Imprimere (Imprint) è una parola-abilità che identifica un'abilità innescata con condizione di innesco l'entrata nel campo di battaglia. L'abilità una volta innescata, richiede di esiliare una carta da una determinata zona, permettendo l'utilizzo di altre abilità legate.
Regolamento[]
- Ogni permanente con imprimere possiede delle abilità legate alla carta esiliata.
- Se tutte le carte esiliate da un'abilità imprimere lasciano la zona di esilio, o l'abilità fallisce nell'esiliare perché neutralizzata, allora la carta con imprimere potrà riferirsi a nessuna carta e le abilità legate che fanno riferimento alla carta esiliata non avranno alcun effetto.
- Se un permanente con imprimere lascia il campo di battaglia e poi vi fa ritorno, sarà considerato un nuovo oggetto e non avrà più alcun legame con la carta esiliata precedentemente.
Curiosità[]
- Venne introdotta inizialmente in Mirrodin come abilità definita da parola Chiave e venne poi ripresa in Cicatrici di Mirrodin come parola-abilità.