Esper è uno dei cinque frammenti di Alara. Il mana blu ha avuto il sopravvento sul frammento, supportato dal bianco e dal nero.
In Esper, il vero potere risiede nella conoscenza. Separati dal mana selvaggio del caos e della natura, i maghi e le sfingi di Esper hanno costruito una civiltà basata sull'intelligenza e il progresso tecnologico. La "filigrana" metallica chiamata eterium, una lega magica infusa di etere, è in grado di affinare le capacità magiche degli incantatori, estendere il loro arco vitale e illuminare il sentiero che porta alla perfezione intellettuale.
Indice
Società[modifica | modifica sorgente]
L'abbondanza di mana blu ha portato allo sviluppo di una società principalmente fondata sulla conoscenza, che vede in cima alla piramide sociale le sfingi, seguite dai vedalken e dagli umani. Piccoli omuncoli sono costruti artificialmente da maghi e artefici.
Luoghi in Esper[modifica | modifica sorgente]
Referenze[modifica | modifica sorgente]
Rappresentato in[modifica | modifica sorgente]
Testi di colore[modifica | modifica sorgente]
- Agenti di Vectis
- Astrolabio Sferico
- Calice d'Onice
- Canonista Eterica
- Capsula del Corriere
- Controbufera
- Demone Vitreo
- Draghetto di Landa Nebulosa
- Drago Incantato
- Forestiero Vedalken
- Gargoyle della Torre
- Giudice Eterico
- Leviatano del Mar d'Inchiostro
- Maga Forgiaventi
- Morso al Cervello
- Omuncolo di Corte
- Ramingo della Fanghiglia
- Silenziatori di Vectis
- Squarciatore Riciclato
- Strige di Mareacava
- Torre del Reliquiario
Carte associate[modifica | modifica sorgente]
- Cormorani di Esper
- Lama Tempestosa di Esper
- Maga Combattente di Esper
- Monile di Esper
- Obelisco di Esper
- Visitatori di Esper
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Gli abitanti di Esper si chiamano esperiti.