Il Cosmo (Cosmos) è lo spazio tra i reami, nebuloso e pieno di luci in movimento come un'aurora. Qui si trova l'Albero del Mondo, l'origine di tutta la vita su Kaldheim ed è il luogo dove si generano i mostri del Cosmo
Descrizione[]
Viaggiare nel Cosmo[]
Per gli abitanti di un reame è molto arduo, ma non impossibile, attraversare il Cosmo per raggiungere un altro reame. Tuttavia una persona ordinaria che si avventurasse nel Cosmo senza la corretta protezione magica sarebbe inizialmente disorientata, poi terrorizzata e infine destinata alla pazzia. I mostri del Cosmo sarebbero attirati dallo sventurato viaggiatore e, molto probabilmente, lo divorerebbero in fretta. Anche per coloro che dovessero riuscire a sfuggire ai mostri, navigare il Cosmo senza cibo o acqua sarebbe praticamente impossibile. Tuttavia, con il giusto tipo di magia, un'arma di una divinità o un'imbarcazione incisa con rune magiche, è possibile attraversare il Cosmo e viaggiare da un reame all’altro.
Referenze[]
- Carte associate:
- Ali del Cosmo
- Alrund, Dio del Cosmo
- Destriero del Cosmo
- Koma, Serpe del Cosmo
- Pastora del Cosmo
- Rinascita Cosmica
- Scrutare il Cosmo
- Testi di colore:
- Assalitore della Lama Serpentina
- Augure del Gelo
- Koll, il Maestro Forgiatore
- Koma, Divoratore di Mondi
- Limitare del Bosco Artico
- Nutrire la Serpe
- Scarica Cerebrale
- Spada dei Reami
- Voragine nella Neve
Curiosità[]
- Grazie all'Elisir del Cosmo, le divinità Skoti sono immuni agli effetti disorientanti del Cosmo e possono attraversare i reami più facilmente rispetto alle altre razze.
- La capacità dei polimorfi di mutare il loro aspetto e le imbarcazioni dotate di rune dei Cercapresagi offrono un altro metodo per viaggiare tra i reami.
- Un altro modo per viaggiare tra i reami è attraverso le Vie dei Presagi.
- I planeswalker non possono attraversare il Cosmo viaggiando nella cieca eternità, ma hanno bisogno di usare uno dei vari metodi per spostarsi tra i reami.
- Alcuni mostri del Cosmo potrebbero addirittura essere più grandi dell’Albero del Mondo. Questa ipotesi genera terrore nei cuori delle divinità del piano.
Espansioni | Kaldheim • L'Avanzata delle Macchine
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Luoghi | Axgard • Bretagard • Gnottvold • Immersturm • Istfell • Karfell • Littjara • Skemfar • Starnheim • Surtland • Reame degli Dei
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Storia | Battaglia per Bretagard • Invasione di Nuova Phyrexia
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Nativi | Tyvar Kell
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Pubblicazioni | La guida per i planeswalker a Kaldheim • Le leggende di Kaldheim
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Approfondimenti | Altro • Gruppi • Luoghi • Personaggi • Razze • Visitatori |