Magic: the Gathering Wiki
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Jace, Architect of ThoughtART2

Illustrazione di Jace, un planeswalker

Illustrazione (Art) è una delle parti di una carta. Appare in un riquadro nella parte superiore della carta, subito sotto il nome e il costo di mana. Non ha rilevanza ai fini del gioco. L'illustrazione può variare in base alle espansioni in cui la carta è stata ristampata, così come potrebbe non cambiare.

Nei frame[]

Split[]

Nelle carte split si hanno due immagini, una per ogni metà della carta.

Ruotabili[]

Nelle carte ruotabili l'immagine è centrale e divisa in due parti. La prima rappresenta la carta base, la seconda è capovolta, in relazione con l'altra parte della carta.

Extended[]

In alcune carte di Visione Futura il testo non compare e l'immagine è estesa su tutta la superficie della carta. La stessa cosa è possibile riscontrarla su alcune carte promo, che però hanno il testo scritto in contrasto sull'immagine stessa. Anche le carte dell'espansione Magic Player Rewards sono prive di testo e con l'immagine estesa.

Bifronti[]

Le carte bifronti sono dotate di due illustrazioni, una per ogni lato della carta. Generalmente le illustrazioni per ambientazione o soggetto sono correlate tra loro.

Alternative art[]

Le carte ristampate in versione promo generalmente ricevono un'illustrazione diversa da quelle che è possibile trovare nei Booster pack. In base al tipo di promo, queste carte sono reperibili in modi diversi, che sia acquistando determinati prodotti, in premio ai tornei o perché ricevute per la partecipazione a eventi particolari.

Artwork[]

Sono considerati artwork tutti quei lavori amatoriali o professionali che vanno a ritoccare in tutto o in parte l'illustrazione di una carta, alterandone il soggetto, lo sfondo o l'estensione. Le carte artworkate generalmente sono quotate maggiormente rispetto alle loro versioni normali, in particolar modo se ad effettuare il lavoro è stato lo stesso illustratore della carta. Una carta artworkata è considerata legale all'interno di un torneo sanzionato solo se l'artwork non contiene suggerimenti strategici sostanziali e siano ben visibili sia il costo di mana che il nome della stessa. È tuttavia consigliabile chiedere all'Head Judge per ogni carta artworkata che si possiede. Si eviterà così di incorrere in penalizzazioni.

Simili agli artwork sono le digital art, ovvero disegni effettuati al computer su una versione digitale della carta. Le digital art generalmente sono utilizzate per abbellire o differenziare le proprie carte preferite all'interno dei programmi non ufficiali che consentolo il gioco online e qualora dovessero essere stampate con lo stesso procedimento di carte vere e proprie, sarebbero da considerarsi Proxy e pertanto non legali nei tornei.

Regolamento[]

Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
203. Illustrazione
  • 203.1 L'illustrazione è stampata sulla metà superiore di una carta e non ha alcun effetto sul gioco. Ad esempio, una creatura non ha l'abilità volare a meno che non sia specificato nel suo testo delle regole, anche se è raffigurata come volante.


Collegamenti esterni[]

Tradizionali AvventuraBattagliaBifronteCasoClasseCombinabileRuotabileLivellatorePlaneswalkerPrototipoSagaSplitStanza
Non tradizionali AttractionBountyConspiracyEroeFenomenoDungeonIntrigoPianoVanguard
Annesse Carta abilitàCarta sostitutivaCarta marketingCarta regolamentoCarta perforataDesignazioneEmblema (Lista) • Pedina (Lista) • PromoReskinVariant
Parti di una carta NomeCosto di mana (Valore di mana) • ColoreIllustrazioneRiga del tipoIndicatore di coloreSimbolo di espansioneRiquadro del testo (Testo di coloreWatermark) • Forza/Costituzione/Fedeltà/DifesaModificatore di carte in manoModificatore di punti vitaInformazioni sotto il riquadro del testo (Numero di collezioneArtistaLinguaCopyright)
Stampa Carta MundiErrore di stampaFoglio di stampaRaritàProxyStock di carte
Correlate AcornBordoFoilFrameFronteOversizedRedemption programRetroStarTipo di carta
1. Concetti di Base 100. Generale • 101. Le regole d'oro di Magic • 102. Giocatori • 103. Cominciare la partita • 104. Terminare la Partita • 105. Colori • 106. Mana • 107. Numeri e simboli • 108. Carte • 109. Oggetti • 110. Permanenti • 111. Pedine • 112. Magie • 113. Abilità • 114. Emblemi • 115. Bersagli • 116. Azioni speciali • 117. Tempistica e priorità • 118. Costi • 119. Punti vita • 120. Danno • 121. Pescare una carta • 122. Segnalini • 123. Sticker
2. Parti di una carta 200. Generale • 201. Nome • 202. Costo di mana e Colore • 203. Illustrazione • 204. Indicatore di colore • 205. Riga del tipo • 206. Simbolo d'espansione • 207. Riquadro del testo • 208. Forza/Costituzione • 209. Fedeltà • 210. Difesa • 211. Modificatore di carte in mano • 212. Modificatore di punti vita • 213. Informazioni sotto il riquadro del testo
3. Tipologia di Carte 300. Generale • 301. Artefatti • 302. Creature • 303. Incantesimi • 304. Istantanei • 305. Terre • 306. Planeswalker • 307. Stregonerie • 308. Affini • 309. Dungeon • 310. Battaglie • 311. Piani • 312. Fenomeni • 313. Vanguard • 314. Intrighi • 315. Conspiracy
4. Zone di Gioco 400. Generale • 401. Grimorio • 402. Mano • 403. Campo di battaglia • 404. Cimitero • 405. Pila • 406. Esilio • 407. Posta • 408. Comando
5. Struttura del Turno 500. Generale • 501. Fase Iniziale • 502. Sottofase di STAP • 503. Sottofase di mantenimento • 504. Sottofase di acquisizione • 505. Fase principale • 506. Fase di combattimento • 507. Sottofase di inizio combattimento • 508. Sottofase di dichiarazione delle creature attaccanti • 509. Sottofase di dichiarazione delle creature bloccanti • 510. Sottofase di danno da combattimento • 511. Sottofase di fine combattimento • 512. Fase finale • 513. Sottofase finale • 514. Sottofase di cancellazione
6. Magie, Abilità ed Effetti 600. Generale • 601. Lanciare magie • 602. Attivare abilità attivate • 603. Gestione delle abilità innescate • 604. Gestione delle abilità statiche • 605. Abilità di mana • 606. Abilità di fedeltà • 607. Abilità legate • 608. Risoluzione di magie e abilità • 609. Effetto • 610 Effetti one-shot • 611. Effetti continui • 612. Effetti di cambio del testo • 613. Interazione di effetti continui • 614. Effetti di sostituzione • 615. Effetti di prevenzione • 616. Interazione di effetti di sostituzione e/o di prevenzione
7. Regole Addizionali 700. Generale • 701. Azioni definite da parola chiave • 702. Abilità definite da parola chiave • 703. Azioni generate dal turno • 704. Azioni generate dallo stato • 705. Lanciare una moneta • 706. Lanciare un dado • 707. Copie di oggetti • 708. Magie e permanenti a faccia in giù • 709. Carte split • 710. Carte ruotabili • 711. Carte livellatori • 712. Carte bifronte • 713. Carte sostitutive • 714. Carte saga • 715. Carte avventura • 716. Carte classe • 717. Carte attraction • 718. Carte prototipo • 719. Carte caso • 720. Controllare un altro giocatore • 721. Terminare i turni e le fasi • 722. Il Monarca • 723. L'Iniziativa • 724. Ricominciare la partita • 725. Segnalini radiazione • 726. Sottopartita • 727. Amalgamare con permanenti • 728. Diurno e Notturno • 729. Scorciatoie • 730. Gestione delle azioni illegali
8. Regole del Multiplayer 800. Generale • 801. Opzione di raggio di influenza limitato • 802. Opzione di attacco a più giocatori • 803. Opzione di attacco a destra e attacco a sinistra • 804. Opzione di schieramento delle creature • 805. Opzione di turni di squadra condivisi • 806. Variante Free-for-All • 807. Variante Grand Melee • 808. Variante squadra contro squadra • 809. Variante Emperor • 810. Variante Two-Headed Giant • 811. Variante a squadre alterne
9. Varianti Amatoriali 900. Generale • 901. Planechase • 902. Vanguard • 903. Commander • 904. Archenemy • 905. Conspiracy Draft
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