Covata di Emrakul (Emrakul's Brood) è l'insieme degli eldrazi generati dall'omonimo titano.
Descrizione[]
La stirpe della covata di Emrakul era composta da strane creature bestiali, tutte carne molliccia e tentacoli. Non apparivano nello stesso numero delle nidiate degli altri titani ELdrazi, forse esemplificando la terribile solitudine che sembrava circondare la stessa Emrakul. E sebbene fossero perfettamente in grado di provocare devastazioni fisiche, sradicare alberi o tagliare i pendii delle montagne, non devastavano la terra nello stesso modo in cui lo facevano gli altri titani. Il loro passaggio ha lasciato follia e talvolta orribili distorsioni delle creature viventi.
La stirpe degli Eldrazi di Emrakul somigliava ad animali normali nella loro forma più elementare. Erano più carnosi della covata di Kozilek e condividevano tutti lo stesso reticolo spugnoso e carnoso di Emrakul. Questa struttura potrebbe essere il loro mezzo di respirazione, un organo sensoriale o forse una caratteristica che facilita la loro deformazione della gravità. Anche la loro colorazione era simile a quella di Emrakul, fondendo il blu intenso con l'ocra e il magenta. Condividevano anche escrescenze sottili, filamentose e tentacolari che spesso terminavano con proiezioni simili a dita o artigli. Questi Eldrazi usavano i loro tentacoli per intrappolare o legare la preda prima di ingerire la sua energia vitale.
Con loro grande orrore i saggi osservarono che alcuni Eldrazi di Emrakul erano in realtà forme di vita native di Zendikar trasformate e corrotte. Ciò potrebbe spiegare la loro forma generale bestiale e suggerire la conclusione del processo di corruzione iniziato con le escrescenze reticolari visibili sulla pelle e sul cuoio. Questa eventualità si palesò ancora di più quando l'eldrazi invase Innistrad, trasformando ogni singola creatura entrasse in contatto con la sua influenza in un membro della sua covata.
Progenie[]
In contrasto con la sconcertante varietà della stirpe di Kozilek, sono stati visti solo pochi tipi distinti della stirpe di Emrakul. Erano grosso modo raggruppati nelle stesse tre categorie degli altri lignaggi dei titani, ma le distinzioni erano molto più discutibili con così pochi esempi di tipi. I più deboli della stirpe erano le progenie che si dimenavano, barcollavano e saltavano su due gambe tozze. Erano gli Eldrazi della covata di Emrakul che probabilmente si trovavano in gran numero, sia perché erano nati in piccole covate di forse una mezza dozzina, sia perché tendevano a riunirsi sotto la guida di un parassita. Anche i parassiti che si prendevano cura di loro non mostravano alcuna reale cura o preoccupazione per loro e li sacrificavano prontamente di fronte a una minaccia più grande.
Parassiti[]
La maggior parte dei parassiti conosciuti della stirpe di Emrakul svolgevano funzioni legate alla progenie, e solo due varietà di questi sono state identificate. Alcuni detti invasori della covata invadevano le tane degli animali naturali. Diversi parassiti avevano un aspetto quasi umanoide. Non era chiaro se riproducessero la progenie in qualche modo o semplicemente se ne prendessero cura, insegnando loro tramite qualche comunicazione aliena come svolgere il lavoro di Emrakul.
Eldrazi di Emrakul[]
I potenti Eldrazi della stirpe di Emrakul erano enormi, con un'altezza compresa tra i venti e i trenta metri. Erano più propensi dei parassiti ad avere mani funzionali e davano un'apparenza di sensibilità maggiore rispetto ai parassiti e alle uova bestiali. Tuttavia erano tutt'altro che umanoidi, somigliavano a grandi meduse, funghi deformati o strane mante volanti. I più forti e possenti di questi colossi erano chiamati "Mani di Emrakul", in grado di rendere qualsiasi forma di fortificazione vana.
Storia[]
La Corruzione di Emrakul su Innistrad[]
Quando Emrakul giunse su Innistrad, la sua influenza mutò diversi abitanti del piano così come era già accaduto su Zendikar. Creature diverse nello stesso gruppo potevano trovarsi contemporaneamente in diversi stadi di corruzione, in base alla loro propensione alla follia. Già prima del suo ingresso ufficiale sul piano, alcuni cultisti avevano iniziato a mutare superficialmente, presentando delle lievi asimmetrie e un'impallidimento della pelle. Il secondo stadio della mutazione poteva manifestarsi sottoforma di occhi lattiginosi e morti sul corpo, secrezioni melmose, curvatura delle mani e in rari casi adattamenti acquatici minori come membrane palmari tra le dita. Il terzo stadio prevedeva la caduta dei denti, la fusione delle dita in tentacoli e la comparsa di piaghe sanguinanti sul corpo o escrescenze bulbose sotto la pelle. Al quinto stadio la pelle, o marciva del tutto o, diveniva più estesa, causando la vista di muscoli e ossa, anch'essi in procinto di mutare in strane strutture multiarticolate. Lo stadio finale dava vita a veri e propri abomini con praticamente poco o niente della loro forma originale; in alcuni casi potevano divenire masse incontrollabili di tentacoli o due creature potevano fondersi assieme tramite un legame lattiginoso, ma alcuni fortunati mantenevano una forma vagamente simile a quella di partenza.
Nessuna creatura vivente di Innistrad era al sicuro dalla possibilità di divenire parte della sua covata. Nemmeno gli angeli.
La corruzione nei mannari[]
Nei mannari la corruzione assoggettava i loro due aspetti in maniera asimmetrica: in alcuni casi era la forma umana ad essere mutata e quella lupina intoccata e viceversa. Negli stadi più avanzati della corruzione tendeva ad essere quella lupina a venire colpita, portando il mannaro a non potersi più trasformare del tutto. I mannari caduti totalmente sotto il controllo dell'Eldrazi, soprattutto i feroci membri dei Vildin, formarono l'ulubranco noto come Branco Parassita.
La corruzione dei vampiri[]
Le stirpi dei Falkenrath e degli Stromkirk subirono anch'essi una serie di mutazioni causate dall'influenza di Emrakul. I Falkenrath, già considerati la famiglia più selvaggia e ferale ottennero dei corpi che riflettevano la loro ferocia divenendo mostri simili a pipistrelli. Gli Stromkirk, molto vicini ai culti di Nephalia, furono tra i primi a mutare e accettarono volontariamente il "dono" dell'Eldrazi.
Referenze[]
- Carte associate:
- Capo della Squadra della Progenie
- Aurora di Emrakul
- Incubatrice di Emrakul
- Mano di Emrakul
- Vestigio di Emrakul
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