Goblin è un sottotipo di creatura.

Sono generalmente rappresentati con scarsa intelligenza e scarso giudizio, ma spesso dimostrano una certa ingegnosità e affinità per gli artefatti e i manufatti. Come gli elfi, i goblin sono presenti nella maggior parte dei piani del multiverso e sono quasi sempre allineati al mana rosso, tuttavia, sono apparsi in tutti e cinque i colori di mana.

Aspetto[modifica | modifica sorgente]

I goblin sono una razza di umanoidi minuscoli, il colore della loro pelle cambia in base al piano in cui si trovano.

Su Alara[modifica | modifica sorgente]

Vivono su Jund e sono la razza senziente meno potente; sono spesso preda dei barbari umani e dei viashino del piano e sopravvivono principalmente attraverso il loro gran numero. Adorano i maestosi draghi che governano i cieli e considerano un onore essere divorati da essi.

Su Bablovia[modifica | modifica sorgente]

Fanno tutti parte dei Goblin Esplodenti; sperimentano idee folli, molte delle quali esplodono insieme a loro. Si riproducono abbastanza velocemente da non spazzare via la loro razza dal piano.

Su Dominaria[modifica | modifica sorgente]

Sono noti per la loro tenacia in battaglia, la bassa intelligenza e l'affinità con la magia rossa. Vivono quasi ovunque su Dominaria, in particolare dove si possono trovare deserti e montagne. Tendono a essere feroci, simili a bestie e generalmente stupidi. Sono tendenzialmente ostili verso le altre razze del piano.

Aerona[modifica | modifica sorgente]

Non si sa molto sui goblin nativi di Aerona, a parte la loro onnipresenza generale. Molti furono trovati nelle Montagne dell'Artiglio di Ferro e a Oneah, e unirono le forze con i loro nemici umani durante l' invasione di Phyrexia, occasione in cui furono addestrati come soldati.

Caliman[modifica | modifica sorgente]

I goblin di Caliman hanno la pelle verde e dimensioni ridotte, ma hanno naso e orecchie più lunghi rispetto ad altri goblin. Usano armi da fuoco e possiedono armi più avanzate rispetto ad altri goblin a causa dei più alti livelli di tecnologia disponibili su Caliman.

Jamuraa[modifica | modifica sorgente]

I goblin di Jamuraa sono una razza abbastanza tipica. Alcuni hanno una certa affinità con gli artefatti e sono più scherzosi che maliziosi. Tendono ad avere orecchie molto lunghe, con la schiena spazzata, ma per il resto hanno un aspetto molto diverso.

Otaria[modifica | modifica sorgente]

I goblin di Otaria abitano le Cime di Skirk nelle Montagne Pardic e, come tali, sono chiamati Skirk in breve. Si entusiasmano per il fuoco e le esplosioni, spesso a loro danno. Sono anche più spericolati della maggior parte degli altri goblin. Alcuni si sono fatti strada nella Cabala come traditori o, peggio, come schiavi zombi. Gli Skirk costruirono le loro case in elaborate reti di tunnel sulla scogliera, erigendo ponti di corda traballanti per spostarsi. Dopo l'invasione di Phyrexia, furono raggiunti da molti rifugiati goblin da altre parti di Dominaria in cerca di una nuova casa.

A causa del Mirari, molti goblin di Otaria vennero alterati diventando ancora più feroci e distruttivi. Ai goblin mutanti crescevano denti simili a zanne e artigli ossuti. Molti diventarono enormi, instabili, mentre altri svilupparono poteri innati di magia distruttiva.

Sarpadia[modifica | modifica sorgente]

I goblin erano una delle piaghe affrontate dagli imperi di Sarpadia. Insieme agli orchi distrussero i nani del continente. Entrambi alla fine affrontarono gli abitanti di Icatia, ma con meno successo. Furono spazzati via dai thrull.

Si presentavano in una varietà molto ampia di forme, senza apparenti standard morfologici. Erano conosciuti per i loro aquiloni da guerra, granate devastanti e tamburi di guerra terrificanti.

Shiv[modifica | modifica sorgente]

Durante il periodo dell'Impero Thran, i goblin di Shiv lavoravano con i viashino nel Mana Rig. Dopo la Guerra civile dei Thran, lo scopo del Mana Rig fu dimenticato, sebbene entrambe le razze si sentissero ancora attaccate, vedendolo come un luogo sacro. Ciò portò a frequenti scontri fino all'arrivo di Urza. I goblin crebbero per lavorare al fianco dei viashino.

Avevano la pelle verde e orecchie a forma di cuneo che sporgevano verso l'esterno dalla testa. A causa del loro allevamento da parte dei Thran, molti erano artigiani di grande talento.

Terisiare[modifica | modifica sorgente]

I goblin proliferarono nel continente di Terisiare già nel tempo dei Thran. Schiavi dei Thran relativamente sofisticati, furono utili servitori per gli artefici durante il periodo della Guerra dei fratelli, ma con l'avvento dell'Oscurità divennero barbari e costituirono una costante minaccia per gli umani del continente. Fatta eccezione per la dispotica Chiesa di Tal, i goblin rappresentarono la più grande minaccia alla civiltà durante questo periodo.

Furono cacciati senza pietà dai Cavalieri di Thorn e diminuirono notevolmente quando l'era glaciale arrivò. Alcuni furono ridotti in schiavitù dagli esploratori degli umani di Kjeldor e Balduvia, mentre altri furono alterati dalla magia della neve di Heidar, ma con l'avvento del Disgelo e l'allagamento di gran parte del continente, i goblin divennero sempre più rari. Non è noto se siano sopravvissuti nelle isole di Terisiare dell'età moderna, anche se le orde di Pashalik Mons potrebbero essere state localizzate qui.

Su Fiora[modifica | modifica sorgente]

I goblin di Fiora sono generalmente guardati dall'alto in basso dal resto della società, ma alcuni sono riusciti a inserirsi nelle strutture della Città Alta. I più noti sono Daretti, che è riuscite a frequentare l'Accademia di Paliano nonostante lo specismo di alcuni membri, e Grenzo che è riuscito ad assicurarsi una posizione come guardiano della prigione di re Brago.

Dopo la morte di Brago, violente bande di goblin hanno iniziato a causare il caos nella città, suscitando agitazioni e saccheggi.

Su Ixalan[modifica | modifica sorgente]

Assomigliano a piccole scimmie e sono originari del continente con lo stesso Ixalan. La loro curiosità li spinse a unirsi all'Alleanza di Bronzo quando i pirati arrivarono per la prima volta sulle rive dell'Impero del Sole. Sebbene prosperino ancora nelle colonie della giungla, i goblin sono comunemente visti sugli alberi di eleganti navi pirata. Molti goblin sono anche burloni incorreggibili, e spesso hanno difficoltà a determinare quando uno scherzo è inappropriato, scadente o è andato troppo oltre.

Su Kylem[modifica | modifica sorgente]

Sono una razza eccitabile e alcuni dei più appassionati fan della magia marziale del piano. La loro pelle è grigio verdastra.

Su Ravnica[modifica | modifica sorgente]

I goblin che proliferano su Ravnica sono molto simili a quelli della maggior parte degli altri piani: arrabbiati e violenti. Sebbene alcuni di essi trovino posizioni di rispetto all'interno delle loro gilde, rimangono molto attaccati ai loro simili. La maggior parte degli abitanti del piano li considera poco più che bestie, tuttavia alcuni di essi sono molti più intelligenti rispetto ad altri della loro razza. Svolgono diversi ruoli all'interno delle gilde che popolano:

Nei Boros: sono soldati sacrificabili; trattati come truppe di basso livello. Sebbene siano dotati delle stesse armi e armature di qualità dei loro compagni di truppa, i loro commilitoni sembrano considerarli poco più che animali addestrati.

Negli Izzet: un intera tribù di goblin si unì alla gilda di Niv-Mizzet anche se non è noto se sono stati acquistati o hanno semplicemente perso una scomessa. I dettagli esatti sono sconosciuti, ma secondo una leggenda la città di Ravnica (la metropoli centrale) era stata meticolosamente progettata con precisione Izzet dopo la firma del patto delle gilde, come dono alle altre gilde. La città era stata anche un'offerta segreta a Niv-Mizzet, che avrebbe creato un sigillo di potere delle dimensioni di una città, dando al Mentefiamma il massimo controllo sul piano. Tuttavia i goblin Izzet hanno armeggiato il design quanto basta per impedire al sigillo di funzionare come previsto. Infatti ai vecchi tempi i goblin erano più ribelli e volevano solo mostrare le loro abilità al loro capo. L'intelligenza degli antichi goblin impressionò gli Izzet, che acquistarono l'intera tribù in modo definitivo. I goblin sono comuni servitori di maghi Izzet e vengono usati anche come cavie da laboratorio. Grazie alla loro inteliggenza, talvolta trovano un successo duraturo all'interno della gilda e alcuni di essi riescono persino a diventare dei maghi e ad occupare posizioni di prestigio. Sono noti anche per il gioco d'azzardo e sono i membri per eccellenza della gilda in quanto amano imparare.

Nei Gruul: sono i goblin emarginati della loro razza, ma trovano molto rispetto all'interno della gilda. I vari clan Gruul sono multirazziali e in ognuno di essi si possono trovare goblin. Tendono ad essere berserker o sciamani. Quando la furia prende possesso di un gruppo di Gruul, di solito inizia con i goblin.

Nei Rakdos: sono molto simili a quelli della maggior parte degli altri piani: arrabbiati e violenti. Assetati di sangue, si vestono spesso in armature ricoperte di punte chiamate "semi-assassini" e si lanciano contro i loro nemici senza pensare all'autoconservazione.

Senza Gilda: Anche se presenti in molte gilde, la maggior parte dei goblin di Ravnica è senza gilda. Alcuni di essi si uniscono in bande che provocano il caos come quella di Krenko o dei Fratelli Devastatori.

Su Tarkir[modifica | modifica sorgente]

Su Tarkir ci sono due distinte specie di goblin: i Mardu e i Temur.

I goblin Mardu sono combattenti pericolosi e tenaci. Vivono tra gli umani e gli orchi del clan, ma sono generalmente ignorati. In un combattimento spesso si aggrappano alle spalle dei guerrieri montati, saltando da un cavaliere all'altro. I colori della pelliccia e i toni della pelle possono variare.

I goblin Temur si sono evoluti per adattarsi al freddo e di solito hanno la pelliccia bianca, anche se i toni della pelle possono variare. Corrono in branchi e sono a malapena sapienti, mangiando qualunque cosa su cui riescano a mettere gli artigli.

Su Zendikar[modifica | modifica sorgente]

Un tipico goblin di Zendikar è alto tra i tre piedi e mezzo e i cinque, con una corporatura allungata e sottile. Le loro braccia sono insolitamente lunghe ed esili, rendendoli abili nell'arrampicata. Attraverso una dieta di minerali, la loro pelle sviluppa una consistenza sassosa, che va dal rosso brunastro al verde muschio. Più un goblin diventa vecchio, più la sua pelle diventa grigia. Le loro orecchie sono grandi e piegate all'indietro, i loro occhi sono rossi e molti presentano sporgenze ossee su spine e gomiti. I maschi hanno escrescenze simili sul mento e le femmine sulla fronte.

Oltre che come guerrieri, sono presenti anche come commercianti e scout. I clan conosciuti sono tre:

  • Tribù Grotag: goblin di Bala Ged che vennero sterminati da Ulamog.
  • Tribù Passo di Lava: goblin di Akoum che hanno appreso una primitiva alchimia. Sono molto bellicosi e attaccano spesso gli insediamenti di altre razze.
  • Tribù Tuktuk: Anche loro vivono ad Akoum, ma sono esperti esploratori e spesso vengono assunti come guide dai viaggiatori a caccia di reliquie antiche.

Famiglie di goblin[modifica | modifica sorgente]

Akki[modifica | modifica sorgente]

Sono goblin che popolano le montagne di Kamigawa. Sono altamente territoriali e ossessionati dal fuoco e dalla malizia. Sono bassi, con occhi piccoli e neri, lunghi nasi appuntiti, mani a quattro dita e piedi a tre dita con lunghi artigli. Le corna corte che sporgono dalle loro sopracciglia nascondono la mancanza di orecchie esterne. Hanno corpi piccoli e robusti, ma la loro schiena è protetta da grandi conchiglie simili a tartarughe coperte da spuntoni; queste conchiglie si sono evolute nel corso degli anni quando gli scherzi akki sono diventati sempre più autodistruttivi. Adorano un enorme kami, il Patrono degli Akki, simile a un verme con un corpo roccioso e una testa da akki.

Berretti rossi (Redcap)[modifica | modifica sorgente]

Abitano Eldraine. Sono maliziosi agenti del caos, alti quasi quanto una botte, con lineamenti distorti e capelli rossi macchiati dal sangue dei loro nemici. Combattono senza alcun senso di onore, specializzati in attacchi alle spalle e agguati da codardi. Vennero cacciati in modo spietato dal Reame, e le loro tane sono state bruciate. Prosperano ancora nelle Terre Selvagge. Sono noti per imbrattare le spade con il succo di una pianta velenosa, per avvelenare la loro preda quando non la uccidono del tutto al primo colpo.

Sono presenti anche su Landa Tenebrosa, ma non su Lorwyn. Il loro nome deriva dalla loro abitudine di tingersi il berretto rosso con il sangue delle loro vittime.

Boggart[modifica | modifica sorgente]

Sono gli unici goblin nel piano di Lorwyn e sono più comuni quando il piano cambia in Landa Tenebrosa. Non ci sono due boggart uguali: alcuni sono grassi, altri magri, alcuni hanno le corna, altri le zanne, alcuni sono verdi, altri viola, e spesso hanno molte di queste carattestistiche insieme. Su Lorwyn, i boggart sono una delle otto tribù di umanoidi senzienti. Vivono prevalentemente nelle paludi illuminate dal sole e nelle colline scoscese. Sono incredibilmente scherzosi, ma non malvagi. Tuttavia sono creature egoiste guidati dall'edonismo e dal desiderio di autocompiacimento, sebbene per impedirsi di devolvere nell'anarchia totale, la razza ha una regola universale: nessun oggetto o sensazione deve essere accumulato da un boggart individuale. Sono altamente fertili e credono nella reincarnazione; non hanno problemi a uccidere casualmente i compagni, poiché rinasceranno nel giro di pochi giorni o addirittura ore.

Su Landa Tenebrosa divennero fastidiosi imbroglioni a predatori animaleschi. Non sono malevoli, ma sono ancora altamente pericolosi. Vivono per mangiare e consumano tutto ciò che incontrano, organico o no. Sono poco più che bestie e il loro linguaggio è estremamente grezzo e rudimentale.

Hobgoblin[modifica | modifica sorgente]

Esistono solo su Landa Tenebrosa. Sono più civilizzati della maggior parte dei goblin, vivono in case collinari e si vestono in abiti puliti alla maniera del Kithkin, anche se come la maggior parte della loro specie, possono essere molto feroci se provocati.

Krark-Clan[modifica | modifica sorgente]

Sono goblin di Mirrodin. Come tutte le creature del piano hanno componenti di metallo nei loro corpi.

Kyren[modifica | modifica sorgente]

I Kyren erano la classe dirigente della Città di Mercadia, goblin che discendono da quelli di Dominaria all'epoca del dominio dell'Impero Thran. Vennero portati su Mercadia da Dyfed.

Mogg[modifica | modifica sorgente]

I Mogg sono tra le forme più grandi e più selvagge di goblin. Cresciuti solo per la battaglia degli evincari di Rath, hanno corpi muscolosi enormi, fronte inclinata e denti e artigli affilati come rasoi in grado di sviscerare i loro avversari. Hanno anche la capacità innata di annusare la magia, allevata in loro per aiutare nel ritrovamento dell'eredità. I Mogg sono probabilmente i goblin meno intelligenti, seguono ciecamente gli ordini anche se comportano una morte quasi certa. Furono usati come soldati per l'Invasione di Phyrexia, ma dopo la fine della guerra i pochi mogg sopravvissuti trovarono la libertà.

Okk[modifica | modifica sorgente]

Alcuni goblin di Shiv, conosciuti come Okk, erano di dimensioni e forza straordinariamente grandi. Possedevano un'intelligenza e una codardia tipiche dei normali goblin. Non è noto se fossero una specie separata di goblin o semplicemente membri alterati della razza.

Pinne Taglienti (Razorfins)[modifica | modifica sorgente]

Sono un bizzarro incrocio di goblin e tritoni che si trovano sotto i mari di Dominaria. Tutto ciò che si sa su di loro è che erano il risultato di mutazioni causate dalla Congiunzione di Dominaria con Rath.

Spriggan[modifica | modifica sorgente]

Esistono solo su Landa Tenebrosa e non sono presenti su Lorwyn. Sono piccole creature con pelle giallo-arancio e orecchie e nasi appuntiti. Possiedono il potere di crescere fino a dimensioni gigantesche. A differenza della maggior parte dei goblin, gli spriggan sono abitanti della foresta e sono allineati con il mana verde. Come i boggart, sono motivati ​​principalmente dalla fame.

Squealstokes[modifica | modifica sorgente]

Goblin di Nuova Phyrexia al servizio di Urabrask. Hanno preso allegramente il compito di alimentare i fuochi della fornace di Kuldotha. Corrono freneticamente, costruendo aggeggi spinosi per accendere le fiamme. A volte alimentano la fornace con un po' troppo zelo, a volte gettandosi l'un l'altro nelle fornaci o qualsiasi altra cosa che si trovi a mentire o correre in giro. Se i loro sforzi falliscono, si gettano nella fornace, raggiungendo il duplice scopo di alimentare i fuochi ed evitare punizioni più dolorose per mano dei loro signori.

Stream Hoppers[modifica | modifica sorgente]

Sono goblin di Lorwyn che furono mutati dalla Grande Luminaria in creature bizzarre con la pelle viola e solo un occhio, un braccio e una gamba. Vivono vicino a corsi d'acqua e cascate nelle colline frastagliate di Landa Tenebrosa e sono in grado di saltare grandi distanze.

Goblin importanti[modifica | modifica sorgente]

Carte tribali[modifica | modifica sorgente]

Carte correlate[modifica | modifica sorgente]

Contro i goblin[modifica | modifica sorgente]

Effetti relativi ai goblin[modifica | modifica sorgente]

Parte di un costo[modifica | modifica sorgente]

Pedine[modifica | modifica sorgente]

Vedi Goblin (Pedina).

Potenziamento[modifica | modifica sorgente]

Tutore[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

Etimologia[modifica | modifica sorgente]

Il termine Goblin venne rilevato per la prima volta nel quattordicesimo secolo, probabilmente derivante dai termini gobelin o gobelinus, un piccolo diavolo che infestava una zona della Normandia. Entrato nel folklore europeo, descrive una creatura solitamente bassa, dalla pelle verde o rossa, con orecchie e naso lungo. Di corporatura esile, si presenta senza peli.

Parte ormai del fantasy odierno, compare in centinaia di opere letterarie, videoludiche o visive.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]


Classi Addetto al MontaggioAlleatoAnticoArciereArconteArteficeAssassinoAssemblatoreBarbaroBerserkerCavaliereChiericoCittadinoCodardoCommercianteConsigliereDiscendenteDisertoreDruidoEsercitoEsploratoreFarabuttoGuerrieroMagoMercenarioMetabolizzatoreMisticoMonacoMutamagiaNinjaNobileNomadeParassitaPilotaPirataPopolanoPortabandieraPortatorePretoreProgenieRibelleSamuraiSciamanoServitoreServoSoldatoSuperstiteVigliaccoWarlock
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