Magic: the Gathering Wiki
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Una Designazione (Designation) è un marker che può essere ottenuto da un giocatore nel corso della partita. Non viene considerato un oggetto all'interno del gioco e, una volta ottenuta, non può più essere rimossa. Una designazione non può essere bersagliata in alcun modo, non può essere sacrificata, né esiliata. Esistono diverse designazioni, ognuna legata ad abilità e tematiche diverse.

Altre designazioni possono essere invece riferite a creature e vengono utilizzate per identificare lo stato di una creatura.

  • Mostruoso dà una designazione a una creatura che ha attivato un'abilità di mostruoso. Questa creatura sarà quindi mostruosa.
  • Rinomare dà una designazione a una creatura che ha attivato l'abilità di rinomare. Questa creatura si dice rinomata.
  • Comandante è una designazione del Commander che identifica una creatura come comandante.
  • Una designazione viene usata per identificare i livelli delle carte classe per indicare il livello a cui si trovano.
  • Spronare dà una designazione a una creatura che è diventata bersaglio di spronare. Questa creatura si dice spronata.
  • Sospettare dà una designazione a una creatura che è diventata bersaglio di sospettare. Questa creatura si dice sospettata.

Lista delle designazioni ottenibili[]

Designazioni
City BlessingRIX Benedizione della città
MonarchCN2 Monarca All'inizio della tua Sottofase finale, pesca una carta.

Ogniqualvolta una creatura ti infligge danno da combattimento, il suo controllore diventa il monarca.

- Flagbearer -
DayMID Giorno Quando è giorno, trasforma tutti i permanenti con notturno.

Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.

NightMID Notte Quando è notte, trasforma tutti i permanenti con diurno.

Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.

The InitiativeCLB Iniziativa Ogniqualvolta una o più creature controllate da un giocatore ti infliggono danno, quel giocatore prende l'iniziativa.

Ogniqualvolta prendi l'iniziativa, all'inizio del tuo mantenimento esplora Sottocittà. (Se sei in un dungeon, avanza alla prossima stanza. Se non lo sei, entra in Sottocittà. Puoi prendere l'iniziativa anche se ce l'hai già)

Non canonici[]

Designazioni
The Ring Portatore dell'Anello Il tuo portatore dell'anello è leggendario e non può essere bloccato da creatura con forza maggiore.

Ogniqualvolta il tuo portatore dell'anello attacca, pesca una carta, poi scarta una carta.

Ogniqualvolta il tuo portatore dell'anello viene bloccato da una creatura, il controllore di quella creatura la sacrifica alla fine del combattimento.

Ogniuqualvolta il tuo portatore dell'anello infligge danno da combattimento a un giocatore, ogni avversario perde 3 punti vita.

Tradizionali AvventuraBattagliaBifronteCasoClasseCombinabileRuotabileLivellatorePlaneswalkerPrototipoSagaSplitStanza
Non tradizionali AttractionBountyConspiracyEroeFenomenoDungeonIntrigoPianoVanguard
Annesse Carta abilitàCarta sostitutivaCarta marketingCarta regolamentoCarta perforataDesignazioneEmblema (Lista) • Pedina (Lista) • PromoReskinVariant
Parti di una carta NomeCosto di mana (Valore di mana) • ColoreIllustrazioneRiga del tipoIndicatore di coloreSimbolo di espansioneRiquadro del testo (Testo di coloreWatermark) • Forza/Costituzione/Fedeltà/DifesaModificatore di carte in manoModificatore di punti vitaInformazioni sotto il riquadro del testo (Numero di collezioneArtistaLinguaCopyright)
Stampa Carta MundiErrore di stampaFoglio di stampaRaritàProxyStock di carte
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