I Draugr sono zombie del reame di Karfell, su Kaldheim.
Descrizione[]
Storia e società[]
I draugr sono un'antica razza di signori e di servitori non morti, animati dalla loro patologica brama di ricchezza e potere. I draugr proteggono gelosamente le loro sale dei tesori nei confronti degli intrusi che si recano su Karfell alla ricerca degli antichi tesori e di potenti oggetti magici che sono stati accumulati dai draugr. I non morti si avventurano occasionalmente con le loro strane imbarcazioni di pietra negli altri reami per trafugare ancora più ricchezze per le loro traboccanti cripte.
Molte generazioni fa, il re Narfi tradì il suo popolo, consegnandolo al dio della morte, che trasformò i nobili e i servitori di Karfell in non morti. Essi conservano alcuni, se non tutti, i ricordi e l’intelligenza che possedevano in vita e anche nella morte sono guidati dallo stesso desiderio di ricchezza e di potere. Gli antichi nobili ricordano il periodo in cui gli elfi possedevano poteri divini e hanno assistito all'immane battaglia che ha portato alla loro caduta e all'ascesa degli Skoti. I servitori non morti conservano meno ricordi della loro passata esistenza e ora servono meccanicamente i loro padroni.
La società dei draugr è formata da casate nobili e da una rigida gerarchia basata sulle classi, stabilita nei giorni in cui Karfell era un regno vivente. La classe dei guerrieri, nota come armata terrificante, pattuglia le vecchie tratte che i signori dei draugr utilizzano alcune volte l'anno per partecipare alle riunioni del concilio con il re Narfi. Quando una collisione di reami porta Karfell a contatto con un altro reame, l'armata terrificante si lancia in razzie via mare, marciando occasionalmente per muovere guerra.
Referenze[]
- Carte associate:
- Draugr Macabra
- Draugr Necromante
- Draugr Reclutatrice
- Draugr Rubapensieri
- Elmo dei Draugr
- Risvegliare i Draugr
Curiosià[]
- Il draug o draugr, al plurale draugar, è una creatura non morta della mitologia norrena.
- Prima della storia di Kaldheim, l'ultima volta che Karfell entrò in collisione con Bretagard, una legione di Draugr riuscì ad avanzare fino alla fortezza dei Beskir prima di essere sconfitta.
Espansioni | Kaldheim • L'Avanzata delle Macchine
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Luoghi | Axgard • Bretagard • Gnottvold • Immersturm • Istfell • Karfell • Littjara • Skemfar • Starnheim • Surtland • Reame degli Dei
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Storia | Battaglia per Bretagard • Invasione di Nuova Phyrexia
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Nativi | Tyvar Kell
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Pubblicazioni | La guida per i planeswalker a Kaldheim • Le leggende di Kaldheim
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Approfondimenti | Altro • Gruppi • Luoghi • Personaggi • Razze • Visitatori |