
Emeria, i resti dell'Enclave Celeste di Tazeem
Le Enclavi Celesti (Skyclaves) erano basi militari, quartier generali di governo e piccole città fluttuanti nel cielo sopra ogni continente di Zendikar. In tutto sette, vennero costruite dagli antichi Kor dell'Impero di Makindi per mantenere il loro dominio sul piano. Ogni Enclave era costruita intorno a una fonte di energia centrale, come un sole in miniatura, progettata sotto forma di decine di piattaforme fluttuanti che avrebbero potuto unirsi in una sfera difensiva. A causa di ribellioni, guerre civili e l'arrivo degli Eldrazi, le Enclave Celesti caddero una dopo l'altra, mettendo fine al dominio dei kor.
Dopo moltissimi anni vennero riattivate involontariamente da un gruppo di avventurieri e si innalzarono nuovamente nel cielo come rovine piene di tesori da esplorare.
La caduta delle Enclavi Celesti[]
Per molti secoli gli abitanti di Zendikar vissero sotto le leggi opprimenti delle Enclave Celesti. Tuttavia l'impero iniziò a indebolirsi e nel corso di un solo secolo, una dopo l’altra iniziarono a cadere:
- Quella a Guul Draz venne inghiottita nella palude dal torbido.
- Quella di Bala Ged venne assaltata e distrutta dagli elfi guidati da Obuun.
- Quella di Murasa venne trascinata nel mare da un mostro marino, forse Lorthos o un suo antenato.
- Quella di Ondu cadde sull'isola di Jwar dopo la ribellione interna che scatenò una guerra civile.
- Quella di Akoum venne distrutta dai draghi delle tribù di Karga.
- Quella di Tazeem venne distrutta dall'arcangelo Iona, dando origine alla Rovina del Cielo di Emeria.
- Quella di Sejiri venne distrutta da un eldrazi quando Sorin, Nahiri e Ugin li attirarono su Zendikar.
L'ascesa delle Enclavi Celesti[]
Quando Iona andò a combattere contro gli Eldrazi, Emeria rimase senza difese. Dopo la morte di Ulamog e Kozilek, una spedizione di avventurieri salì sulle rovine di Emeria e scoprì i resti dell’Enclave Celeste, che i tritoni avevano in precedenza rivendicato come castello della loro dea. La loro esplorazione innescò delle difese magiche che risvegliarono tutte le Enclave che, nonostante fossero solo rovine, si risollevarono in cielo nuovamente aperte.
La scoperta delle Enclave Celesti mise in azione tutte le case di spedizioni di Zendikar e gli avventurieri di ogni angolo del mondo bramarono per mettere le mani sui tesori delle rovine, custoditi dalle terribili creature che dimoravano all'interno.
Rinascita di Zendikar[]
Dopo la Guerra della Scintilla, Nahiri andò alla ricerca del Nucleo Litoforme custodito in una delle Enclave con lo scopo di mettere fine al torbido per sempre. Convinse Nissa Revane ad andare con lei sull' Enclave di Akoum con la promessa che avrebbero trovato un manufatto in grado di guarire Zendikar. Grazie alla guida dell'elementale dell'elfa, Nahiri trovò una "chiave" che possedeva una piccola parte del potere del Nucleo. La usò riattivando l'Enclave, che con la sua magia placò il torbido sotto di loro, ma uccise anche l'elementale di Nissa. L'elfa comprese che la "cura" della kor sarebbe costata la "vita" di Zendikar e avrebbe danneggiato l'Anima del piano, ma l'altra non l'ascoltò. Le due si affrontarono ma consapevole di non poter vincere da sola Nissa viaggiò nella cieca eternità.
Successivamente Nahiri assunse Akiri, Zareth San, Kaza e Orah per accompagnarla all'Enclave di Murasa. Dopo aver superato diversi ostacoli, Nahiri recuperò il Nucleo. In quel momento il torbido scatenò la sua furia devastando ulteriormente l'Enclave. Il gruppo fu costretto a dividersi e Nahiri, Zareth e Akiri vennero attaccati da un enorme elementale. La litomante usò il manufatto per difendersi e incenerì l'elementale, ma uccise anche Zareth. Rendendosi conto del pericolo rappresentato dal Nucleo, Akiri tentò di distruggerlo, ma venne bloccata da Nahiri che la pietrificò con un edro, poi si riprese il manufatto e spinse l'altra nel vuoto.
Referenze[]
- Rappresentato in:
- Emeria, Enclave Celeste Frantumata
- Carte associate:
- Acrobata dell'Enclave Celeste - Intrusa dell'Enclave Celeste
- Apparizione dell'Enclave Celeste
- Calamaro dell'Enclave Celeste
- Chierica dell'Enclave Celeste - Basilica dell'Enclave Celeste
- Enclave Celeste Risvegliata
- Felinoscuro dell'Enclave Celeste
- Flagello delle Enclave Celesti
- Geopiede dell'Enclave Celeste
- Grakodon, Rovina di Enclave Celesti
- Maglio delle Enclave Celesti
- Ombra dell'Enclave Celeste
- Orah, Gerofante dell'Enclave Celeste
- Piccozza dell'Enclave Celeste
- Reliquia dell'Enclave Celeste
- Saccheggio dell'Enclave Celeste
- Sentinella dell'Enclave Celeste
- Testi di colore:
- Condottiera di Karga
- Frantumazione dell'Anima
- Negare
- Nutrire lo Sciame
- Rovine di Jwar
- Stendardiere di Portale Marino
Espansioni | Blocco di Zendikar (Zendikar • Worldwake • Ascesa degli Eldrazi) • Magic Origins • Blocco di Battaglia per Zendikar (Battaglia per Zendikar • Giuramento dei Guardiani) • Rinascita di Zendikar • L'Avanzata delle Macchine
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Luoghi | Akoum • Bala Ged • Guul Draz • Murasa • Tazeem • Ondu • Sejiri
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Storia | Ascesa degli Eldrazi • Culling • Primo Risveglio
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Nativi | Kiora • Nahiri • Nissa Revane
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Pubblicazioni | A Planeswalker's Guide to Zendikar • Zendikar: In the Teeth of Akoum • The Art of Magic the Gathering: Zendikar • Zendikar: la situazione è cambiata • Le leggende di Rinascita di Zendikar
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