Geralf Cecani è un folle mago e warlock umano di Innistrad, un talentuoso skaberen. È il fratello gemello di Gisa.
Descrizione[]
Cucitore[]
La nobile arte della cucitura ben si è sempre sposata con l'indole geniale e curiosa di Geralf, che fin dalla tenera età si è dimostrato paziente e innovativo, disposto ad addentrarsi anche in concetti misteriosi e inspiegabili. Pazienza, metodo, studio e fallimenti sono il pane quotidiano di ogni buon cucitore e Geralf ne ha a bizzeffe. L'unica cosa per cui sembra non possedere abbastanza autocontrollo è la sua gemella, che con le sue risate e provocazioni è sempre pronta a fargli saltare i nervi, tanto a convincerlo a intrattenersi con lei in una serie di sfide e lotte per dimostrare quale delle loro arti sia la migliore. Nonostante i continui litigi, Geralf tiene alla sorella, visto che ogni loro sfida porta il cucitore sempre a superare limiti che prima non era consapevole di avere.
Orchestrò l'Assedio di Thraben, uccidendo fisicamente il lunarca, ma rimase in disparte durante le Tribolazioni e la Notte Eterna, lottando tuttavia assieme a Gisa sia contro gli abomini di Emrakul che nell'Invasione di Nuova Phyrexia. Successivamente arrivò insieme a Gisa su Crocevia Tonante attraverso una Via dei Presagi dove i due si unirono alla banda di Oko. Tuttavia il suo scopo rimase sempre la ricerca e intende studiare come la magia di altri piani si adatta alla loro e viceversa studiando la sua fastidiosa e rumorosa sorella.
Storia[]
I gemelli necromanti[]
Geralf era un rampollo di un'antica famiglia di Thraben e lontano parente di Mikaeus, dai segreti oscuri. Entrambi i genitori erano infatti dei necromanti. La madre era una skaberen, che avrebbe ispirato Gerarlf, mentre il padre un evocaghoul, che insegnò alla figlia i suoi segreti. Venne bandito dalla città insieme a sua sorella perché scoperti come necromanti e da allora si spostarono nella Brughiera, dove iniziò una guerra contro la sorella tramite eserciti di non-morti. Le loro battaglie spinsero molti degli abitanti della brughiera a Landavicina, rendendo la zona ancora più desolata di prima, permettendo ai predoni ghoul di muoversi liberamente.
Geralf riuscì a conquistare Trostad, massacrando gli abitanti che non erano riusciti a fuggire.
Blocco di Innistrad[]
L'assedio di Thraben[]
Per realizzare le sue folli ambizioni, fece una tregua con Gisa e insieme i due fratelli guidarono un esercito di non-morti contro Thraben, la cui magia della fede si era indebolita a causa dell'assenza di Avacyn. Mentre le forze di Gisa aprivano una breccia nelle mura della città, Geralf riuscì a intrufolarsi all'interno sfruttando la confusione dell'assedio. Trovò Mikaeus e lo uccise a tradimento, proprio mentre Thalia guidava l'attacco che decimò gli zombie, costringendo Gisa a ritirarsi.
Fuggito illeso dalla città, Geralf regalò il cuore di Mikaeus a Gisa. Incontrò poi Liliana Vess, che utilizzando le informazioni di Geralf riportò in vita Mikaeus trasformandolo in un suo servitore zombie.
Blocco di Ombre su Innistrad[]
Giochi[]
Dopo il fallimento della conquista di Thraben ed essersi separato da Liliana, Geralf riuscì a fuggire e iniziò a concentrarsi più seriamente sugli studi della sua arte. Scrisse a Ludevic e ottenne i suoi consigli e diversi libri di alchimia, poi mandò i suoi non morti a creare un diversivo per permettere a sua sorella, che era stata catturata, di fuggire. Non essendosi accorta nemmeno dell'aiuto ricevuto, Gisa si limitò a mandargli lettere che divennero sempre più offensive e, esasperato, gli inviò una lettera in cui gli spiegava che l'aveva aiutata e le chiedeva di smetterla di disturbarlo.
Luna Spettrale[]
In un momento non ben precisato delle Tribolazioni, Gisa si incontrò con Geralf e i due gemelli si unirono riluttanti per sopravvivere a coloro che erano stati alterati definitivamente dall'arrivo di Emrakul sul piano, riuscendo a sopravvivere sino alla fine. Dopo l'imprigionamento di Emrakul i due si divisero nuovamente.
Cucitore Visionario[]
Dopo le tribolazioni, Geralf divenne l'assistente di Ludevic e nel tentativo di migliorare la sua arte si rinchiuse nello studio e nel lavoro, non contattando la sorella per i successivi due anni. Il laboratorio di Ludevic si rivelò un vero e proprio parco giochi e le abilità di Geralf progredirono a un ritmo impressionante.
Sebbene Ludevic di recente si sia comportato in modo irregolare, Geralf non gli ha prestato attenzione, tanto è concentrato a migliorare la sua arte.
Innistrad: Caccia di Mezzanotte[]
Da alcune lettere di Gisa, Geralf venne a sapere che aveva preso il controllo sia di Thraben che degli zombie lasciati da Liliana dopo la sconfitta della creatura aliena, dicendogli tuttavia che nonostante i risultati, si sentisse sola e che le mancassero le loro piccole guerre, intimandolo a venire a "giocare" con lei. Sebbene si complimentasse con lei per l'incredibile lavoro svolto, le rispose che il suo lavoro e la sua ricerca erano troppo importanti per abbandonarli e che se proprio si annoiava avrebbe dovuto trovare da sola un modo per risolvere la situazione.
Qualche tempo dopo tuttavia ricevette una nuova lettera, in cui Gisa lo informava che se lui non voleva venire da lei, sarebbe andata lei da lui e che era curiosa di vedere cosa stesse facendo. Geralf le rispose di stare lontana, che avrebbe rovinato il suo esperimento e la implorò di andare ovunque tranne che da lui.
L'Avanzata delle Macchine[]
Contro i phyrexiani[]
Per un breve periodo, Geralf dovette condividere il suo labotatorio con Gisa che si trasferì da lui, ma fortunatamente, la sorella trovò ben presto delle condizioni troppo strette che la costrinsero ad andarsene e trovò una nuova dimora nell'Engelturm. Successivamente, dopo che la Legione delle Macchine invase Innistrad, Geralf venne informato da Ludevic sui phyrexiani e i pericoli dell'Olio Scintillante, poi il necro-alchimista partì per andare da un suo ex studente a Selhoff, lasciando a lui la difesa di Havengul. Poco dopo, ricevette una lettera da Gisa che lo riproverava per aver "rovinato i morti in quel modo" chiedendogli di non farlo nuovamente. Consapevole che gli Skaab contaminati non potevano essere rianimati come zombie, capì che i nemici erano arrivati. Senza perdere tempo, Geralf scrisse una lettera a Gisa in cui le spiegava che non era opera sua ma dei phyrexiani, esseri intenzionati a devastare e conquistare Innistrad per renderla identica a loro attraverso l'Olio Scintillante. Suaa sorella gli propose un NecroWarfare contro gli invasori e al vincitore sarebbe spettata la sede del perdente. Geralf accettò. Alla fine, combinando i loro non morti più potenti ottennero la vittoria, nessuno dei due riconobbe la vittoria all'altro e la loro tregua finì, pronti a iniziare l'ennesima "lite" di famiglia.
Banditi di Crocevia Tonante[]
Artigiano della Carne[]
Circa un anno e mezzo dopo l'Invasione, Geralf e Gisa ricevettero la visita di Oko che offrì loro di unirsi alla sua banda su Crocevia Tonante ed entrambi accettarono, anche se per motivi diversi: Geralf per poter studiare il funzionamento di un nuovo piano, e Gisa perché non avrebbe visto Geralf essere ucciso senza di lei. All'interno del gruppo Geralf svolgeva il ruolo di medico e contemporaneamente osservava come la sua magia e quella della sorella venivano o meno influenzate dal nuovo ambiente, interessandosi anche alle possibilità nell'uso del tuono nelle sue opere.
Lo studioso di artefatti[]
Dopo aver rubato la chiave di Bertram Graywater, la banda valutò la prossima mossa e su consiglio di Annie Flash decisero di recuperare Nolan, uno studioso di artefatti magici, che per il giusto prezzo li avrebbe aiutati a ottenere informazioni sulla chiave.
Dal momento che Nolan si trovava su un treno per Prosperità scortato dai mercenari della Compagnia Sterling, la banda decise che alcuni di loro avrebbero fatto dirottare il treno per recuperare lo studioso. Geralf andò con Gisa per controllarla, ma le continue lamentele della sorella si sovrapposero nel legame mentale che Ashiok aveva creato per far comunicare telepaticamente la banda e ciò la spinse a fraintendere il segnale di Braghe e risvegliare i suoi zombie in anticipo facendo fallire il piano originale. Consapevole di ciò, Geralf avvertì i compagni che, nonostante gli imprevisti riuscirono a recuperare Nolan e a fuggire.
La mappa[]
Dopo aver ottenuto le informazioni da Nolan grazie ad Ashiok, Geralf e Gisa accettarono di andare a Thief's Folly per recuperare la mappa di Dannazione. Dopo una piccola avventura, i due completarono la missione con successo.
la banda si divise per recuperare le chiavi di Akul. Geralf non venne scelto per la missione. Successivamente il gruppo di Oko ebbe successo ma perse Kellan che venne catturato.
Il caveau[]
Lasciato indietro il ragazzo, la banda arrivò a Maag Taranau dove però vennero raggiunti dai loro nemici. Insieme ai suoi compagni, Geralf combattè per permettere ad Oko di aprire il caveau. Dopo che Maag Taranau iniziò a crollare, Rakdos permise ai membri della banda che non erano in grado di fuggire volando, tra cui Geralf, di salire sulla sua schiena portandoli al sicuro.
Dopo Maag Taranau[]
Nonostante la missione fu un fallimento, Geralf e Gisa accettarono la proposta di Oko di riunirsi in futuro. Subito dopo i gemelli se ne andarono insieme.
Referenze[]
- Rappresentato in:
- Cucitore Geralf
- Geralf, Artigiano della Carne
- Geralf, Cucitore Visionario
- Gisa e Geralf
- Mostrato in:
- Amalgama Prediletto
- Idea Ispirata
- Last-Minute Chopping
- Scarica di Terrore
- Carte associate:
- Capolavoro di Geralf
- Fracassamente di Geralf
- Messaggero di Geralf
- Testi di colore:
- Alacucita in Avanscoperta
- Armadio dell'Evocatore
- Creazione Dimenticata
- Draghetto Ricucito
- Eliminazione Spietata
- Gisa l'Evocaghoul
- Golia Skaab
- Kraum, Cacofonia Violenta
- Lanciaossa di Palude Lontana
- Necrodualismo
- Omuncolo Circospetto
- Perlustrare il Locale
- Prototipo Lupino
- Rifornitrice dei Cucitori
- Rovistapensieri
- Saccheggiare il Laboratorio
- Scheletro Riassemblato
- Skaab Alacucita
- Skaab del Cimitero Marino
- Tempesta Spazzatetti
Galleria[]
Galleria
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Curiosità[]
- Geralf creò Grimgrin, che chiamò cosi per scherno nei confronti del viso della sorella.
Collegamenti esterni[]
- The Returning Legends of Innistrad: Midnight Hunt
- The legends of Innistrad: Crimson Vow
- A Legendary Crew for an Unbeliveable Heist: Outlaws of Thunder Junction
Espansioni | Blocco di Innistrad (Innistrad • Ascesa Oscura • Ritorno di Avacyn) • Blocco di Ombre su Innistrad (Ombre su Innistrad • Luna Spettrale) • Innistrad: Caccia di Mezzanotte • Innistrad: Promessa Cremisi • Ombre su Innistrad Remastered • L'Avanzata delle Macchine • Innistrad Remastered
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Luoghi | Gavony • Kessig • Nephalia • Stensia
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Storia | Ritorno di Avacyn • Tribolazioni • Notte Eterna (Massacro del Raccolto • Matrimonio di Olivia e Edgar) • Invasione di Nuova Phyrexia
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Nativi | Arlinn Kord • Sorin Markov • Tacenda Verlasen • Tibalt • Vronos
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Pubblicazioni | A Planeswalker's Guide to Innistrad • The World of Dark Ascension • A Planeswalker's Guide to Avacyn Restored • The Art of Magic the Gathering: Innistrad • Children of the Nameless • Planeswalker's Guide to Innistrad: Midnight Hunt
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Approfondimenti | Altro • Eventi • Gruppi • Luoghi • Personaggi • Razze • Visitatori |