Magic: the Gathering Wiki
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Donare (Gift) è un'abilità statica definita da parola chiave introdotta in Bloomburrow.

Descrizione[]

Donare è un costo addizionale. Mentre lancia la magia con donare, puoi scegliere se un giocatore riceverà o meno il dono e se lo fai, il dono si risolverà prima di qualsiasi altro effetto. Se la carta con donare è un permanente, lo riceverà dopo che questa sarà entrata. Se invece si tratta di un'istantaneo o una stregoneria, lo riceverà prima della risoluzione dell'effetto.

Regole[]

  • Come costo addizionale per lanciare una magia con donare, puoi promettere a un avversario i doni elencati. Quell'avversario è scelto come parte del costo addizionale. Il dono non viene fatto in questo momento, ma in seguito, a seconda se la magia è una magia permanente o meno.
  • Per le magie permanente con donare, un'abilità si innesca quando quel permanente entra se il dono è stato promesso. Quando l'abilità si risolve, il dono viene fatto all'avversario appropriato.
  • Per gli istantanei e le stregonerie con donare, il dono viene fatto all'avversario appropriato come parte della risoluzione della magia. Questo accade prima che si verifichino gli altri effetti della magia.
  • Se una magia per la quale è stato promesso un dono viene neutralizzata, non si risolve (ad esempio, perché tutti i suoi bersagli sono illegali) o viene rimossa dalla pila, il dono non verrà fatto. Non avverranno neanche gli altri suoi effetti.
  • Non puoi pagare un costo di donare più di una volta.
  • Se copi una magia per la quale è stato promesso un dono, quest'ultimo viene promesso anche allo stesso avversario per la copia. Se una carta o una pedina entra come copia di un permanente che è già sul campo di battaglia, il dono non è promesso per quel nuovo permanente, neanche se era stato promesso per l'originale.
  • Certe magie istantaneo o stregoneria richiedono bersagli alternativi o addizionali se il dono è stato promesso. Ignori i requisiti del bersaglio se i doni non sono stati promessi per quelle magie. Tuttavia, puoi promettere un dono per una magia permanente anche se non puoi scegliere bersagli per un'abilità “entra” di quel permanente una volta che la magia si risolve.
  • Nell'espansione principale, ci sono quattro tipi di doni. “Dona un Cibo” fa sì che l'avversario scelto crei una pedina Cibo, mentre con “Dona un Tesoro” l'avversario scelto crea una pedina Tesoro. Con “Dona una carta” l'avversario pesca una carta, mentre “Dona un Pesce TAPpato” fa sì che quel giocatore crei una pedina creatura Pesce 1/1 blu TAPpata. I mazzi Commander contengono altri due tipi di doni: “Dona una Piovra” fa sì che l'avversario scelto crei una pedina creatura Piovra 8/8 blu e “Dona un turno extra” gli fornisce un turno in più dopo il termine del turno in corso.
Terminologia Abilità attivataAbilità di fedeltàAbilità di manaAbilità evasivaAbilità innescataAbilità staticaAbilità legateAbilità definisci-caratteristicheAbilità di draftTesto di rimando
Raggruppamenti CompagniaFuorileggeModificatoStorico
Evergreen Anti-malocchioAssegnareAttacco improvvisoAttivareCautelaCreareDifensoreDistruggereDoppio attaccoEgidaEquipaggiareEsiliareGiocareIncantareIndistruttibileLampoLanciareLegame vitaleLottareMacinareMescolareMinacciareNeutralizzarePassare in rassegnaProfetizzareProtezioneRaggiungereRapiditàRivelareSacrificareScambiareScartareTappare e StappareTocco letaleTravolgereVolare
Azioni definite da parola chiave AbbandonareAdattamentoApprendereCelareCombinareCommettere un crimineComplottareConvertireDestinoEsplorareEsplorare il dungeonForaggiareIncubareIndagareL'Anello ti TentaManifestareManifestare angosciaMettere in motoMontareMostruosoPopolareProliferareRaccogliere proveRaddoppiareReclutareRigenerareScendiScontrarsiSoccorrereSorvegliareSospettareSostenereSpronareStremareTime travelTrasformareTrattenereViaggiare tra i pianiVote
Abilità definite da parola chiave AccelerareAddestramentoAffinitàAffliggereAggirareAldilàAnnientatoreApparireArmatura essenzaArma viventeArruolareAscesaAssistAssorbireAumentare di livelloAvvelenareAvvizzireBattersiBattibalenoBisBlitzBushidoCangianteCavalieratoCarica d'avvioCamuffareCascataCiclo (CiclotipoCicloterra) • CifrareCompagnoCompletatoConferireConseguenzeConvocazioneCorsa acrobaticaCospirareCostruireDanno collateraleDecompostoDevozioneDimostrareDissotterrareDisturbareDiurno e NotturnoDivorareDoctor's companionDonareDragareEcoEmergereEpopeaEsaltatoEstorsioneEsumareEvanescenzaEvolvereFabbricaFamelicoFaseFendereFlashbackFolliaFortificareFrenesia (FUT)Frenesia (OTJ)Friends ForeverFugaFuriaFurtivoFusioneGrido di guerraHidden AgendaImbalsamare (Eternare) • ImminenteImmortaleImpavidoImprovvisareIncrementareInfettareIngerireInnestoIntrecciareMangiacarogneManovrareMantenimento cumulativoMeleeMentoreMetallo vivoMetamorfosiMiracoloMiriadeModulareMore Than Meets the EyeMultipotenziamentoMuta-animaMutazioneNascondiglioNegoziareNinjutsuOboloOmbraOndataPartnerPartner conPerdurarePersisterePer Mirrodin!PotenziamentoPredatorePredirePrevisioneProdezzaProlePropagazionePrototipoProvocazioneRecuperoReplicareRiconfigurareRievocareRinforzareRinforzoRinomareRipresaRiscattoRisveglioSaltare paginaScambio d'auraScatenareScegli un backgroundScoprireSellareSete di sangueSfruttareSolarizzazioneSospendereSovraccaricoSpettacoloSpodestareSquadraSvanireSviluppoTempesta (Tempesta sepolcrale) • TormentareTossicoTramareTrasfigurareTrasmutareTributoTumultoUnione d'animeUnireVacuitàVanto
Parola-abilità AdamantinoAlleanzaAppendiceArte magicaArtemagicaAudaciaBattaglioneCelebrazioneCongregaConsiglio segretoConvergenzaCoorteCorrottoCostellazioneCrescita sotterraneaCromiaDelirioDeterminazioneDilemma del consiglioDiscesaDiscesa inesorabileDominioEroismoFerociaFormidabileImpeto sanguinarioImprimereIncanalareIncursioneInfuriareInquietanteIspirazioneMagnificenzaMetallurgiaMorbosoOra fatidicaParadoxParentelaParleyPreminenzaRadianzaRadunareRicompensa dell'EroeRivoltaSforzoSogliaSopravvivenzaSpazzar viaTattiche del brancoTenenteTentazione allettanteTerrafermaUnire le forzeVillainous choiceVolontà dei planeswalkerVolontà del concilio
Dismesse Abita-terreBrancoIntimidirePassa-terrePauraVelo
Playtest AggressiveBankChallengeCurseFirstest strikeFour-facedInterplanarKinfallLandshipLegacyMegaleggendarioMotivateRansomReflectRequirementReverse MiracleScrycastSparkSpellmorphTastyToken cardUnderdogUpgrade
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