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Iroas è il dio della vittoria, uno delle divinità minori di Theros. Dio protettore di Akros.

Dio della vittoria[]

Faro di gloria del combattimento, Iroas assume la forma di un muscoloso centauro. Governa il valore personale, il coraggio in battaglia e la guerra. Iroas è il gemello di Mogis, il dio del massacro, che governa il lato oscuro e brutale della guerra. I due fratelli lottano costantemente tra loro. Iroas viene solitamente rappresentato come un enorme centauro dal corpo di toro piuttosto che di cavallo, con indosso una scintillante armatura e imbracciando una lancia e uno scudo.

Iroas mira a incoraggiare gli aspetti onorevoli della guerra ai mortali. Per questo motivo predilige le città guerriere e in particolare Akros di cui è il patrono e dove ha stabilito i giochi che portano il suo nome il cui podio è anche il suo tempio principale.

I suoi devoti sono combattenti dei giochi e comandanti carismatici. Fra i suoi adoratori di lunga data c'è anche re Anax, un potente guerriero e abile stratega che però negli ultimi anni oltre a lui ha abbracciato anche la fede di Purforos.

Iroas e gli altri dei[]

Iroas viene definito come l'opposto del suo gemello Mogis. Sebbene entrambi amino le battaglie, Iroas crede in una visione onorevole e valorosa degli scontri, laddove Mogis ricerca massacri e carneficine. Iroas è fermamente convinto che i mortali cercheranno sempre gli scontri, siano essi guerre o piccoli conflitti. Si assicura che le guerre siano condotte secondo il suo codice d'onore, per prevenire alla depravazione del fratello di corrompere il mondo intero.

Iroas nutre un persistente rispetto per Purforos, che arma i suoi soldati con i prodotti del suo lavoro. Iroas vede le armi di buona fattura come la più alta forma d'arte, sublime e mortale al tempo stesso. Tuttavia, trova che il temperamento instabile e attacchi di ira di Purforos siano sconvenienti per qualcuno che mostra tali talenti nel creare armi da guerra.

Iroas insegue la via della giustizia e per tanto alle volte ricerca la guida e il consiglio di Eliod. Durante i momenti di arroganza di Eliod, Iroas è colui che mantiene la calma e il controllo. Per lo più, entrambi i dei sono d'accordo in materia di giustizia e onore.

Miti di Iroas[]

Il Baluardo della Fratellanza[]

Iroas brandisce uno scudo da battaglia di bronzo chiamato Baluardo della Fratellanza. Simboleggia il legame protettivo che unisce tutti i soldati in guerra e la sua determinazione, ironicamente, di sconfiggere il suo stesso fratello. Nel mito di Rygira la Fromboliera, la soldatessa non mancava mai un bersaglio se lanciava le pietre con la sua fionda magica. Tuttavia, ognuna di quelle pietre rimbalzava sul possente corpo del gigantesco minotauro Raksolks il Devasata Anime. Mentre il mostruoso minotauro si avvicinava, Rygyra pregò Iroas e sollevò il suo debole scudo di legno, sapendo che non sarebbe mai bastato contro un colpo del gigantesco avversario. Tuttavia, quando il colpo calò, lo scudo risuonò con un puro suono metallico, come uno spillo che sbatte sul bronzo. Quando aprì gli occhi, si rese conto che il suo scudo era in realtà quello di Iroas stesso. Furioso, Raksolc cominciò a colpire lo scudo senza nemmeno riuscire a scalfirlo e dopo ore di tentativi, la stanchezza sopraggiunse facendolo collassare a terra. A quel punto Rygyra abbassò lo scudo e e strangolò il nemico con la sua stessa lingua.

Una fetta di gloria[]

I seguaci di Iroas spesso spingono i loro corpi e le loro menti oltre i limiti, inseguendo la vittoria sopra ogni cosa. Sebbene i sacerdoti del dio siano i primi a spronare i loro seguaci a dare il meglio, i leader religiosi più esperti, in particolare coloro che si sono ritirati dalle competizioni atletiche, scoraggiano i giovani dal divenire ossessionati dal trionfo. Insegnano che solo Iroas può bere dal fiume della vittoria senza limiti e senza effetti collaterali, mentre i mortali possono essere avvelenati dalla continua ricerca della vittoria e dall'ottenere onori e eterna gloria. Di conseguenza, i contendenti più vengono spronati ad ottenere la loro personale fetta di gloria, un giusto compromesso che possa avvicinarli a comprendere che oltre alla vittoria c'è molto altro nella vita, tenendosi alla larga dagli oscuri dettami di Mogis.

Kalemne, Discepola di Iroas[]

Uno dei più grandi campioni di Iroas, Kalemne è una gigantessa di pietra al fedele servizio del dio della guerra. Guerriera dalla forza tremenda e abilità tattica, ha imposto un regime marziale su molte truppe indisciplinate e ha guidato squadre di giganti e minotauri verso gloriose vittorie. La sua devozione a Iroas è assoluta e la suo credo nella vittoria incrollabile. In molti hanno cercato Kalemne nel corso degli anni, chiedendo aiuto per correggere torti o prevenire disastri. Sebbene simpatizzi con tutti coloro che raccontano le raccontino le loro tragiche storie, Kalemne si è impegnata ad aiutare solo coloro che potessero sconfiggerla in una gara di abilità atletiche o una prova di velocità. Quelli che lo fanno possono contare sul suo aiuto e forse sulle sue truppe, mentre coloro che falliscono sono costretti a cercare aiuto altrove.

Referenze[]

Rappresentato in:
  • Iroas, Dio della Vittoria
Mostrato in:
  • Dettami degli Dei Gemelli
  • Rinascita della Fede
  • Volontà Indomita
Carte associate:
  • Armeria di Iroas
  • Benedizione di Iroas
  • Campionessa di Iroas
  • Carro della Vittoria
  • Eroe di Iroas
  • Favorita di Iroas
  • Sacerdotessa di Iroas
Testi di colore:
Atleta dell'Arena

Galleria[]

Curiosità[]

  • Stando ad un antico mito, un tempo Iroas e Mogis originariamente erano un unico dio della guerra, che incarnava sia il lato onorevole che quello violento della battaglia.
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