erano rimaste in letargo durante l'esistenza di Lorwyn. Le creature che hanno resistito al cambiamento hanno subito una mutazione malvagia, dovuta all'ambiente oscuro di Landa Tenebrosa.

I kithkin diventano diffidenti e chiusi; i Boggart diventano violenti e brutali e non più burloni; gli igniferi si trasformano in cinerei, diventando ombre di ciò che erano; I giganti perdono la loro intelligenza e diventano schiavi dell'istinto; i tritoni diventano pirati annidati nei canali; I silvantropi si trasformano in scheletrici alberi malvagi, mentre i polimorfi si trasformano in mimic. Gli elfi, crudeli in Lorwyn, sono l'unica razza che subisce dei cambiamenti positivi. Diventano il simbolo di Lorwyn in Landa Tenebrosa e ne rappresentano l'idilliaco splendore. L'unica razza che non subisce alcun cambiamento è quella degli spiritelli, protetti dalla magia di Oona. Vengono inoltre introdotte le razze dei: Duergar, i Trow, i puca, i noggle, le selkie, i kelpie e i teschiati.

La fusione

Dopo che Oona venne sconfitta e uccisa, la sua magia cessò, mettendo fine alla trasformazione ciclica della Luminaria. Sebbene non siano noti i risultati finali, Landa Tenebrosa e Lorwyn si "fusero" facendo tornare il piano al suo ciclo naturale di giorno e notte.

Approfondimento

  • Landa Tenebrosa/Gruppi
  • Landa Tenebrosa/Luoghi
  • Landa Tenebrosa/Personaggi
  • Landa Tenebrosa/Razze

Referenze

Testi di colore

  • Avvio della Trama dei Pensieri
  • Cavalieri di Foglia Secca
  • Cesto degli Scarti
  • Elfo Cacciamaledizioni
  • Incremento di Avvizzimento
  • Infiltrata di Batinchiostro
  • Invocare il Solcacielo
  • Merrow dalla Scia Prismatica
  • Noggle Bandito
  • Riflesso di Ferita
  • Riflesso di Mana
  • Saltafossi
  • Sentinella delle Ortiche
  • Squartiglio
  • Trow Ripugnante
  • Viandante Pallido

Carte piano

  • Volo del Corvo

Curiosità

  • Gli umani, che sono la razza senziente più diffusa nel multiverso, qui non esistono.
Naturali AlaraAlkabahAmonkhetAntausiaAranzhurArcaviosArkhosAykanAzgolAzoriaBelenonBloomburrowCabralinCapennaCelestaCridheCrocevia TonanteDiradenDominariaDuskmournEchoirEldraineEquilorErgamonFabacinFioraGargantikarGastalGobakhanIkoriaIlcaeIquatanaInnistradIrIxalanKaladeshKaldheimKamigawaKarsusKephalaiKinshalaKodishaKolbahanKylemKynethL'Inferno (L'Abisso) • Lorwyn (Landa Tenebrosa) • LuvionMercadiaMirrankkarMoagMongsengMuragandaObsidiasPyruleaRabiahRavnicaReame di MeditazioneRegathaSegoviaShandalarShenmengSkallaTarkirTaveliaTherosTolvadaTorwynnUlgrothaVallaVantraquazVrynVuoto AbissaleWildfireXerexZendikarZhalfir
Artificiali Il piano creato da Karn (ArgentumMirrodinNuova Phyrexia) • PhyrexiaRathReame di Serra

Altro Materium • D&D (TorilPiani dei Forgotten Realms) • Sette piani di ParnashTerra di MezzoUn-iverse (Bablovia)
Advertisement