Il Clan Kolaghan (Kolaghan Clan) è uno dei cinque clan della Seconda Linea Temporale di Tarkir, legato al mana nero e rosso ed è sotto il dominio della sua fondatrice, la signora dei draghi Kolaghan.
Descrizione[]
Panoramica del clan[]
Temerari e imprevedibili come il loro signore dei draghi, i Kolaghan prendono ciò che vogliono quando vogliono, incluso il potere e il dominio all'interno del clan. Non si ha alcuna struttura interna in questo eterogeneo gruppo di spaventosi combattenti; lottano tanto tra loro quanto con gli altri. Qualsiasi sia il loro bersaglio, colpiscono con la brutalità del fulmine. La rapidità e l'instabilità che li distinguono sono simboleggiate dall'ala di drago.
I membri del clan Kolaghan parlano della "Brama", una specie di spirito guerriero temerario che li spinge a combattere. Presentano questo spirito come una sensazione opprimente, un senso di irrequietezza, un bisogno irresistibile di affermare il loro dominio, che cresce costantemente dentro di loro, fino a diventare frenesia in presenza dei draghi Kolaghan. Quando non riescono più a contenerlo, si lanciano in battaglia con un solo obiettivo: il sangue.
I valori del clan[]
Tattiche fulminee. I guerrieri Kolaghan utilizzano tattiche scaltre sul campo di battaglia, ma non hanno la capacità di gestire lunghe campagne. Al contrario, puntano sulla rapidità per destabilizzare e sopraffare il nemico. Si lanciano spesso in battaglia prima dell'alba, colpendo dalle colline, in gruppi guidati da draghi, affondando il colpo su fianchi impreparati o avamposti colti di sorpresa.
Conquistare vuol dire distruggere. I Kolaghan non sono alla ricerca del potere su Tarkir, bensì alla ricerca della distruzione del potere degli altri. Scombinare i piani di un nemico, distruggere un accampamento, rovinare una festa per la nascita di un nuovo drago, ognuno di questi casi conta come una vittoria. I Kolaghan bramano la libertà, dalla civiltà, dai vincoli e da qualsiasi forma di onore o legge.
Struttura del clan[]
Il clan dei Kolaghan ha una minima struttura interna al di là del principio di base che i draghi siano i dominatori e che qualsiasi potere temporaneo che possa essere ottenuto da meschini giochi di potere. Il signore dei draghi è un condottiero spaventoso, violento, la cui imprevedibilità tiene sull'attenti l'intero clan. Gli altri draghi della stirpe Kolaghan saettano sul panorama di Tarkir, aggredendo qualsiasi preda. I guerrieri umanoidi seguono i singoli draghi, ma non hanno ruoli o ranghi ufficiali.
La magia del clan[]
Il lancio delle saette. I draghi Kolaghan soffiano fulmini e la loro presenza provoca spesso altre tempeste nel cielo. I guerrieri Kolaghan sfruttano questo loro potere caotico cavalcando direttamente i fulmini, assorbendoli con bacchette metalliche che impugnano come stendardi e incanalandoli contro i loro nemici. Questa tattica non permette sempre loro di sopravvivere, ma l'immediatezza può portare a grandi risultati. I Kolaghan utilizzano l'arcieria in modo inferiore rispetto ai loro antenati Mardu, preferendo invece la magia dei fulmini.
Le incisioni sulle voragini. Quando i draghi Kolaghan volano attraverso profondi canali e voragini, lacerano spesso i bordi rocciosi con i loro artigli o li incidono con le loro ali. Questi contatti generano scintille e lasciano cicatrici sulle pareti delle voragini, creando spaventose incisioni che terrorizzano gli intrusi.
I tamburi di battaglia. I Kolaghan hanno un approccio frontale alla battaglia e superano gli ostacoli abbattendoli direttamente. I cavalieri Kolaghan trasformano questa tattica in arte, tessendo fulmini nella scia dei loro destrieri per aumentare la loro velocità e trasformarli in autentici proiettili esplosivi. Il ruggito di un'orda Kolaghan in avvicinamento ha il suono dei tamburi di battaglia.
Ruoli del clan[]
Quasi tutti i guerrieri Kolaghan sono abili combattenti, ma solo i più impavidi e spregiudicati ottengono il titolo di maestri dello scontro. Abbandonano spesso il loro destriero e si lanciano nella mischia, come se godessero nell'uccidere i loro nemici guardandoli negli occhi. Altri ruoli degni di nota sono i banditi urlanti goblin e i mentisanguigni tra i combattenti e gli sciamani della lingua corrotta tra gli incantatori. Tra i draghi, i nibbi da guerra sono i campioni della stirpe.
Luoghi caratteristici del clan[]
I Kolaghan non hanno un vero e proprio territorio, ma esistono regioni di Tarkir che sono considerate appartenenti al loro clan. Tra questi vi è la Distesa delle Urla.
Referenze[]
- Carte associate:
- Apripista Kolaghan
- Aspirante Kolaghan
- Cantatempeste Kolaghan
- Esploratore Kolaghan
- Guerrafondaio di Kolaghan
- Testi di colore:
- Abbattere
- Doppia Saetta
- Goblin Barcollante
- Kiddie Coaster
- Razziatore Alafulminea
Espansioni | Blocco Tarkir: I Khan di Tarkir - Riforgiare il Destino - Draghi di Tarkir • Set Base 2019 • L'Avanzata delle Macchine • Tarkir: La Dracotempesta
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Clan | Casate Abzan/Clan Dromoka • Via Jeskai/Clan Ojutai • Nidiata Sultai/Clan Silumgar • Orda Mardu/Clan Kolaghan • Frontiera Temur/Clan Atarka
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Nativi | Narset • Sarkhan Vol
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Eventi | Battaglia degli Antichi • Caduta dei Khan • Prima Linea Temporale • Seconda Linea Temporale
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Pubblicazioni | Guida per i planeswalkers ai Khan di Tarkir • La Guida per i Planeswalker a Riforgiare il Destino • La guida per i planeswalkers a Draghi di Tarkir
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