Magic: the Gathering Wiki
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Higure, Il Vento Immobile (Higure, the Still Wind)
Espansione e rarità: , ,
Colore: Blu
Costo di mana:
Valore di mana: 5
Tipo: Creatura Leggendaria - Ninja Umano
Forza/Costituzione/Fedeltà: 3/4
Testo ufficiale:
Ninjutsu

Ogniqualvolta Higure, il Vento Immobile infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Ninja, rivelarla e aggiungerla alla tua mano. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.

: Una creatura Ninja bersaglio non può essere bloccata in questo turno.

Testo di colore: -
Illustrazione:
  • Traditori di Kamigawa, Planechase 2012, Planechase Anthology: Christopher Moeller
Legale in: Tipo 1, Tipo 1.5, Modern
Regole
  • Se Higure infligge normalmente danno da combattimento a un giocatore e usi la sua abilità per cercare un altro Ninja, quella carta non si troverà nella tua mano in tempo per usare la propria abilità ninjutsu e infliggere danno. In ogni caso, la carta che hai scelto potrà essere scambiata con una creatura non bloccata, compreso Higure, a patto che tu attivi la sua abilità ninjutsu prima della fine del combattimento. (Oracle 01/02/2005)
  • Se Higure infligge danno con l'abilità attacco improvviso (o con la prima parte di un doppio attacco), l'abilità innescata risolverà prima del normale danno da combattimento e in questo caso il Ninja scelto potrà essere scambiato con una creatura non bloccata e sarà in tempo per infliggere il proprio danno. (Oracle 01/02/2005)
Note -
Ambientazione Higure
Gatherer {{{16}}}


Tutte le versioni


Art
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