Magic: the Gathering Wiki
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Compagno (Companion) è un'abilità statica definita da una parola chiave. Il compagno scelto sarà la sedicesima carta in sideboard e potrà essere aggiunta alla mano del suo possessore pagando 3. Questa abilità può essere giocata in qualsiasi momento in cui potrebbe essere lanciata una stregoneria, cioé solo nella fase principale e solo a pila vuota.

Ogni compagno include una restrizione alla costruzione del mazzo, che può variare dalla composizione del numero di carte, al loro costo di mana o al numero di copie per ciascuna carta.

La regola originale[]

CompanionIKO

Marker del compagno (con la regola originale)

Originariamente l'abilità era identificata diversamente. Il compagno poteva essere lanciato direttamente dall'esterno della partita pagando il suo costo di mana. Questo però ha destabilizzato il meta. La possibilità di avere una carta in "mano" in più, che era anche immune a effetti di scarto di qualsiasi tipo, ha spinto fin troppi giocatori a utilizzare i compagni, rimpiendo il meta di mazzi basati su Lurrus, Yorion e Gyruda.

Per la prima volta nella storia, la Wizards of the Coast è stata costretta a rewordare un'abilità appena uscita, portandola a quella che oggi conosciamo, decisamente più bilanciata ed equilibrata.

CompanionART

Regolamento[]

  • Il compagno è esterno alla partita. Ciò nei tornei significa che fa parte della sideboard, mentre nelle partite occasionali può non farne parte.
  • Si può avere un solo compagno.
  • I requisiti per avere un compagno si applicano solo al mazzo iniziale e non alla sideboard.
  • L'abilità del compagno si applica solo finché è sul campo di battaglia.
  • Non puoi scegliere un compagno che è nel tuo mazzo iniziale ed esso non influirà sulla costruzione del mazzo.
  • Se scegli di avere un compagno in commander, allora dovrà soddisfare i requisiti del comandante, cosi come quest'ultimo dovrà soddisfare i requisiti del compagno.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
  • 702.138 Compagno
    • 702.138a "Compagno" è un'abilità definita da parola-chiave che funziona dal di fuori della partita. È scritta nella forma "Compagna - [Condizione]". Prima che la partita abbia inizio, puoi rivelare una carta che possiedi dal di fuori della partita con quest'abilità le cui condizioni vengono soddisfatte dal tuo mazzo iniziale (vedi regola 103.1b). Se lo fai, durante quella partita potrai giocare una volta quella carta dal di fuori della partita.
    • 702.138b Se l'abilità di un compagno fa riferimento al tuo mazzo iniziale, si riferisce al tuo mazzo dopo che hai messo da parte le carte eventualmente presenti nel tuo sideboard. In una partita Commander, questo vale dopo aver messo nella zona di comando i tuoi comandanti.
    • 702.138c Una volta giocata la carta con compagno, essa rimane nella partita fino al termine della stessa.


Terminologia Abilità attivataAbilità di fedeltàAbilità di manaAbilità evasivaAbilità innescataAbilità staticaAbilità legateAbilità definisci-caratteristicheAbilità di draftTesto di rimando
Raggruppamenti CompagniaFuorileggeModificatoStorico
Evergreen Anti-malocchioAssegnareAttacco improvvisoAttivareCautelaCreareDifensoreDistruggereDoppio attaccoEgidaEquipaggiareEsiliareGiocareIncantareIndistruttibileLampoLanciareLegame vitaleLottareMacinareMescolareMinacciareNeutralizzarePassare in rassegnaProfetizzareProtezioneRaggiungereRapiditàRivelareSacrificareScambiareScartareTappare e StappareTocco letaleTravolgereVolare
Azioni definite da parola chiave AbbandonareAdattamentoApprendereCelareCombinareCommettere un crimineComplottareConvertireDestinoEsplorareEsplorare il dungeonForaggiareIncubareIndagareL'Anello ti TentaManifestareManifestare angosciaMettere in motoMontareMostruosoPopolareProliferareRaccogliere proveRaddoppiareReclutareRigenerareScendiScontrarsiSoccorrereSorvegliareSospettareSostenereSpronareStremareTime travelTrasformareTrattenereViaggiare tra i pianiVote
Abilità definite da parola chiave AccelerareAddestramentoAffinitàAffliggereAggirareAldilàAnnientatoreApparireArmatura essenzaArma viventeArruolareAscesaAssistAssorbireAumentare di livelloAvvelenareAvvizzireBattersiBattibalenoBisBlitzBushidoCangianteCavalieratoCarica d'avvioCamuffareCascataCiclo (CiclotipoCicloterra) • CifrareCompagnoCompletatoConferireConseguenzeConvocazioneCorsa acrobaticaCospirareCostruireDanno collateraleDecompostoDevozioneDimostrareDissotterrareDisturbareDiurno e NotturnoDivorareDoctor's companionDonareDragareEcoEmergereEpopeaEsaltatoEstorsioneEsumareEvanescenzaEvolvereFabbricaFamelicoFaseFendereFlashbackFolliaFortificareFrenesia (FUT)Frenesia (OTJ)Friends ForeverFugaFuriaFurtivoFusioneGrido di guerraHidden AgendaImbalsamare (Eternare) • ImminenteImmortaleImpavidoImprovvisareIncrementareInfettareIngerireInnestoIntrecciareMangiacarogneManovrareMantenimento cumulativoMeleeMentoreMetallo vivoMetamorfosiMiracoloMiriadeModulareMore Than Meets the EyeMultipotenziamentoMuta-animaMutazioneNascondiglioNegoziareNinjutsuOboloOmbraOndataPartnerPartner conPerdurarePersisterePer Mirrodin!PotenziamentoPredatorePredirePrevisioneProdezzaProlePropagazionePrototipoProvocazioneRecuperoReplicareRiconfigurareRievocareRinforzareRinforzoRinomareRipresaRiscattoRisveglioSaltare paginaScambio d'auraScatenareScegli un backgroundScoprireSellareSete di sangueSfruttareSolarizzazioneSospendereSovraccaricoSpettacoloSpodestareSquadraSvanireSviluppoTempesta (Tempesta sepolcrale) • TormentareTossicoTramareTrasfigurareTrasmutareTributoTumultoUnione d'animeUnireVacuitàVanto
Parola-abilità AdamantinoAlleanzaAppendiceArte magicaArtemagicaAudaciaBattaglioneCelebrazioneCongregaConsiglio segretoConvergenzaCoorteCorrottoCostellazioneCrescita sotterraneaCromiaDelirioDeterminazioneDilemma del consiglioDiscesaDiscesa inesorabileDominioEroismoFerociaFormidabileImpeto sanguinarioImprimereIncanalareIncursioneInfuriareInquietanteIspirazioneMagnificenzaMetallurgiaMorbosoOra fatidicaParadoxParentelaParleyPreminenzaRadianzaRadunareRicompensa dell'EroeRivoltaSforzoSogliaSopravvivenzaSpazzar viaTattiche del brancoTenenteTentazione allettanteTerrafermaUnire le forzeVillainous choiceVolontà dei planeswalkerVolontà del concilio
Dismesse Abita-terreBrancoIntimidirePassa-terrePauraVelo
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