Complottare (Connive) è un'azione definita da parola chiave. Se si controlla una creatura con complottare e viene chiesto di farlo, il giocatore può pescare una carta, poi scartare una carta. Se ha scartato una carta non terra in questo modo, mette un segnalino +1/+1 sulla creatura che ha complottato.
Si può complottare anche se la creatura che ha complottato ha lasciato il campo di battaglia. Una volta iniziato il complotto, questo si dovrà risolvere. Una carta sarà pescata e una scartata poi, se la creatura che ha complottato è ancora nel campo di battaglia, prenderà eventualmente il segnalino +1/+1.
Complottare N[]
Una variante di complottare, introdotta sempre in Strade di Nuova Capenna permette di complottare N. Ciò significa che non sarà pescata una sola carta, ma N. Ciò significa anche che saranno scartate N carte e che la creatura che ha complottato prenderà un segnalino +1/+1 per ogni carta non terra scartata in questo modo. Se una creatura con complottare 3, complotta, allora si pescheranno tre carte e si scarteranno tre carte. La creatura che ha complottato a questo punto potrebbe prendere tre segnalini +1/+1, ma anche due, uno o zero, in base a quante carte non terra sono state scartate così.
Regolamento[]
- Una volta iniziato il complotto, questo si deve risolvere. Nessun giocatore può compiere azioni nel mentre.
- Se nessuna carta può essere scartata, la creatura non prenderà nessun segnalino +1/+1.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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