Lanciare una carta split con fusione da una zona diversa della mano, non permetterà l'uso di fusione.
Lanciare una carta con fusione richiederà di pagare il costo di mana complessivo di entrambe le metà della carta.
Quando una magia lanciata tramite fusione si risolve, si considera prima l'effetto della metà a sinistra e poi quella a destra.
Fatta eccezione per la pila, in ogni altra zona una carta split con fusione ha due set di carattersitiche, legate alle due metà della carta.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
702.101Fusione
702.101a Fusione è un'abilità statica che si trova su alcune carte split (vedi regola 708 "split cart") che si applica mentre la carta con fusione è nella mano del giocatore. Se un giocatore lancia una split card con fusione dalla sua mano, quel giocatore può scegliere di lanciare entrambe le metà di quella carta split. La scelta è fatta prima che la carta con fusione venga messa in pila. Il risultato della magia è una magia split fusa.
702.101b Una magia split fusa ha due set di caratteristiche e un solo costo di mana convertito. Il costo di mana convertito della magia è un numero pari alla somma dei costi di mana convertiti delle due metà.
702.101c Il costo totale di una magia split fusa include il costo di mana di entrambe le metà. (vedi regola 601.2e)
702.101d Quando una magia split fusa si risolve, il controllore della magia segue le istruzioni della parte sinistra e poi quelle della parte destra.