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La Lega Izzet (Izzet league) chiamata anche Izzet è una delle dieci gilde di Ravnica nel patto delle gilde. Fondata da Niv-Mizzet, è legata al mana blu e rosso.

Descrizione[]

Esperimenti frenetici[]

La Lega Izzet crea e distrugge continuamente, ossessivamente spinta dal desiderio di nuove scoperte. I suoi membri sono maestri dell'innovazione e della magia. Sono anche responsabili della progettazione e dell'attuazione della maggior parte delle infrastrutture e delle invenzioni del piano e si occupa di gestire gli impianti idrici, il riscaldamento e ogni altro comfort dentro Ravnica.

Oltre a svolgere queste funzioni, i membri Izzet, ossessivi, acuti e creativi intellettuali anche se spesso hanno una scarsa attenzione per i possibili danni che possono causare, sono noti per i loro esperimenti magici, che eseguono sempre con spericolato abbandono e talvolta con risultati spettacolari ma pericolosi. A differenza di molte altre gilde, gli Izzet non lottano per la supremazia o il potere della città e del piano. La loro ricerca appassionata e la sete di conoscenza in combinazione con la loro spinta alla scoperta e alla loro curiosità li spinge a saltare da e verso le idee come meglio credono, scartando quelle vecchie per le nuove che attirano la loro attenzione.

Tra le sue fila ospita sapienti maghi, scienziati e inventori, menti brillanti che potrebbero essere benignamente definiti degli scienziati pazzi. Più piccola rispetto alle altre, per entrarci bisogna essere intellettualmente dotati o superare delle pericolose prove che vedono morire chi fallisce.

Le uniformi dei componenti Izzet sono composte da metalli lucidi e tessuti dai colori vivaci, spesso tendenti al rosso e al blu, i colori delle scaglie del loro fondatore.

Altri capogilda[]

Così come Rakdos, Niv-Mizzet rimase a capo della sua gilda fin dalla sua fondazione. Tuttavia, dopo che rinacque come l'incarnazione vivente del quarto patto delle gilde durante la fase finale della Guerra della Scintilla, il Mentefiamma decise di abbandonare il suo stato di capogilda Izzet rendendo Ral Zarek il nuovo maestro della gilda.

Struttura della lega[]

L'Interlocus[]

Niv-Mizzet mantiene le informazioni compartimentalizzate tra i membri della sua gilda. Nella sua testa tiene organizzati vari esperimenti, progetti di ricerca ed esplorazioni elementali in modo da essere l'unico a percepire il modo in cui tutti si intersecano. Quando riceve i risultati di una linea di sperimentazione, per quanto caotici siano i suoi metodi, ordina una nuova linea di sperimentazione su un argomento apparentemente non correlato. Niv-Mizzet esige di conoscere il risultato di ogni intruglio e indagine elementare; anche quello che potrebbe sembrare un esperimento fallito potrebbe in seguito rivelarsi un ingrediente chiave per i piani più ampi di Niv-Mizzet.

Molti credono che sia un vecchio drago stravagante e ossessionato dalle informazioni, ma segretamente Niv-Mizzet sta conducendo un grande meta-progetto sparso che chiama Interlocus. Lo scopo dell’Interlocus –e in effetti la sua stessa esistenza– è difficile da individuare, poiché la vastità e il numero di esperimenti che lo alimentano non riuscirebbero a suggerire alcun tipo di schema alla maggior parte degli osservatori. Ma per il Mentefiamma tutte queste linee di ricerca lo aiutano ad avvicinarsi alla risposta agli enigmi metafisici che lo lasciano perplesso.

Esperimenti e Laboratori[]

La gilda è divisa in vari Laboratori, ognuno disposto e specializzato in studi specifici. Seppur per lo più indipendenti, tutti devono sottostare alle leggi e regole degli Izmundi, l'organo composto dai migliori maghi della gilda selezionati da Niv-Mizzet in persona, dato che il drago non si preoccupa di questioni mondane. Tra il capogilda e gli Izmundi vi è un circolo ancora più piccolo chiamato Izmagnus, veri e propri geni selezionati per lavorare direttamente assieme a Niv-Mizzet.

Gli esperimenti più grandiosi degli Izzet ruotano tipicamente attorno a progetti di lavori pubblici e sperimentazioni elementari. Questi tipi di esperimenti si basano su quella che potrebbe essere chiamata la scienza dei risultati inaspettati; i loro risultati sono spesso informativi anche se non corrispondono affatto a quanto previsto dalla Lega. Un progetto potrebbe cambiare improvvisamente nome se venissero scoperte nuove applicazioni o utilizzi imprevisti e inaspettati e raramente viene gettato nel fango e abbandonato.

Le creature dei laboratori[]

Come spesso capita, la maggior parte dei membri Izzet sono umani, ma è anche composta da diversi goblin, vedalken e viashino, affiancati da spiritelli, draghetti, elementali e bizzarrie.

Storia[]

Decamillennio[]

Durante la Celebrazione del Decamillennio i piani di Szadek causarono la rottura del patto. Dopo la sua sconfitta e quella di tutti coloro che cercarono di approfittare della situazione, venne creato un nuovo patto delle gilde, privo di potere magico, proposto da Teysa Karlov. Gli Izzet tuttavia rimasero senza la loro guida dal momento che Niv-Mizzet dopo che distrusse due Nephilim venne ferito dagli altri e si allontanò per recuperare le forze in uno dei suoi nidi.

Senza la magia come costrizione non ci volle molto prima che la situazione scivolasse nel caos e alla fine anche il secondo patto venne rotto. Lentamente ciò portò gli Izzet e le altre gilde a sciogliersi. Dopo lo scioglimento delle gilda, molti membri continuarono le loro ricerche autonomamente, altri tuttavia vennero raggiunti mentalmente dal loro Parun.

Ritorno a Ravnica[]

Con il ritorno di Niv-Mizzet, pieno di energia e rinvigorito dalla lunga assenza, la gilda fu la prima a tornare ufficialmente in attività, completamente riformata e ancora più pazza di prima. Il loro ritorno diede il via alla riformazione di tutte le gilde.

L'intera fila di scienziati, chimici, maghi e alchimisti della gilda lavora apparentemente senza motivo, ma in segreto porta avanti il piano di Niv-Mizzet. Tra i suoi vari numerosi progetti, il Mentefiamma assegnò a un gruppo di Izzet sotto la guida di Ral Zarek di studiare e scoprire i segreti del Labirinto Implicito creato da Azor I.

Il labirinto implicito[]

Comprendendo che per attivare e recuperare il potere all'interno del labirinto era necessario che tutte le gilde partecipassero, Niv-Mizzet rivelò quasi tutte le sue conoscenze alle altre gilde annunciando che ognuno di loro avrebbe dovuto inviare un campione per partecipare. Il drago creò Melek per rappresentare gli Izzet, tuttavia Ral assorbì l'essenza della bizzarria all'interno del suo guanto dichiarandosi come campione. Alla fine però fu Jace Beleren, dopo che fermò i piani di Lazav, a vincere diventando l'incarnazione vivente del terzo patto delle gilde.

Prima della Guerra della Scintilla[]

Durante l'improvvisa e lunga assenza del patto delle gilde vivente, Gli Izmundi richiesero scoperte sempre più significative e risultati sempre più veloci, costringendo i chimimaghi a compiere esperimenti notte e giorno se non volevano perdere il proprio laboratorio. La gilda che più temono è la Casata Dimir e le loro spie, tanto che alcuni laboratori si stanno concentrando in ricerche per ostacolare la loro magia mentale.

The Gathering Storm[]

Dopo che Niv-Mizzet rivelò a Ral Zarek di essere consapevole dell'esistenza del multiverso, dei planeswalker e della minaccia di Nicol Bolas per Ravnica gli affidò una missione: ottenere la collaborazione delle altre gilde in modo che lui diventasse il nuovo patto delle gilde vivente per affrontare il drago antico. Capogilda e rappresentanti parteciparono al Vertice delle Gilde richiesto da Ral e organizzato da Isperia. Lì il Mentefiamma rivelò la minaccia in arrivo per Ravnica rappresentata da Bolas e il suo piano per sconfiggerlo. Dal momento che molti diffidavano ed erano rimasti perplessi, la seduta venne aggiornata. Tuttavia, dopo che Vraska pietrificò Isperia uccidendola, tutte le speranze di cooperazione andarono in frantumi.

Dopo gli eventi del vertice, quattro gilde scelsero di non collaborare con il piano di Niv-Mizzet. Tuttavia, Ral realizzò un dispositivo che avrebbe permesso a Niv-Mizzet di diventare il nuovo patto anche senza l'aiuto delle altre gilde. A un passo dal successo della missione Dovin Baan, che in realtà era un agente di Bolas, sabotò il dispositivo lasciando ancora a Jace quel potere.

Dopo che Nicol Bolas arrivò su Ravnica, Niv-Mizzet lo attaccò. Lo scontro fu breve, senza il potere del patto non potè fare nulla contro Bolas, che lo uccise facilmente.

La Guerra della Scintilla[]

Durante la Guerra della Scintilla Ral guidò gli Izzet in battaglia contro l'Orda Atroce di Bolas guidata da Liliana Vess. Continuò a eseguire gli ordini finali del Mentefiamma e fu fondamentale nel disattivare il Faro Interplanare, nell'ottenere l'aiuto delle altre gilde e nel far risorgere Niv-Mizzet come nuovo patto delle gilde vivente.

Dopo la fine della guerra, Niv-Mizzet abbandonò il suo stato di capogilda Izzet e nominò ufficialmente Ral come suo successore. Come penitenza per aver aiutato Bolas in passato, anche se più manipolato che realmente fedele a lui, Ral si offrì volontario per trovare e catturare Tezzeret.

Dopo la Guerra della Scintilla[]

Dopo che Ral fallì la sua missione nell'uccidere Tezzeret, Mareey cercò di capitalizzare sulla sfortuna del suo capogilda e chiese un voto di sfiducia sulla sua leadership. Tuttavia Ral riuscì a consolidare il suo sostegno all'interno della gilda e mantenne la sua posizione.

L'Avanzata delle Macchine[]

Invasione di Nuova Phyrexia[]

Dopo che la Legione delle Macchine invase Ravnica sotto la guida di Vraska completata, gli Izzet combatterono contro i phyrexiani per difendere il loro mondo. Tuttavia, alcuni membri vennero corrotti a causa del loro studio dell'Olio Scintillante. Alla fine, gli invasori vennero sconfitti grazie all'invenzione creata da Ral Zarek.

La lega dopo l'Invasione[]

Per ironia della sorte, gran parte della ricostruzione della città è stata guidata dalla Lega Izzet, che ha accantonato i suoi esperimenti selvaggi e distruttivi in ​​favore di progetti di ricostruzione e di lavori pubblici: in teoria, lo scopo principale della gilda, che in pratica finiva per essere una preoccupazione secondaria rispetto ai propri progetti preferiti. Sebbene gli Izzet, come i Simic e i Golgari, siano stati inizialmente denunciati per essersi dilettati nel completamento, la loro inaspettata dedizione alla ricostruzione ha influenzato la popolazione generale a vederli, se non favorevolmente, in una luce neutrale.

Gran parte di ciò è dovuto al Maestro della Gilda Ral Zarek, che attualmente impone un limite rigoroso agli esperimenti personali. Sebbene questo approccio pratico sia stato ben accolto dal resto di Ravnica, ha causato molti attriti interni. Molti si irritarono per queste restrizioni e di conseguenza un numero significativo di membri ha disertato, rifiutandosi di piegarsi a quelli che vedono come vincoli prepotenti alla loro inventiva. Molti di questi disertori hanno creato i propri laboratori di ricerca indipendenti e società di ingegneria, dove possono continuare a sperimentare come preferiscono, anche se con un budget inferiore. Di conseguenza, si è verificato un boom inaspettato nella creazione di dispositivi di assistenza a basso costo, come gli strumenti investigativi utilizzati dagli investigatori. È una nicchia che ha dimostrato di essere molto redditizia.

Una parte significativa del finanziamento per la ricostruzione proviene dal Sindacato Orzhov, che insolitamente ha prestato i soldi agli Izzet a condizioni estremamente favorevoli, grazie al rapporto tra Ral e Tomik. Anche così, la ricostruzione è stata irregolare, spesso irta di difficoltà e ostacolata dalla continua ostilità da parte di altre gilde.

Delitti al Maniero Karlov[]

Un anno dopo la fine dell'invasione Ral non partecipò alla festa al Maniero Karlov organizzata da Teysa Karlov, la nuova capogilda Orzhov. Dal momento che molti abitanti di Ravnica erano ostili verso i planeswalker, il capogilda dovette affrontare diversi problemi. Tuttavia, la festa diede inizio a numerosi omicidi in cui venne ucciso anche Kylox, un inventore Izzet.

Alla fine il vero colpevole venne smacherato grazie ad Alquist Proft: Oba, l'aspetto della vita di Trostani, l'unica su tutta Ravnica a poter creare il fiore il cui polline, una volta respirato, le permetteva di manipolava gli assassini che poi dimenticavano le loro azioni. Con orrore delle sue sorelle, la driade spiegò che stava semplicemente punendo coloro che considerava traditori di Ravnica durante l'invasione e confessò che era da settimane che uccideva e che loro avevano notato le sue azioni solo dopo che aveva iniziato a colpire persone a cui tenevano. Durante la battaglia, Kaya con l'aiuto di Etrata e di Teysa, tornata come spirito, riuscì a intrappolare Oba in una barriera dell'Agenzia. Ciò permise a Cim e Ses di riprendersi e rendere inattiva la loro sorella.

Dopo che il caso fu risolto Ral tornò a occuparsi della sua gilda.

Referenze[]

Carte associate:
  • Cancello della Gilda Izzet
  • Chimimago Izzet
  • Cronarca Izzet
  • Ebollitori Izzet
  • Labirinto di Vapore Izzet
  • Maga della Gilda della Lega
  • Mago della Gilda Izzet
  • Medaglione Izzet
  • Polarizzatrice Izzet
  • Ral, Viceré Izzet
  • Runachiave Izzet
  • Sigillo Izzet
  • Statincantatrice Izzet
  • Talismano Izzet
Testi di colore:
  • Ardere
  • Bassifondi Inquieti
  • Bizzaria in Cattività
  • Bizzarria Vapornucleo
  • Bonifica Forsennata
  • Cancelli in Fiamme
  • Ciclope Imprevedibile
  • Coccodrillo di Borgosasso
  • Deperimento Improvviso
  • Distruggere le Prove
  • Driade Militante
  • Elettrolisi
  • Elettromante Goblin
  • Errante Infuocato
  • Esito Ardente
  • Fiammata Inevitabile
  • Fumarie di Vapore
  • Golem di Vetro
  • Gran Tessitore
  • Guardiano del Verde
  • Inondazione Cronica
  • Mago del Raggio a Scissione
  • Manipolatore di Mizzium
  • Meticcio Furioso Rakdos
  • Ordini di Jarad
  • Passaggio Protetto
  • Picco Sismico
  • Piroconvergenza
  • Ranghi in Crescita
  • Rana Balzante
  • Schiacciare il Contrabbando
  • Sgobbamente
  • Squarcio Ciclonico
  • Truppe Scintilla
  • Turbinante
  • Velocizzare
  • Visionario Imprevedibile
  • Vortice Cerebrale

Galleria[]

Galleria

Curiosità[]

  • Niv-Mizzet era il finanziatore di tutti i membri della gilda.

Articoli correlati[]

Espansioni Blocco di Ravnica (Ravnica: Città delle GildePatto delle GildeDiscordia) • Blocco di Ritorno a Ravnica (Ritorno a RavnicaIrruzioneLabirinto del Drago) • Magic OriginsGilde di RavnicaFedeltà di RavnicaLa Guerra della ScintillaL'Avanzata delle MacchineRavnica RemasteredDelitti al Maniero Karlov
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Storia DecamillennioGuerra della Scintilla
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