Magic: the Gathering Wiki
Advertisement
Thaumatic CompassART1 Forse cercavi un altro significato. Guarda anche Vedi Emeria (disambigua)


Emeria era un'antica rovina sospesa nel cielo di Tazeem, su Zendikar. A lungo considerata la dimora degli angeli del piano e associata alla dea del cielo Emeria, è in realtà ciò che resta dell'Enclave Celeste di Tazeem dell'antico impero kor dopo che venne distrutta da Iona. Durante l'Invasione di Nuova Phyrexia venne riparata da Nahiri per poi essere distrutta nuovamente dopo la sconfitta della litomante.

La Rovina del Cielo[]

Prima della verità riguardo la vera identità degli eldrazi e di Emrakul, i tritoni del piano identificarono Emeria come il luogo ove risiedeva la loro dea e che il suo stato attuale fosse il risultato di un misterioso cataclisma, ma che la potente magia che permeava le rovine le impedisse di sfracellarsi al suolo. I rari frammenti che cadono dal cielo sembrano mantenere il loro legame magico con Emeria, puntando sempre in direzione della rovina anche se molto lontani da essa e per questo vengono venduti a caro prezzo.

Nel corso dei secoli, in molti hanno tentato di esplorare Emeria alla ricerca di tesori e segreti, ma la conformazione delle rovine rende l'impresa incredibilmente difficoltosa. Per coloro abbastanza abili da superare i primi intoppi e le prime difficoltà la via sarebbe comunque stata interrotta da Iona, che dopo la distruzione dell'Enclave decise di rimanerne a guardia, impedendo a chiunque di avventurarsi troppo in profondità all'interno di Emeria.

L'ascesa delle Enclavi Celesti[]

Quando Iona andò a combattere contro gli Eldrazi, Emeria rimase senza difese. Dopo la morte di Ulamog e Kozilek, una spedizione di avventurieri salì sulle rovine di Emeria e scoprì i resti dell'Enclave Celeste. La loro esplorazione innescò delle difese magiche che risvegliarono tutte le Enclavi che, nonostante fossero solo rovine, si risollevarono in cielo nuovamente aperte.

L'Avanzata delle Macchine[]

Invasione di Nuova Phyrexia[]

Dopo che la Legione delle Macchine invase Zendikar, Emeria venne riattivata da Nahiri completata che voleva usare l'Enclave per velocizzare la conquista del piano da parte degli invasori. La litomante si fuse con le pietre centrale di Emeria, diventandone la chiave di volta, ma alla fine venne sconfitta dal gruppo di avventurieri guidato da Tazri. Subito dopo l'Enclave si ruppe e si schiantò al suolo con Nahiri ancora al suo interno.

Referenze[]

Mostrato in:
  • Emeria, Enclave Celeste Frantumata
  • Emeria, la Rovina del Cielo
  • Ritirata verso Emeria
Carte associate:
  • Angelo di Emeria
  • Arconte di Emeria
  • Capitana di Emeria
  • Custode della Luce di Emeria
  • Draghetto di Rovina del Cielo
  • Iona, Scudo di Emeria
  • Pastore di Emeria
Testi di colore:
  • Akiri, Viaggiatrice Impavida
  • Arconte della Redenzione
  • Benedizione dello Scutifero
  • Carica Portata dal Vento
  • Evocatrice dell'Alba Accecante
  • Manta dei Nembi
  • Santuario degli Dei Rinnegati
  • Tritone Esploratore Celeste
  • Tritona Falconiera

Galleria[]

Articoli correlati[]

Espansioni Blocco di Zendikar (ZendikarWorldwakeAscesa degli Eldrazi) • Magic OriginsBlocco di Battaglia per Zendikar (Battaglia per ZendikarGiuramento dei Guardiani) • Rinascita di ZendikarL'Avanzata delle Macchine
Luoghi AkoumBala GedGuul DrazMurasaTazeemOnduSejiri
Storia Ascesa degli EldraziCullingPrimo Risveglio
Nativi KioraNahiriNissa Revane
Pubblicazioni A Planeswalker's Guide to ZendikarZendikar: In the Teeth of AkoumThe Art of Magic the Gathering: ZendikarZendikar: la situazione è cambiataLe leggende di Rinascita di Zendikar
Approfondimenti AltroEventiGruppiLuoghiPersonaggiRazzeVisitatori
Advertisement