*310.1 Fenomeno è un tipo di carta che compare solo su carte di magic non tradizionali. Solo la variante planechase usa le carte fenomeno. Vedi regola 901.
310.2 Le carte fenomeno rimangono nella zona di comando per tutta la partita, mentre sono parte del mazzo planare e sono a faccia in su. Non sono permanenti. Non possono essere lanciate. Se una carta fenomeno dovrebbe lasciare la zona di comando, rimane nella zona di comando.
310.3 Le carte fenomeno non hanno sottotipi.
310.4 Il controllore di una carta fenomeno a faccia in su è il giocatore designato come controllore planare. Normalmente, il controllore planare è il giocatore attivo. Alcune volte, se l'attuale controllore planare dovrebbe lasciare la partita, invece il prossimo giocatore in ordine di turno che non sta lasciando la partita diventa il controllore planare e il vecchio controllore planare lascia la partita. Il nuovo controllore planare diventa il giocatore designato finché non lascia la partita o un altro giocatore diventa il giocatore attivo, in base a cosa accade prima.
310.5 Ogni carta fenomeno possiede un'abilità innescata che si innesca quando viene incontrata. "Quando incontri [questo fenomeno]" significa "Quando sposti questa carta dal mazzo planare e la metti a faccia in su."
310.6 Una carta fenomeno a faccia in su che viene girata a faccia in giù è considerata un nuovo oggetto.
310.7 Se una carta fenomeno è a faccia in su nella zona di comando e non è fonte di un'abilità innescata che si è innescata ma non ha lasciato la pila, il controllore planare può viaggiare tra i piani la prossima volta che riceve priorità. (Questa è un'azione basata sullo stato; vedi regola 704.)