Fendere (Cleave) è un'abilità statica definita da parola chiave. Presente solo su istantanei e stregonerie, fendere è un costo alternativo che permette di ignorare le parole inserite nelle parentesi quadre nel testo di una carta. Si tratta quindi di una magia che ha un effetto di cambio del testo.
Venne inizialmente proposta per Strade di Nuova Capenna da Ari Nieh, ma Mark Gottlieb decise che sarebbe stata più appropriata in Innistrad: Promessa Cremisi. Un'abilità simile venne presentata per la prima volta nelle test card di Mystery Booster, in particolare in Graveyard Dig.
Quando si sceglie di lanciare una magia con fendere, è possibile lanciarla per il suo costo di mana o per il costo di fendere. Nel primo caso il testo della magia sarà quello completo presente sulla carta, mentre nel secondo sarà modificato in quanto verrà ignorato tutto il testo presente nelle parentesi quadre. Alcuni costi di fendere hanno colori diversi da quelli del costo di mana. La magia in pila sarà dei colori utilizzati per pagare il suo costo di lancio e, se fendere ha colori di mana diversi nel costo, la magia sarà di quei colori di mana.
Regolamento[]
- Se una magia è lanciata per il suo costo di fendere, il testo della magia in pila non avrà quello presente tra le parentesi quadre.
- Fendere è un costo alternativo.
- Se ti viene chiesto di lanciare una magia senza pagare il suo costo di mana, non potrai lanciarla per il suo costo di fendere.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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