Kuhnde è un monaco umano di Tarkir,un cavalcamantidi della Via Jeskai nella Prima Linea Temporale.
Storia[]
I Khan di Tarkir[]
La via della mantide[]
Quando era ancora un bambino, Kuhnde fu valutato dai maestri dei vari stili e arti dei Jeskai per verificare quale sarebbe stato il suo percorso di studi futuro. Con sorpresa e rammarico dei presenti, Kuhnde era abile in tutte, ma non eccelleva in alcuna, dimostrando di possedere le capacità per divenire un cavalcamantidi. Quello stesso giorno incontrò la sua mantide e il suo insegante gli disse di stare sempre all'erta: non vi era un modo sicuro per assicurarsi la fedeltà di una mantide. Anche gli insetti addestrati per anni, prima o poi, si sarebbero potuti ribellare ai loro padroni. Per farcela era necessario padroneggiare tutte le arti e così fece Kuhnde, che prese la cosa come una sfida personale. Impiegò vent'anni per apprendere come comandare la sua mantide, ottenendo un certo livello di controllo alternato a una libertà controllata.
Un giorno, mentre erano in volo, la sua mantide percepì un pericolo e Kuhdne vide avvicinarsi una sfera luminosa. Capì subito fosse un nemico nascosto dalla Magia di Occultamento e così ordinò alla sua mantide di intercettarlo mentre risaliva le montagne, ma la sfera riuscì a superarlo e mentre si avvicinava al monastero poco più in là, una fenice uscì dal globo. L'uccello di fuoco stava andando in direzione di una torre biblioteca e rischiava di incenerire centinaia di rotoli, ma Kuhdne spronò il suo destriero per impedirglielo. Seguì uno scontro aereo durissimo, e la fenice riuscì a colpirli con un getto di fiamme, costringendo la mantide in fiamme a scendere di quota e a schiantarsi.
Kuhdne si rialzò, osservando il suo compagno morente e o lo uccise, focalizzandosi poi sulla fenice. Il monaco riuscì a respingerla senza ucciderla e nella sua mente balenò l'idea di imparare come cavalcarne una.
Draghi di Tarkir[]
Non si conosce la storia di Kuhnde nel nuovo presente di Tarkir.
Referenze[]
- Mostrato in:
- Cavalcamantidi
Espansioni | Blocco Tarkir: I Khan di Tarkir - Riforgiare il Destino - Draghi di Tarkir • Set Base 2019 • L'Avanzata delle Macchine • Tarkir: La Dracotempesta
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Clan | Casate Abzan/Clan Dromoka • Via Jeskai/Clan Ojutai • Nidiata Sultai/Clan Silumgar • Orda Mardu/Clan Kolaghan • Frontiera Temur/Clan Atarka
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Nativi | Narset • Sarkhan Vol
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Eventi | Battaglia degli Antichi • Caduta dei Khan • Prima Linea Temporale • Seconda Linea Temporale
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Pubblicazioni | Guida per i planeswalkers ai Khan di Tarkir • La Guida per i Planeswalker a Riforgiare il Destino • La guida per i planeswalkers a Draghi di Tarkir
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Approfondimenti | Altro • Eventi • Gruppi • Luoghi • Personaggi • Razze • Visitatori |