Jeskai, o Via Jeskai (Jeskai Way), era uno dei cinque clan di Tarkir. I suoi membri si ispiravano all'astuzia dei draghi e per questo motivo il loro simbolo era l'occhio. Usano come mana principale il blu, supportato dal rosso e dal bianco.
Descrizione[]
Cultura[]
Le persone di questo clan erano artisti marziali, mistici e guerrieri erranti. Per i Jeskai, la scoperta e l'illuminazione sono gli obiettivi finali. I membri del clan dirigevano le loro energie verso l'apprendimento e l'"ascesa" verso livelli di realizzazione sempre maggiori. Un rigoroso allenamento per il corpo e la mente inizia in tenera età e continua per tutta la vita di una persona. Il clan ha un forte senso della tradizione, dell'onore e del rispetto. L'astuzia e la strategia in combattimento sono molto venerate dai Jeskai, che sono associati all'occhio del drago. Invece di una città centrale o una sede del potere, la cultura Jeskai si basa su una serie di roccaforti isolate. Queste roccaforti mantengono i propri rituali e scuole di pensiero, ma sono affiliate attraverso le tradizioni e i valori Jeskai. Gli estranei possono unirsi al clan se possono dimostrare un impegno nei confronti dei suoi rigori. L’età è un segno d’onore e gli anziani sono venerati.
Khan noti[]
Sono noti solo due khan:
- Shu Yun, vissuto durante l'epoca della morte di Ugin nella Tarkir originale e poi durante la Caduta dei Khan nella Seconda Linea Temporale. In questa si sacrificò per impedire lo sterminio del suo clan per mano di Ojutai e di Silumgar durante l'assedio della Fortezza di Dirgur.
- Narset, Khan dei Jeskai nella Prima Linea Temporale, che aveva scoperto la verità sull'estinzione dei draghi. Nel nuovo presente era divenuta una delle migliori discepole di Ojutai, ma dopo aver scoperto la verità sul passato è ascesa a Planeswalker abbandonando il clan.
Valori del clan[]
I quattro pilastri della Via Jeskai sono disciplina, illuminazione, operosità e tradizionalismo.
Disciplina[]
I Jeskai si dedicano alle arti marziali e all'abilità con le armi. Ogni persona, contadino, pescatore o monaco, ha un'arma preferita. Lo studio e la pratica con quest'arma continuano per tutta la vita di una persona. Un giorno senza allenamento è un giorno sprecato secondo i Jeskai. Oltre all'addestramento con le armi, i membri di questo clan dedicano diverse ore al giorno alla meditazione fisica, somigliando a forme di combattimento praticate al rallentatore. Questo può essere un rituale mistico e i maghi Jeskai combinano questa pratica con gli incantesimi, ma il misticismo non è richiesto. Anche per le persone che non possiedono alcuna magia, questa meditazione fisica rallenta il processo di invecchiamento. La durata media della vita dei Jeskai è più del doppio di quella degli altri clan. Uno dei rituali fondamentali per la crescita un membro dei Jeskai era la scalata della Scala dell'Iniziazione.
I Jeskai studiano e realizzano molte varietà di armi: bastoni, bastoni, pugnali, coltelli a farfalla, artigli di metallo, spade, spade con la punta forcuta, nastri e mazzafrusti. Gli aviani Jeskai usano anche reti lunghe e strette come armi, che usano per inabilitare e spostare i loro nemici piuttosto che ucciderli.
Illuminazione[]
I Jeskai si considerano più illuminati rispetto agli altri clan. Credono che solo loro comprendano la vera natura del mondo e quindi sono gli unici veri arbitri di giustizia. I Jeskai credono di poter seguire più di un percorso verso l'illuminazione, e ogni roccaforte ha le proprie idee su quale sia il percorso migliore. L'illuminazione non è considerata uno stato finale e, quando gli viene chiesto cosa sia, un monaco Jeskai potrebbe semplicemente rispondere con una risposta criptica come: "L'illuminazione è contemplazione di ciò che non può essere contemplato". La curiosità e la scoperta sono viste come elementi essenziali per raggiungere la saggezza. Non importa quale percorso una persona intraprenda, ci si aspetta che ottenga saggezza e strumenti metafisici, incluso il comando di tutti i "fuochi", che sono le forze elementali del mondo. L'illuminazione permette ai Jeskai di sviluppare e utilizzare il Pirosangue, il più importante dei fuochi elementali.
La compassione è uno dei fondamenti dell'illuminazione secondo la Via. I Jeskai apprezzano l'onore e spesso vengono in aiuto degli oppressi e dei poveri. Sono pronti a giudicare – e uccidere – coloro che vedono come oppressori o prepotenti. Per i Jeskai, la compassione non è innata. Deve essere appreso attraverso lo studio, la disciplina e l’esperienza. In definitiva, la compassione dovrebbe sostituire gli istinti basilari del sé.
Ogni membro dei Jeskai trova il proprio percorso per giungere all'illuminazione. Si racconta ad esempio che una volta il khan Shu Yun abbia lanciato un sasso in un migliaio di masse d'acqua e che egli aspettò presso la riva di ciascuna finché le increspature si spensero, e poi l'acqua gli diede la sua saggezza. Il percorso di ogni persona verso l'illuminazione è unico e individualistico, e gli studiosi delle roccaforti scrivono queste storie su pergamene incantate da conservare per tutta l'eternità.
Operosità[]
i Jeskai detestano le ostentate manifestazioni di ricchezza e di edonismo. Le loro roccaforti sono austere e pratiche. A causa della loro lunga durata, gli artigiani trascorrono anni di apprendistato prima di diventare maestri nel loro mestiere. I loro mestieri sono colorati e ingannevolmente semplicistici; le tecniche dietro di loro sono impeccabili. I Jeskai hanno sviluppato un'ingegnosa tecnologia basata sulla ruota idraulica, che produce energia e trasporta acqua dolce anche nelle roccaforti più remote in cima alle montagne. Gli artigiani realizzano sestanti e altri oggetti in metallo pregiato, ma solo in piccole quantità.
Gli artigiani risiedono nella Fortezza dell'Occhio Saggio. Ognuno realizza un oggetto per stagione: un arazzo, un flauto intagliato a mano, un dipinto su una pergamena. Tutto quello che fanno è squisito e ottiene i prezzi più alti nelle città lontane.
A parte i villaggi attaccati alle roccaforti, praticamente tutti i villaggi Jeskai si trovano lungo i corsi d'acqua di Tarkir. Enormi ruote idrauliche catturano l'energia dei fiumi che scorrono e vengono utilizzate nelle operose imprese del clan.
Tradizionalismo[]
Ogni roccaforte ha i suoi manuali segreti e le sue tradizioni su come raggiungere i più alti "livelli" di illuminazione. Esistono dozzine di scuole uniche, alcune che emulano gli aviani, mentre altre si concentrano sulle leggende degli antichi draghi. Sebbene esistano molte discipline, ciascuna delle quali richiede una vita per essere appresa, molti Jeskai seguono un unico percorso. I Jeskai credono che tutti, anche gli artigiani comuni, debbano sperimentare rigore e difficoltà per ottenere l'accesso alla conoscenza mistica e alla maestria fisica.
Tra i più importanti depositi di tradizioni dei Jeskai vi sono gli Annali dell'Occhio Saggio come luogo fisico e le tradizioni della Scuola delle Perle e dei Girovaghi Kaisham.
Struttura del Clan[]
Il clan Jeskai è una combinazione di nomadi erranti, che si muovono con le correnti dell'acqua, e popolazioni stanziali, concentrate nelle roccaforti o nei villaggi lungo i corsi d'acqua. Molte delle roccaforti contengono villaggi all'interno delle loro mura, e i mistici e gli studiosi delle roccaforti tendono a rimanere in un luogo per tutta la vita. Sebbene questi siano i villaggi più sicuri per il clan, la maggior parte dei Jeskai sono "Genti di Fiume", che vive in riva al mare. Piccoli gruppi familiari possono trascorrere parte dell'anno viaggiando con un villaggio, ma partono da soli in momenti diversi. L'indipendenza è una caratteristica del popolo Jeskai.
Roccaforti e insediamenti minori[]
I Jeskai riconoscono quattro roccaforti principali, antiche e inaccessibili. Ciascuno di essi ospita una venerabile scuola, con le proprie tradizioni e credenze sull'illuminazione. Ci sono molte prese più piccole, di costruzione più recente e più facili da raggiungere. Ad alcune delle roccaforti minori sono associate scuole, ma di solito sono rami delle roccaforti principali. Le stive minori sono costruite lungo percorsi riconoscibili e i viaggiatori possono camminare da una all'altra in un giorno o due aspettandosi di avere pasti caldi e un tetto sopra la testa. A volte, i non Jeskai tentano di stabilire una presa nel territorio Jeskai e vengono rapidamente debellati dai Guerrieri Erranti.
Governo[]
Ogni roccaforte e presidio minore si governa da solo nelle sue attività quotidiane. Il khan è riconosciuta come l'autorità in materia di guerra e diplomazia, ma per gli affari quotidiani, i Jeskai obbediscono alle Regole dei Canneti, che sono un semplice codice su come trattare i membri del loro clan. Queste regole includono la presunzione di innocenza per gli accusati, il diritto all'arbitrato sulle controversie e un processo per i Jeskai accusati di omicidio. I Jeskai non si fidano che gli estranei obbediscano alle regole di correttezza e onore del clan. Quando un Jeskai tratta con un altro Jeskai, si aspetta di essere trattato secondo le Regole dei Canneri e confida che i Guerrieri Erranti difenderanno i loro interessi se qualcosa va storto.
Le vie dei Jeskai[]
Ci sono tre "vie" principali nella tradizione Jeskai. Quando uno studente raggiunge l'adolescenza, il giovane può scegliere tra tre percorsi: "artigiano", "mistico" o "guerriero errante". Anche se la maggior parte degli studenti nasce nel clan, non è inaudito che un giovane Temur o un orfano di un altro clan venga educato dai Jeskai.
Luoghi del Clan[]
Fortezze[]
Esiste una rete di antiche roccaforti in tutto il territorio Jeskai. Ogni roccaforte ha il proprio insegnante, una scuola di arti marziali e insegnamenti arcani. Questo a volte porta a conflitti tra le roccaforti e il khan è l'arbitro finale per qualsiasi conflitto tra i membri del clan o le scuole. Le principali roccaforti sono la Fortezza dell'Occhio Saggio, la Fortezza di Dirgur, la Fortezza della Montagna di Cori e la Fortezza di Rivo delle Ruote.
Percorsi e strade[]
Il vagabondaggio è tenuto in grande considerazione dai curiosi Jeskai. Ci sono percorsi attraverso il territorio Jeskai conosciuti solo dai membri del clan e possono essere facilmente trascurati da persone che non hanno familiarità con la loro esistenza. Le rotte Jeskai sono solitamente le vie più sicure attraverso le montagne e lungo i complessi corsi d'acqua. Molti dei percorsi contengono antichi incantesimi e sono invisibili ai non maghi. Si dice che i maghi aviani siano in grado di vederli dall'alto, e alcuni dei percorsi formano immagini aeree. Sia i percorsi che le immagini che formano hanno significati speciali, che sono registrati negli Annali dell'Occhio Saggio così come nei libri segreti di altre scuole e fortezze. Ma i significati sono ancor meno conosciuti dei percorsi stessi.
Alcune delle strade che percorrono il territorio Jeskai sono il Trail of Dead Emperors, il Dead Reckoning e parte della Via del Sale.
Magia del Clan[]
A livello pratico, i Jeskai usano la magia di occultamento per ottenere un elemento di sorpresa: mascherare i loro movimenti; mascherare la propria identità; esplorare terre straniere; e tendere un'imboscata ai loro nemici. A livello metafisico, i Jeskai venerano le forze elementali, dette fuochi: Piroanima (bianco), Pirobruma (blu), Piromorte (nero), Pirosangue (rosso) e pirovita (verde). Sebbene i Jeskai riconoscano l'esistenza della piromorte e della porovita, non sono considerati parte della tradizione Jeskai. Secondo le credenze Jeskai, la magia della morte è un abominio e dovrebbe essere evitata a tutti i costi. Il fuoco vitale è considerato off-limits: è un componente della natura insensato e indipendente e non dovrebbe essere manipolato.
Ci sono molti aspetti della magia elementale Jeskai, tra cui l'evocazione degli elementali, la distorsione temporale e spaziale, la guarigione, la protezione e il vantaggio in combattimento. Una persona che padroneggia i tre fuochi Jeskai ha raggiunto abbastanza saggezza per esplorare il livello successivo dell'esistenza e sfruttare il sesto fuoco: il Fuoco Spettrale. Solo poche persone hanno imparato a controllarlo e si ritiene che siano in grado di trascendere gli elementi naturali e alterare la loro natura ed esistenza fondamentali.
Ruoli e specie all'interno del Clan[]
I Jeskai vantano un'ampia gamma di artisti marziali grazie alla varietà di specie che lo compongono. Laddove gli umani rappresentano comunque la maggioranza, vi sono anche diversi aviani e geni tra i loro ranghi, in grado con le loro capacità fisiche e magiche di spingere le tradizioni e arti dei Jeskai verso vette mai esplorate. Gli aviani spesso intraprendono la via degli esploraventi o del mistico al fianco di diversi umani. Molti guerrieri erranti spesso divengono custodi di città o roccaforti per qualche tempo e altri si focalizzano sull'apprendimento e studio pratico dei fuochi.
Gli efreet sono tra le poche specie che non sono assolutamente native dei territori Jeskai che ogni tanto si uniscono a loro per apprendere come valorizzare il loro fuoco innato. Anche le mantidi ricoprono un ruolo fondamentale all'interno dei Jeskai.
Storia[]
I Jeskai contro i draghi[]
Nel periodo che precedeva la Battaglia degli Antichi, la minaccia dei draghi era tale che l'addestramento dei Jeskai tendeva a concentrarsi maggiormente sull'aspetto difensivo. I loro più grandi nemici era i draghi della Stirpe di Ojutai, che favorivano gli ambienti freddi e rivendicavano gli alti picchi.
Per questo, i Jeskai ricavavano le loro dimore scavando nelle pareti delle montagne per proteggersi contro gli attacchi dei draghi. Monaci addestrati provvedevano al mantenimento di campane draconiche incantate, che suonavano all'avvicinarsi dei nemici.
Un nuovo passato[]
Quando Sarkhan Vol impedì la morte di Ugin 1280 anni nel passato di Tarkir, alterò il destino del piano. Molti anni dopo quel momento le tempeste draconiche che generavano i draghi sul piano si intensificarono generando le possenti creature sempre più velocemente, ciò spezzò l'equilibrio tra draghi e clan dando un enorme vantaggio ai primi. Dopo la decisione di Daghatar di piegarsi a Dromoka, Shu Yun decise così di indire un incontro tra i cinque Khan nella Fortezza di Dirgur nella speranza di trovare qualcosa che avrebbe permesso ai clan di sopravvivere.
La caduta dei Khan[]
Quando Silumgar e Ojutai attaccarono con le loro stirpi la Fortezza di Dirgur, Shu Yun comprese che i Khan sarebbero stati sconfitti e così decise di nascondere le ultime pergamene degli Annali dell'Occhio Saggio in una stanza segreta della fortezza e poi fece un accordo con Ojutai: offrì la sua vita e se voleva prenderle anche quelle di tutti coloro che portavano il marchio degli ammazzadraghi Jeskai ma in cambio chiese di risparmiare il suo clan e il drago dominante accettò.
Referenze[]
- Carte associate:
- Anziana Jeskai
- Autorità Jeskai
- Barricata Jeskai
- Esploraventi Jeskai
- Infiltrata Jeskai
- Marchio Runico Jeskai
- Saggio Jeskai
- Stendardo Jeskai
- Studente Jeskai
- Talismano Jeskai
- Testi di colore:
- Efreet Rovente
- Esperto del Pirosangue
- Intrighi di Taigam
- Mantide di Altopicco
- Monaco della Vetta - Picco Mistic
- Pellegrino dei Fuochi
- Punto di Pressione
- Sambar degli Acquitrini
- Stormo del Monastero
- Tecnica della Gru in Volo
Curiosità[]
- Secondo Shu Yun, il ruolo dei Jeskai all'interno di Tarkir era quello di memoria di Tarkir e tengono traccia di racconti, segreti e verità che potrebbero altrimenti perdersi nel susseguirsi degli eventi.
Espansioni | Blocco Tarkir: I Khan di Tarkir - Riforgiare il Destino - Draghi di Tarkir • Set Base 2019 • L'Avanzata delle Macchine • Tarkir: La Dracotempesta
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Clan | Casate Abzan/Clan Dromoka • Via Jeskai/Clan Ojutai • Nidiata Sultai/Clan Silumgar • Orda Mardu/Clan Kolaghan • Frontiera Temur/Clan Atarka
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Nativi | Narset • Sarkhan Vol
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Eventi | Battaglia degli Antichi • Caduta dei Khan • Prima Linea Temporale • Seconda Linea Temporale
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Pubblicazioni | Guida per i planeswalkers ai Khan di Tarkir • La Guida per i Planeswalker a Riforgiare il Destino • La guida per i planeswalkers a Draghi di Tarkir
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