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Sottopagine:

Idra è un sottotipo di creatura. Sono esseri rettiliformi dall'aspetto gigantesco, caratterizzate da una moltitudine di teste.

Aspetto[]

Un'idra è un grande rettile dall'aspetto serpentino, con un corpo massiccio e muscoloso e un numero variabile di teste. È carnivora e in grado di rivaleggiare con i draghi.

Famiglie di Idra[]

Capricopia (Capricopian)[]

Bizzare e curiose idre capre simili a stambecchi, adatte alla vita sulle montagne. Hanno un temperamento aggressivo, ma si distraggono facilmente e possono essere convinte a cambiare il bersaglio del loro attacco. Abitano Ikoria.

  • Capricopia

Mordace (Snapper)[]

Idra simili a tartarughe, con collo corto e un carapace acuminato. Hanno una coda lunga e delle mascelle a becco. Abitano nelle Terre Selvagge su Eldraine.

Su Amonkhet[]

Simili a cobra e perfettamente adatte alla vita nel deserto. Vengono anche allevate e cresciute all'interno del tempio della Forza di Rhonas, pronte ad affrontare i partecipanti delle Ordalie.

Su Alara[]

Abitano i frammenti di Jund e Naya. Dopo il Conflux, alcune idra iniziarono a migrare verso Bant, nemiche dei cavalieri a difesa dei centri abitati. L'Anima del Mondo di Alara, il Progenitus, ha l'aspetto di un'immensa idra grazie all'intervento della prima Anima, che cercò di placarne la furia dandole forma materiale.

Su Nuova Phyrexia[]

Macchine da guerra utilizzate per sopprimere i ribelli, sono resistenti e altamente velenose.

Su Kaladesh[]

In sintonia con la fauna locale, le idra di Kaladesh sono in grado di sfruttare l'etere presente nell'aria per sopravvivere. Vivono soprattutto nei pressi di Peema, dove l'abbondanza di etere naturale le tiene lontane dalle aree urbane, ma alle volte si avventurano fino ai centri abitati, causando gravi danni alle strutture.

Su Ravnica[]

La maggior parte delle idre di Ravnica abitano nelle Zone di Macerie, lontano dalle aree civilizzate. Una volta che un'idra sceglie una tana e la terra circostante come suo territorio, è quasi impossibile scacciare la bestia feroce e resistente. I Gruul venerano questi predatori dalle molte teste come vestigia dei tempi antichi, prima che le gilde prendessero il controllo del piano. Pertanto, non uccidono le idre per i trofei, ma per staccare una spina da uno dei loro colli come segno di grande coraggio tra loro.

Oltre a queste, molti mostri idra sono stati creati dalle altre gilde, dalle phytoidre dei Selesnya, piante carnivore autorigeneranti, a varie specie di krasis dei Simic, un agglomerato di varie specie acquatiche degli Zonot.

Su Tarkir[]

Dalle teste di cobra e altrettanto velenose, queste idra possiedono anche molteplici code per bilanciare il loro corpo massiccio. Per tener testa ai potenti draghi che popolano i cieli, hanno sviluppato la capacità di mordere anche se le loro teste vengono staccate dal corpo.

Su Theros[]

Predatori alfa della fauna locale, popolano foreste e pianure e sono una grande minaccia per gli abitanti. Molti eroi tentano nell'impresa di abbatterne una, ma non sempre i risultati sono rosei. Qui viveva anche Polikranos, una spaventosa e potente idra, flagello dei mortali, che venne rinchiusa dagli stessi dei del piano entro i confini di Nyx.

Su Zendikar[]

Tra le tante specie pericolose che vivono questo mondo selvaggio, le idra vagano per le foreste, difendendo la loro prole e cacciando le prede. Dopo Theros è uno dei piani che ospita la maggior quantità di specie conosciute.

Idra Importanti[]

  • Gargos, Scrutatore Crudele
  • Grakodon, Rovina di Enclave Celesti
  • Gyrus, Risvegliatore di Cadaveri
  • Mamma Oca
  • Polikranos
    • Polikranos Rinato - Polikranos, Macchina della Rovina
    • Polikranos, Divoratore di Mondi
    • Polikranos, Senza Vincoli
  • Progenitus
  • Ulasht, il Seme dell'Odio
  • Zaxara, l'Esemplare

Carte Correlate[]

Animazione di permanenti:
  • Tana dell'Idra
Effetti relativi:
  • Flagello di Bosco Selvaggio
Pedine:
Riduzione del costo:
  • Gargos, Scrutatore Crudele


Etimologia[]

L'Idra di Lerna (in greco antico: Ύδρα, Hýdra) è un mostro leggendario della mitologia greca e romana. Figlia di Tifone ed Echidna, nonché sorella di Cerbero e del Leone Nemeo, venne allevata dalla dea Era per eliminare un giorno il leggendario Eracle.

Era un mostro velenosissimo e in grado di poter uccidere un uomo con il solo respiro, con il suo sangue, o nel solo contatto con le sue orme, ed era inoltre dotato di una grande intelligenza e di un istinto diabolico.

Viene descritto come un grande serpente marino anfibio dotato di nove teste che ricrescevano se venivano tagliate e di cui quella centrale era immortale.

Il compito di ucciderla fu assegnato ad Eracle nella seconda fatica. L'Idra fu stanata con delle frecce infuocate e poi affrontata. Aiutato da Iolao, dopo ogni taglio di testa ne cauterizzava il moncherino con il fuoco, impedendone la ricrescita. Il mostro fu definitivamente vinto e ucciso quando Eracle schiacciò la testa immortale con un masso.

Curiosità[]

  • Alcune idra abitano Fiora, ma sono considerati gli animali domestici di alcuni nobili.

Collegamenti esterni[]

Classi Addetto al MontaggioAlleatoAnticoArciereArconteArteficeAssassinoAssemblatoreBarbaroBardoBerserkerCavaliereChiericoCittadinoCommercianteConsigliereDetectiveDiscendenteDisertoreDruidoEsercitoEsploratoreFarabuttoGuerrieroMagoMercenarioMetabolizzatoreMisticoMonacoMutamagiaNinjaNobileNomadeParassitaPilotaPirataPopolanoPortabandieraPretoreProgenieRangerRibelleSamuraiSciamanoServitoreServoSoldatoSuperstiteVigliaccoWarlock
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