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Il Distretto Sei (Precinct Six) è uno dei sei distretti che si trova all'interno del Decimo Distretto di Ravnica.

Descrizione[]

Il Distretto Sei[]

Grandi magazzini, grandi arterie stradali e caseggiati anonimi rendono il Distretto Sei un utile centro di attività per la spedizione, lo stoccaggio e altri interessi mercantili nel Decimo Distretto. Le ampie strade consentono il passaggio di bestie e costruzioni che trasportano le materie prime da punti al di là del Decimo e per lo spostamento di materiali lavorati in quei luoghi. Le esigenze del commercio mantengono l'area costantemente attiva, e la natura poco appariscente delle merci le rende popolari come punto per tutti i tipi di transazioni, legali e illecite. Di notte sono in agguato i non morti e gli orrori, che arrivano dal Baratro Pontemorto e tengono i cittadini diffidenti dentro casa, mentre coloro che si occupano di magia oscura cercano i mostri per i propri scopi. Le persone della classe operaia che lavorano qui hanno spesso una mentalità pratica e quindi tollerano un certo grado di attività illecita. Essere un buon vicino nel Distretto Sei significa farsi gli affari propri, a meno che non si viva nel Distretto della Fusione, dove l'atmosfera è molto diversa.

Gilde influenti[]

Gli Orzhov possiedono molti magazzini nel distretto e controllano gran parte del commercio intorno a Via Latta. I membri dei Golgari arrivano qui dal Baratro Pontemorto. I Boros affittano molti dei magazzini per immagazzinare manufatti dal Distretto della Fusione, e la Fortezza Kamen ospita una guarnigione per proteggere gli interessi della gilda. I Rakdos gestiscono un certo numero di club in tutto il distretto, in particolare intorno a Via Latta, e le loro esibizioni nella strada sono più comuni nel Distretto Sei.

Legalità e Crimine[]

La gente del Distretto Sei è pragmatica, non eccessivamente preoccupata del benessere degli altri, quindi spesso disposta a ignorare i crimini minori. Gli Agenti di Polizia Azorius si trovano spesso di pattuglia dentro e intorno ai magazzini. I soldati dei Boros sono comuni nei pressi dei magazzini del Distretto della Fusione.

Il Distretto Sei è un focolaio di attività illecite, in particolare di criminalità organizzata. Bande di goblin infestano il Distretto della Fusione, in particolare una grande banda che rivendica Via della Fonderia, guidata da Krenko. In quella zona scoppiano feroci guerre per il territorio. Crimini violenti si verificano con regolarità in tutto il distretto, e la maggior parte dei corpi finiscono a Pontemorto. Anche i mostri notturni rappresentano un problema particolare nel distretto, poiché spesso attaccano e scompaiono prima che arrivino i soccorsi.

Referenze[]

Carte associate:
  • Presenza del Sesto Distretto
Testi di colore:
Espansioni Blocco di Ravnica (Ravnica: Città delle GildePatto delle GildeDiscordia) • Blocco di Ritorno a Ravnica (Ritorno a RavnicaIrruzioneLabirinto del Drago) • Magic OriginsGilde di RavnicaFedeltà di RavnicaLa Guerra della ScintillaL'Avanzata delle MacchineRavnica RemasteredDelitti al Maniero Karlov
Gilde AzoriusDimirRakdosGruulSelesnyaBorosSimicOrzhovIzzetGolgari
Storia DecamillennioGuerra della Scintilla
Nativi Domri RadeRal ZarekVraska
Pubblicazioni A Planeswalker's Guide to Return to RavnicaA Planeswalker's Guide to GatecrashThe Art of Magic The Gathering: RavnicaRavnica: City of GuildsGuildpactDissensionReturn to Ravnica: The Secretist, Parte 1Gatecrash: The Secretist, Parte 2Dragon's Maze: The Secretist, Parte 3D&D Guildmasters' Guide to RavnicaLa Guerra della Scintilla: RavnicaLa Guerra della Scintilla: VendettaPlaneswalker's Guide to Murders at Karlov ManorThe Legends (and Characters) of Murders at Karlov Manor
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