Magic: the Gathering Wiki
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Kasmina è una maga umana planeswalker che usa il mana blu e verde, originaria di un piano sconosciuto.

Descrizione[]

Maestra enigmatica[]

Kasmina è a capo di un antico e segreto ordine di planeswalker, un'oscura cabala dai misteriosi intenti. I suoi obiettivi sono sconosciuti, ma di recente ha iniziato a concentrarsi sul reclutamento, rintracciando coloro che lei definisce "braci", maghi in possesso della scintilla del planeswalker non ancora accesa, aiutandoli ad esprimere il loro vero potenziale (anche a costo di causare qualche piccolo trauma per catalizzare l'accensione della scintilla) e infine indottrinarli nelle vie del suo ordine. È una maga con una vasta gamma di incantesimi a sua disposizione, inclusi di trasfigurazione e ipnotismo e magia del vento per attaccare e difendersi. Kasmina è saggia e benevola, ma è anche un'insegnante severa e esigente, con lo sguardo fisso sui suoi obiettivi. Utilizza i suoi gufi come tramite per i suoi poteri di chiaroveggenza, sparpagliandoli per i piani in cerca di giovani planeswalker da coltivare

Storia[]

La Guerra della Scintilla[]

Kasmina's TransmutationART1

Kasmina trasforma un Eterno in rana.

Kasmina venne attirata su Ravnica dal Faro Interplanare e rimase intrappolata dal Sole Immortale di Nicol Bolas. Accanto a molti altri planeswalker e abitanti del piano, Kasmina combatté contro gli Eterni dell'Orda Atroce di Bolas guidati da Liliana Vess. Usò la sua magia per trasformare i nemici in creature indifese come rane e prese temporaneamente il controllo di un Eterno facendolo combattere al suo fianco.

Non è noto se Kasmina rimase per lo scontro finale con Bolas o se fuggì dal piano dopo che Chandra Nalaar disattivò il Sole Immortale.

Strixhaven: Scuola dei Maghi[]

Mentor's GuidanceART1

Kasmina accompagna i gemelli a Strixhaven.

Dopo la fine della guerra su Ravnica, Kasmina viaggiò su Kylem dove invitò Will e Rowan Kenrith a studiare a Strixhaven. Quando i gemelli arrivarono su Arcavios, Kasmina li guidò al campus rispondendo alle loro domande e rassicurandoli che in caso di pericolo il suo gufo l'avrebbe avvisata in anticipo. Arrivati a Strixhaven la maga disse ai due che aveva altre faccende di cui occuparsi e se ne andò. Successivamente, mentre era seduta su una panchina, Kasmina osservò il suo gufo di ritorno dai dormitori. Nella sua mente aveva ancora i due gemelli: Strixhaven avrebbe offerto a entrambi molte possibilità, il dubbio era solo su quali avrebbero scelto. Qualcosa attirò la sua attenzione, chiuse gli occhi e vide attraverso quelli di uno dei suoi gufi: un uomo accompagnato da una creatura dalle sembianze di una volpe venne catturato dagli Oriq. Kasmina inviò un comando mentale e il suo gufo si sollevò ancor più in alto mentre i maghi oscuri trascinarono il loro prigioniero verso l’entrata di una caverna poco distante.

Test of TalentsART1

Kasmina contro Lukka.

Successivamente, grazie ai suoi gufi, Kasmina apprese dell'alleanza tra Lukka e gli Oriq. Il vincolatore si accorse di essere spiato e andò verso di lei. La maga gli disse che si era augurata che non si unisse ai maghi oscuri e scegliesse di usare i suoi doni per il bene comune, ma l'aveva sopravvalutato. L'altro rispose che i Draghi Fondatori e i guardiani dei draghi avevano reso il popolo di Arcavios timoroso di ogni volto sconosciuto e le chiese cosa sarebbe successo quando avrebbero iniziato a dare la caccia a chiunque praticasse la magia in un modo che loro non gradivano. Kasmina disse che non riusciva a vedere oltre il suo dolore e che Extus Narr combatteva solo per se stesso. Lukka replicò che l'unica cosa che gli interessava era distruggere Strixhaven. I due si affrontarono. Dopo una breve battaglia, Kasmina vinse ma l'arrivo di numerosi Cacciamaghi la costrinse a fuggire su un altro piano.

Tornata su Arcavios dopo la sconfitta di Extus da parte dei gemelli Kenrith, Kasmina osservò con gli occhi di uno dei suoi gufi i danni dell’attacco alla scuola di magia consapevole che quel luogo aveva affrontato e superato momenti più difficili. Collegò la sua mente al gufo che aveva seguito Lukka che era riuscito a fuggire insieme a Mila e ai pochi Oriq sopravvissuti. Tuttavia, non era più interessata a seguire il vincolatore, al suo posto Rowan e forse anche Will, richiedevano la sua attenzione.

Referenze[]

Rappresentato in:
  • Kasmina, Maestra Enigmatica
  • Kasmina, Saggia dell’Enigma
Mostrato in:
  • Cammino dell'Enigma
  • Guida del Mentore
  • Prova di Talento
  • Trasmutazione di Kasmina
  • Tutore Personale
Testi di colore:
  • Archivista a Ingranaggi
  • Ricerca Compulsiva

Galleria[]

Galleria

Curiosità[]

  • Nonostante sia rappresentata in una delle carte dell'espansione La Guerra della Scintilla, Kasmina non compare in La Guerra della Scintilla: Ravnica. Tuttavia, ha un breve cameo in una delle storie web gratuite di War of the Spark narrate dal punto di vista di Araithia Shokta.
  • Originariamente, Kasmina sarebbe dovuta comparire ne Il Trono di Eldraine e avere un ruolo simile a quello di Merlino, ma la storia cambiò e lei fu eliminata da quel set e posticipata a Strixhaven: Scuola dei Maghi.
  • In Episodio 1: Che le lezioni abbiano inizio viene rivelato che Kasmina ha studiato per molti anni su Strixhaven, ma che non è originaria di Arcavios.
  • Quando Kasmina viaggia tra i piani del multiverso, viene avvolta da una nuvola di piume bianche.
  • Kasmina dimostra circa quarant'anni, ma la sua età è ignota.
  • Kasmina ha stretto amicizia con Liliana Vess dopo che questa si è rivelata a Strixhaven, ma è ignoto se la necromante si sia unita alla sua organizzazione.
  • A Strixhaven, Kasmina tiene un seminario chiamato "Teoria Poliformica avanzata".

Collegamenti esterni[]

Attuali Ajani Criniera d'OroAngrathArlinn KordAshiokChandra NalaarDavriel CaneElspeth TirelEstridGarrukGeyadrone DihadaGristJace BelerenJared CarthalionJiang YangguKaito ShizukiKasminaKayaLiliana VessMu YanlingOkoQuintorius KandRal ZarekSorin MarkovTacenda VerlasenTeyo VeradaTezzeretUginVivien ReidIl Più Sfortunato
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