- Principale
- Pedina
Gigante (giant) è un sottotipo di creatura. Sono creature enormi simili agli esseri umani. La maggior parte sono noti per essere stupidi e violenti. Sono associati a tutti i colori di mana, anche se sono fortemente legati al mana rosso.
Aspetto[]
I giganti sono esseri enormi con una forza e una resistenza mostruosa. A seconda del piano, i giganti posso anche essere delle creature sagge e sapienti o dei mostri dalla scarsa intelligenza e puramente votati alla distruzione, ma spesso possiedono grandi abilità magiche, che in combinazione con la loro forza e stazza li rende avversari temibili.
Famiglie di Giganti[]
Centimano (Hundred-Handed One)[]
Una particolare razza di giganti di Theros legati al mana bianco, caratterizzati dal possedere un numero variabile di braccia che gli fluttuano intorno. Grazie a queste braccia aggiuntive sono in grado di catturare qualsiasi nemico e preda.
Fomori[]
I fomori sono una tribù di giganti abitanti di un'isola su Ir. Abitano in una fortezza, da cui possono controllare l'orizzonte, per scagliare pietre sugli avventurieri. Alcuni membri di questa tribù raggiunsero Dominaria da una frattura temporale, durante la lacerazione.
Golia (Goliath)[]
Legati al mana rosso e nero, i golia sono i giganti più grossi dopo i titani. Abitano su differenti piani, ma solitamente prendono questo nome in quanto rappresentanti di altre razze, ma con dimensioni elevate.
- Golia Borgogibboso
- Golia Cancrenoso
- Golia Skaab
- Golia Zombie
Hurda[]
Legati al mana bianco, questi giganti abitano Zendikar e sono spesso sfruttati dagli avventurieri come scorta o per portare grossi pesi. Hanno delle lunghe braccia e una lunga coda, ma delle gambe talmente corte che sono costretti a camminare sulle mani.
- Hurda da Battaglia
- Hurda da Carovana
Jötun[]
Una tribù di giganti adatti ai climi gelidi che comparvero su Dominaria durante l'Era Glaciale.
- Energumeno Jötun
- Guardiano dei Gufi Jötun
Titano[]
Legati a tutti i colori di mana, questa specie è la più grossa in assoluto. Su Theros, alcuni titani oggi lavorano per Erebos, mentre secoli prima erano i dominatori del piano.
- Titano del Fuoco Eterno
- Titano del Gelo
- Titano del Sonno Pesante
- Titano dell'Inferno
- Titano della Collisione
- Titano delle Montagne
- Titano di Erebos
- Titano di Marmo
- Titano Offuscapalude
- Titano Primitivo
- Titano Sepolcrale
- Titano Solare
Su Eldraine[]
Membri del popolo fatato, i giganti abitano nelle Terre Selvagge e alla corte di Garenponte, dove alcuni di loro percorrono il percorso del cavalierato, compiendo imprese per difendere le loro terre dalle minacce esterne. Mentre molti giganti selvatici selvaggi sono aggressivi nei confronti delle altre razze, alcuni sono pacifici e vedono le imprese dei cavalieri con ammirazione e alle volte potrebbero aiutarli a portarle a termine.
Su Kaladesh[]
Legati al mana rosso, i giganti di Kaladesh sono soliti migrare seguendo i flussi di etere del piano. Due volte l'anno arrivano a Ghirapur e lì rimangono finché il flusso e l'istinto non li portano altrove. Svariate volte hanno distrutto parti della città con la loro irruenza, ma i cittadini hanno imparato ad apprezzare questa ricorrenza chiamandola festa della migrazione.
Su Kaldheim[]
I giganti di Kaldheim popolano il Surtland e sono suddivisi in due clan: i feroci e possenti giganti del fuoco e i saggi e solitari giganti del gelo. I due clan vivono isolati l'uno dall'altro e sono costantemente in conflitto. Un tempo esisteva una terza razza di giganti che abitava Gnottvold, ma si estinsero tanto tempo fa, lasciando solo le rovine della loro civiltà.
Su Lorwyn[]
Legati al mana rosso e bianco, sono solitari e spesso si addormentano per un lungo periodo, per poi svegliarsi e realizzare nuovi obiettivi. Alcuni sono inclini ad avere visioni profetiche sul futuro. La loro lunga vita dona loro saggezza ed una diversa percezione del tempo.
Su Landa Tenebrosa[]
Legati al mana rosso e verde, durante la Grande Luminaria diventano aggressivi e brutali. Durante i lunghi periodi di sonno, del muschio cresce su di loro e al risveglio non si prendono la briga di rimuoverlo. Sono visti dalle altre creature come un problema poichè raramente si fermano durante il loro cammino, anche se c'è un villaggio davanti a loro.
Su Ravnica[]
Grazie alla loro stazza e alla loro forza, i giganti sono membri preziosi per qualsiasi gilda decida di accettarli.
Gruul[]
I giganti gruul sono più grandi e più stupidi degli ogre, motivati principalmente dalla fame e dalla rabbia. Sono incredibilmente distruttivi per le persone e le proprietà, anche se non necessariamente intenzionalmente.
Orzhov[]
I giganti Orzhov sono molto apprezzati, e pagati, come guardie del corpo di importanti oligarchi e luoghi di culto. Sono inoltre ottimi esattori di tasse e importanti membri dei carnefici.
Giganti importanti[]
Canonici[]
- Aegar, la Fiamma Congelante
- Axelrod Gunnarson
- Bartel Runeaxe
- Beluna Granburrasca
- Bonny Pall, che Taglia Corto
- Brion Fortebraccio
- Dargo, il Demolitore di Navi
- Galanda Troncalotte
- Gorm il Grande
- Jareth, Titano Leonino
- Kalemne, Discepola di Iroas
- Kroxa
- Kroxa e Kunoros
- Kroxa, Titano della Fame Mortale
- La Signora della Montagna
- Oloro, Asceta Eterno
- Osgir, il Ricostruttore
- Phlage, Titano della Furia del Fuoco
- Rosheen
- Rosheen dei Vaneggiamenti
- Rosheen, Profetessa Ruggente
- Ruhan dei Fomori
- Tryx, la Tempesta Improvvisa
- Uryo, Titano dell'Ira della Natura
- Vogar, Tiranno della Necropoli
- Yorvo, Signore di Garenponte
Mondi Altrove e altri[]
- Oyaminartok, Orso Polare Mannaro
- Storvald, Jarl dei Giganti del Gelo
- Surtr, Jötunn del Fuoco
- Zalto, Duca dei Giganti del Fuoco
Carte correlate[]
- Aggiunta/cambio di tipo:
- Sentinelle Sempiterne
- Minsc, Ranger Beneamato
- Animazione di permanenti:
- Risvegliare l'Antico
- Sala dei Giganti delle Tempeste
- Titano Opalino
- Totem di Foriys
- Effetti relativi:
- Aegar, la Fiamma Congelante
- Antico Anfiteatro
- Arcanista del Gelofuoco
- Behemoth delle Terre di Confine
- Elementalista di Surtland
- Kithkin Cuoregrande
- Latore di Terremoti
- Portatore di Calamità
- Scagliatore di Surtland
- Schiacciare
- Sciamano del Temporale
- Scrutare il Cosmo
- Servitore Elfico
- Stretta del Gigante
- Vedi Gigante/Pedina.
- Potenziamento:
- Furia del Gigante di Fuoco
- Sovrano dell'Alba
- Riduzione del costo:
- Invasione dei Giganti
- Temerario di Beone Puzzolente
Etimologia[]
Nelle mitologie di molte culture compaiono esseri dall'aspetto umano ma di incredibile statura e forza; con un termine originariamente proprio della mitologia greca, essi sono genericamente detti giganti. In molte tradizioni indoeuropee, i giganti sono creature associate all'origine stessa del cosmo, e rappresentano il caos primordiale a cui gli dèi si oppongono (questo tema per esempio ricorre sia nella mitologia greca che in quella norrena). In genere, i giganti sono rappresentati come esseri di grande forza, estremamente longevi, e spesso anche depositari di una grande conoscenza, e tuttavia immorali e distruttivi. Nel folclore, questa immagine generale si è parzialmente trasformata; i giganti di fiabe come Jack e la pianta di fagioli sono stupidi, violenti e divorano gli esseri umani (specialmente i bambini); le loro caratteristiche sono quasi del tutto sovrapposte a quelle degli orchi. Esistono infine anche caratterizzazioni atipiche, come quella di Oscar Wilde, in cui i giganti appaiono intelligenti e amichevoli.