- Principale
- Importanti
- Pedina
Guerriero (Warrior) è un sottotipo di creatura. Indica potenti combattenti legati soprattutto al mana verde e rosso.
Introdotto inizialmente come sottotipo generico dei Gatti Guerrieri in Leggende, viene ufficialmente introdotto assieme ad altri sottotipi di classi in Mirrodin, per poi essere retroattivamente attribuito a molteplici carte vecchie col Grande aggiornamento dei tipi di creatura.
Ruolo[]
Quella del guerriero è una delle classi più diffuse in tutto il multiverso. I guerrieri sono abili combattenti, esperti in svariati stili di lotta all'arma bianca e nell'utilizzo di svariati tipi di armi. Al contrario dei soldati che danno il meglio delle loro capacità in gruppo, i guerrieri combattono da soli, affrontando i nemici a testa alta e dalla prima linea. I guerrieri sono molto richiesti all'interno delle compagnie di avventurieri soprattutto per la loro forza, ma anche per l'esperienza e la saggezza ottenuta tramite decine e decine di battaglie.
Guerrieri importanti[]
Vedi Guerriero/Importanti
Carte correlate[]
- Aggiunta/cambio di tipo:
- Ascesa del Degno
- Figura del Destino
- Guardiano del Primo Albero
- Spirito Ascendente
- Animazione di permanenti:
- Accampamento Ghitu
- Anthousa, Eroina di Setessa
- Effetti relativi:
- Avanguardia di Goma Fada
- Bottino dei Predoni
- Campione della Spedizione
- Colpo Risoluto
- Crociato di Aysen
- Diplomazia delle Distese Desolate
- Harald, Re di Skemfar
- Intimidatore di Boldwyr
- Intimidatore di Karga
- Mentosanguigno Fanatica
- Nahiri, Erede degli Antichi
- Scongiurare la Tomba
- Scopritrappole Agile
- Stratega in Coppia
- Tazri, Esempio di Unità
- Vedi Guerriero/Pedina.
- Potenziamento:
- Ascia della Reliquia
- Condottiera del Filo di Lama
- Condottiera di Karga
- Condottiero della Scaglia
- Foga in Battaglia
- Lovisa Occhifreddi
- Maestra di Spada Kor
- Messaggero di Dromoka
- Preminente di Arashin
- Sosuke, Figlio di Seshiro
- Riduzione del costo:
- Stendardiere dell'Allegro Focolare
Etimologia[]
Quella del guerriero è una delle classi di partenza di molti giochi di ruolo, come Dungeons & Dragons. Sono combattenti solitari che possono utilizzare qualsiasi tipo di arma, specializzandosi in armi sempre nuove con l'aumentare dell'esperienza e dei livelli. Possono inoltre indossare armature pesanti.