Danno collaterale N (Casualty N) è un'abilità statica definita da parola Chiave. Rappresenta anche un'abilità innescata che va a identificare un costo addizionale. L'abilità si innesca nel momento in cui si lancia la magia e il costo addizionale è rappresentato dal sacrificio di una creatura con forza pari o superiore a N. Se il sacrificio viene effettuato, allora si potrà copiare la magia e scegliere nuovi bersagli per la copia. Se la magia copiata era una magia permanente, essa entrerà nel campo di battaglia come una pedina che è una copia del permanente generato dalla magia originale.
Nel momento in cui si sceglie di pagare il costo addizionale e di copiare la magia, la copia viene creata direttamente in pila. Anche neutralizzando la magia principale, la copia si risolverà normalmente.
Regolamento[]
- Si può scegliere di sacrificare una sola creatura per poter pagare il costo addizionale di danno collaterale.
- Scegliendo di pagare il costo addizionale, la copia si risolverà prima della magia originale.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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Curiosità[]
- Danno collaterale era pensata per apparire solo su istantanei e stregonerie. Successivamente però si è deciso di introdurre una magia permanente con questa abilità: Ob Nixilis, l'Avversario.