Magic: the Gathering Wiki
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Keldon, solitamente tradotto come Popolo di Keld, è la popolazione umana che abita le steppe di Keld, su Dominaria.

Aspetto[]

Sebbene siano umani, i Keldon non assomigliano a nessun'altra popolazione umana di Dominaria. Tutti gli adulti raggiungono il metro e ottanta di altezza e individui alti più di due metri non sono una rarità. Hanno un fisico muscoloso e la loro pelle è di colore grigio, con tonalità che vanno da un grigio cinereo a un grigio azzurro. La tipica attaccatura dei capelli di Keldon punta nettamente verso il basso al centro della fronte e su entrambe le tempie, ma si allontana, a volte drammaticamente, altrove. I keldon sono resistenti al freddo della loro terra natia, indossando abiti leggeri e lasciando libera molta pelle persino a temperature estreme.

I keldon valorizzano l'autonomia, la forza e il coraggio. Tutto ciò che è il prodotto del loro stesso lavoro è ben visto, mentre qualsiasi altra cosa è trattata con una sana dose di scetticismo. Nel migliore dei casi sono persone orgogliose, pragmatiche e appassionate e la loro lealtà è feroce quando guadagnata, ma nel peggiore dei casi possono essere avventati, irascibili e violenti, e non sono pochi i keldon che considerano queste qualità virtù piuttosto che vizi.

Data la loro fama attraverso i secoli sia come conquistatori che come mercenari, i Keldon compaiono in numerosi racconti e leggende sparse per Dominaria. Alcune delle storie esagerano molte loro caratteristiche, ma spesso non vanno tropo lontano dalla realtà.

Le armate di Keld[]

I Keldon non erano una comunità unita, ma una serie di armate, i cui numeri andavano da poche dozzine di individui a migliaia, sparse per l'intera regione. I singoli membri di questi eserciti, che alle volte si definisco "i pugni", sono tutti straordinari guerrieri. Alcune armate preferiscono adottare strategie di guerra complesse e meticolose, mentre altre si gettano nella battaglia lasciando che sia la furia a guidare le loro lame.

Il leader di ogni armata è il Signore della Guerra, un titolo non ereditario e che non viene donato da alcuna figura centrale, ma solo a coloro che portano a termine la prova della Montagna e ottengono il potere della Fiamma di Keld. Il leader della nazione di Keld prende il nome di Supremo Signore della Guerra, unica autorità in grado di poter comandare e unire le armate verso uno scopo comune.

Ruoli secondari[]

All'interno delle armate, la parola del Signore della Guerra è legge, ma questo non significa che non vi siano delle figure a supportarli. I sovrintendenti sono individui il sui compito è quello di consigliare il Signore della Guerra nel migliore dei modi, supportandolo, o alle volte manipolandolo, in modo da non prendere decisioni errate, specialmente nella Keld attuale più unita.

Gli sciamani svolgono un ruolo molto importante all'interno delle armate, in quanto custodi della storia e interpreti del Libro di Keld, che leggono ai guerrieri per ispirarli in battaglia. A causa di ciò che accadde durante l'Invasione di Phyrexia e il Falso Crepuscolo, la necromanzia è particolarmente mal vista dai Keldon e chiunque sia scoperto a praticarla viene punito con una morte immediata.

Referenze[]

Carte associate:
  • Alabardiere di Keld
  • Assalitrice di Keld
  • Berserker di Keld
  • Bombardieri di Keld
  • Campione di Keldon
  • Convocatore di Guerra di Keld
  • Megaliti di Keld
  • Necropoli di Keld
  • Piromane di Keld
  • Predoni di Keld
  • Saggia della Fiamma di Keld
  • Signore della Guerra Keldon
  • Sovrintendente di Keld
  • Squadra d'Assalto di Keld
  • Vandali di Keld
Testi di colore:
  • Alexi, Maga dello Zefiro
  • Ascia del Conquistatore
  • Campo Spinato
  • Ciclope Scatenato
  • Colos Selvaggio
  • Destriero di Trincea
  • Drago Avido
  • Eliotropio Intagliato
  • Esplosione Sulfurea
  • Flagellare
  • Frana
  • Frastornare
  • Frenesia dell'Armata
  • Furia della Signora della Guerra
  • Gargadonte Minore
  • Getto di Fiamme
  • Idolo Chimerico
  • Impazienza
  • Infervorare
  • Intrappolatrice
  • Lince dei Canyon
  • Ogre Goffo
  • Perdere il Controllo
  • Portatore di Mine
  • Rabbia Imperitura
  • Radha, Signora della Guerra della Coalizione
  • Ricerca dei Sopravvissuti
  • Ripercussione
  • Scia di Distruzione
  • Segno della Furia
  • Sergente Fustigatore
  • Sovraccarico
  • Sqillo di Trombe
  • Stratadonte
  • Terreno Vivente
  • Vento Benedetto
  • Vento Bruciante
  • Vento del Diniego
  • Vento Pestilenziale
  • Vento Rivitalizzante

Curiosità[]

  • I guerrieri noti come Gathan sono una particolare sottocategoria di Keldon creata geneticamente da Gatha.
Espansioni AntiquitiesLeggendeL'OscuritàFallen EmpiresBlocco di Era Glaciale (Era GlacialeAlleanzeOndata Glaciale) • Blocco di Mirage (MirageVisioniCavalcavento) • Blocco di Urza (Saga di UrzaDestino di UrzaEredità di Urza) • Blocco di Invasione (InvasioneCongiunzioneApocalisse) • Blocco di Odissea (OdisseaTormentoSentenza) • Blocco di Assalto (AssaltoLegioniFlagello) • Blocco di Spirale Temporale (Spirale TemporaleCaos DimensionaleVisione Futura) • Magic OriginsDominariaSet Base 2019Dominaria UnitaLa Guerra dei FratelliDominaria RemasteredL'Avanzata delle Macchine
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