I Geist sono un tipo di spiriti vendicativi che abitano Innistrad.
Fantasmi del piano oscuro[]
I geist sono da sempre una costante su Innistrad, fantasmi che rimangono ancorati al mondo materiale chi per proteggere i propri discendenti, chi perché colmo di odio o di vendetta contro i viventi. In quanto protettrice del piano, Avacyn e gli angeli della Schiera Alabastro hanno sempre cercato il modo di combattere i geist maligni e di donare a coloro che invece avevano buone intenzioni il Sonno Benedetto. Durante la sua assenza e dopo la morte sua e di Bruna i geist sono tornati a infstare le città del piano.
I Geist e i viventi[]
I geist sono sparsi per tutta Innistrad, ma si concentrano soprattutto a Nephalia, dove si racolgono attorno a un miterioso fenomeno chiamato Nebelgast. I geist sono in grado di prendere possesso delle persone, ma per farlo è necessario superare la volontà di colui che si desidera possedere o fare si che sia l'ospite ad accettarlo nel suo corpo. Di conseguenza è più semplice possedere un oggetto o un cadavere. Molti riti della Chiesa di Avacyn sono votati allo scacciare i geist dai luoghi che infestano e per benedire i cadaveri impedendogli di generarne uno, ma la perdita di Avacyn ha molto indebolito questi poteri.
Non tutti gli abitanti del piano temono i geist. I necro-alchimisti ad esempio li catturano per studiarli e sperimentare gli effetti del loro potere sulle loro invenzioni, arrivando a creare armi o oggetti che imitano la magia di altri piani come la piromanzia o la magia delle tempeste. I Vizag Atum invece li veneramo come fossero divinità, ossessionati dallo scoprire i segreti che solo i morti possono conoscere. Il neonato Culto di Quietus agisce in modo molto simile al Vizag Atum.
Classificazione dei Geist[]
In quanto composti parzialmente di etere, i geist si dividono in cinque categorie a seconda del mana a cui sono più legati. Questa distinzione è necessaria per differenziare i geist solitamente pacifici da quelli pericolosi.
Geist bianchi[]
I geist bianchi sono considerati per lo più benevoli e solitamente si tratta di spiriti di antenati, familiari o amici che rimangono nel mondo dei vivi per proteggere le perone a loro care e che mantengono per lo più una forma umanoide. Non mancano tuttavia i geist bianchi maligni, seppure si tratti solitamente di anime tormentate da sensi di colpa, dolori o paure e vagano senza meta, solitamente inermi e con lo sguardo fisso nel vuoto. Quando un geist bianco possiede una persona è solitamente per proteggerla.
Drogskol[]
I Drogskol sono una potente armata di soldati geist che un tempo pattugliavano la Brughiera di Gavony, ma che perirono dopo la scomparsa di Avacyn perirono contro un'orda di non morti. Rimasero ancorati al mondo materiale in cerca del loro carnefice, ma continuano a lottare per i più deboli e li difendono dai nemici che infestano il piano.
Geist blu[]
Gli spiriti di coloro che in vita erano egoisti ed egocentrici divengo geist blu, che dopo la morte divengono nient'altro che dei logori stracci fluttuanti, senti da pesanti catene e lucchetti con appese delle lanterne e con solo un teschio spettrale come testa. I geist blu per lo più sono considerati dannosi e molesti, poiché vagano per le strade senza meta in cerca dei loro ricordi della loro vita e a causa della loro abitudine nel ripetere all'infinito delle azioni, come bussare a una porta o spostare oggetti. Quando possiedono una persona solitamente la portano a compiere le loro stesse bizzare azioni all'infinito. Non mancano tuttavia casi in cui i geist utilizzino le loro pesanti catene per attaccare i viventi e legarli a loro.
I geist blu sono concentrati soprattutto a Nephalia e sono per questo le prede perfette per i necro-alchimisti. Non è raro che un geist bianco si trasformi in uno blu quando con il passare del tempo perde i suoi ricordi. Tra i geist blu vi sono i niblis.
Sturmgeists[]
Capita alle volte che un gran numero di geist blu si riuniscano in un'enormi tempeste di voci urlanti, venti ululanti e nubi dai volti spettrali. Questo accade solitamente a spiriti che in vita erano affini o che hanno condiviso qualcosa come ciurme di marinai annegati o vittime di massacri.
- Sturmgeist
Geist neri[]
Gli spiriti di assassini, ladri e banditi tornano spesso sotto forma di geist neri. Temuti alla pari di un demone geist neri si presentano con un corpo simile a quello che avevano in vita ma privi di qualsiasi lineamento facciale. Questi geist odiano profondamente i viventi e sono costantemente affamati di forza vitale, potere o ossessionati da regolamenti di conti, poiché conservano tutti i loro ricordi di quando erano in vita. Se non vengono soddisfatte le loro richieste, siano offerte materiali o sangue, possono scatenare malattie, incidenti a catena e morti. Quando possiedono una persona le fanno commettere omicidi o compiere altri atti efferati, lasciando l'ospite spesso ferito, permanentemente menomato o morente.
Le streghe di Innistrad tornano sempre come geist neri chiamati banshee, dopo la morte, vagando per le paludi e le foreste senza nemmeno respirare e terrorizzando i passanti. In queste stesse paludi inoltre non è raro trovare dei particolari fuochi fatui, anch'essi geist neri, che alle volte produco dei suoni. Coloro che seguono questi fuochi solitamente vengono attratti in burroni, pantani o pozzi.
Altre tipologie di geist[]
Poltergeist[]
Geist rossi colmi di rabbia e furia, spesso appartenenti a corpi rianimati dagli evocaghoul.
- Poltergeist Rabbioso
Geist dei boschi[]
Geist verdi per lo più positivi, legati soprattutto a contadini o allevatori che rimangono a proteggere i loro campi o le loro proprietà in modo non dissimile dai geist bianchi.
Spiriti animali e Spiriti della natura[]
Sebbene non vengano propriamente considerati tali, i geist verdi comprendono anche alcuni spiriti animali e della natura. Più simili ad elementali, questi esseri sono per lo più benigni e innocui ma non è raro incontrarne di maligni, quali spiriti di lupi che cacciano nelle tenebre o mostruosi uccelli spirito che urlano nel cielo notturno, spettri della foresta che rapiscono i bambini e altre minacce non inferiori ai geist neri. Esistono molti uccelli spirito blu e non bisogna dimenticare il Malignus, un colossale spirito elementale rosso.
Referenze[]
- Carte associate:
- Fiamma di Geist
- Geist dalle Radici Strangolanti
- Geist degli Archivi
- Geist del Bosco Selvaggio
- Geist del Campo di Battaglia
- Geist del Chiaro di Luna
- Geist della Cappella
- Geist della Lanterna
- Geist della Torre
- Geist della Veglia Solitaria
- Geist delle Brughiere
- )Geist delle Segrete
- Geist delle Tempeste
- Geist di San Traft
- Geist Dispettoso
- Geist Incatenato
- Geist Incostanti
- Geist Indesiderato - Intruso Inarrestabile
- Geist Speziale
- Geist Urlante
- Geist Vincolato
- Geistflusso
- Poltergeist di Xenic
- Poltergeist Maligno
- Poultrygeist
- Presa del Geist
- Spirale di Geist
- Ululageist
Curiosità[]
- I silvantropi di Innistrad non sono altro che alberi posseduti da geist di vario tipo.
Espansioni | Blocco di Innistrad (Innistrad • Ascesa Oscura • Ritorno di Avacyn) • Blocco di Ombre su Innistrad (Ombre su Innistrad • Luna Spettrale) • Innistrad: Caccia di Mezzanotte • Innistrad: Promessa Cremisi • Ombre su Innistrad Remastered • L'Avanzata delle Macchine • Innistrad Remastered
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Luoghi | Gavony • Kessig • Nephalia • Stensia
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Storia | Ritorno di Avacyn • Tribolazioni • Notte Eterna (Massacro del Raccolto • Matrimonio di Olivia e Edgar) • Invasione di Nuova Phyrexia
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Nativi | Arlinn Kord • Sorin Markov • Tacenda Verlasen • Tibalt • Vronos
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Pubblicazioni | A Planeswalker's Guide to Innistrad • The World of Dark Ascension • A Planeswalker's Guide to Avacyn Restored • The Art of Magic the Gathering: Innistrad • Children of the Nameless • Planeswalker's Guide to Innistrad: Midnight Hunt
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Approfondimenti | Altro • Eventi • Gruppi • Luoghi • Personaggi • Razze • Visitatori |