Il Clan Dromoka (Dromoka Clan) è uno dei cinque clan della Seconda Linea Temporale di Tarkir. Il clan usa il mana verde e bianco ed è sotto il dominio della sua fondatrice, la signora dei draghi Dromoka.
Descrizione[]
Panoramica del clan[]
I Dromoka sono una vera e propria comunità, formata da draghi e superstiti del deserto, uniti dalla fedeltà al loro signore dei draghi. Il clan incarna la caratteristica draconica della resistenza e il suo simbolo, evidentemente appropriato, è la scaglia di drago. La stessa scaglia è tessuta nell'armatura che indossano in battaglia e che fornisce loro protezione. Marciano a ranghi serrati e combattono con il supporto e la cooperazione dei draghi della stirpe Dromoka.
Il rapporto di dipendenza e di famiglia tra i draghi Dromoka e gli altri membri del clan è raro su Tarkir. I draghi sono senza dubbio dominanti, ma riconoscono che gli sforzi e le qualità degli altri siano essenziali per la sopravvivenza del clan. Il clan Dromoka considera la resistenza e l'onore al di sopra di ogni altra cosa. Il loro obiettivo è di vivere una vita duratura e di avere uno scopo nella morte, scopo che sia a vantaggio del loro signore dei draghi.
I valori del clan[]
Onore[]
I guerrieri del clan Dromoka considerano sopravvivenza e onore sopra ogni altra cosa. L'ideale umanoide è dato da una lunga vita e da una morte con uno scopo, sempre a vantaggio dei draghi, che loro chiamano signori della scaglia. In cambio, i draghi utilizzano la loro superiore forza d'animo e la loro enorme esperienza per proteggere i loro umanoidi dai draghi ostili e dalle altre minacce.
Famiglia[]
Proprio come il drago Dromoka domina sul clan, i membri inferiori tra i draghi sono a capo di "famiglie", gruppi organizzati di umanoidi, legati da lealtà e protezione invece che da progenitori comuni. Una famiglia è definita dall'associazione a un determinato drago Dromoka e la residenza in uno degli enormi nidi del clan. Nonostante siano formati da un insieme di persone non legate tra loro e spesso da diverse specie, queste famiglie hanno una grande importanza nel clan Dromoka. Ainok, aviani e umani si considerano tra loro fratelli e sorelle, aiutandosi a sopravvivere nel severo ambiente del deserto e marciando insieme in difesa dei draghi.
Struttura del clan[]
In ogni famiglia draconica, tutti i figli umanoidi vengono allevati insieme. I bambini vengono spesso scambiati tra famiglie, anche tra un nido e l'altro, allontanandosi dai loro genitori di nascita. A occhi esterni, i Dromoka appaiono come un clan di orfani, ma i membri direbbero che tra loro non c'è alcun orfano. Il clan è l'unica famiglia che conoscono e per loro il clan non muore mai. Questo sistema di scambio rimuove il concetto di eredità per legami di sangue. Ogni umanoide è inizialmente alla pari degli altri e il successo nel clan è rigorosamente meritocratico. Gli studenti promettenti riescono a salire di rango, quindi ogni formazione da battaglia Dromoka è comandata da un soldato che si è meritato la posizione attraverso resistenza, coraggio e capacità di comando.
Protezione draconica[]
I draghi Dromoka divorano raramente gli umanoidi del loro stesso clan; al contrario, li proteggono attivamente. I signori della scaglia partecipano alle sessioni di addestramento militare nei nidi e si curano dei draghi più deboli del loro clan. Alcuni draghi Dromoka permettono addirittura agli umanoidi di utilizzare alcune delle loro scaglie per realizzare armature, offrendo una protezione sia simbolica che pratica.
Il draconico: la lingua dei signori[]
Gli umanoidi Dromoka hanno un contatto più stretto con i loro draghi rispetto alla maggior parte degli altri clan, ottenendo quindi una conoscenza pratica della rombante e parzialmente gestuale lingua draconica. In modo simile, i draghi che operano a stretto contatto con gli umanoidi sono spesso in grado di parlare correttamente il gergo umano. In generale, i draghi parlano agli umanoidi in draconico, gli umanoidi parlano ai draghi in gergo umano e ognuno è in grado di comprendere gli altri. Gli umanoidi Dromoka sono più portati rispetto ai membri degli altri clan a incorporare i suoni e i movimenti della lingua draconica nel loro modo di parlare.
La magia del clan[]
La magia Dromoka si basa sul rafforzamento e sulla protezione dei membri del clan: indurimento delle armature, affilatura e guida delle armi e sostegno morale. I chierici del clan Dromoka sono tra i più rinomati guaritori al mondo. Il loro ridotto ma potente arsenale di magia offensiva spesso rispecchia il soffio di luce accecante dei draghi del clan. I soldati Dromoka sono noti per essere guerrieri imbattibili in combattimento.
Altre forme di magia sono quelle utilizzate dagli manipolatori delle sabbie e dagli elioferi, mentre una setta segreta di incantatori porta avanti l'antica e proibita tradizione Abzan attorno al culto degli antenati.
Ruoli del clan[]
I Dromoka sono principalmente guidati dai signori delle scaglie, i condottieri della stirpe Dromoka. Tra gli umanoidi ruoli di spicco sono i già citati maghi delle sabbie ed elioferi, le guardie scaglia e i preminenti.
Architettura del clan[]
Nidi e trespoli mobili[]
Il paesaggio devastato dalle sabbie del territorio Dromoka è interrotto da piramidi capovolte di roccia. Queste strutture, chiamate nidi, hanno lo scopo di offrire oasi e dimore a tutti i membri del clan, draghi e umanoidi. I rifugi sono aperti nella parte superiore, per offrire un accesso più facile ai draghi, mentre le pesanti porte a livello del terreno si aprono solo quando le truppe devono iniziare la loro marcia verso la guerra. Le spesse pareti e il severo deserto mantengono gli umanoidi Dromoka all'interno tanto quanto tengono i nemici all'esterno; nessuno ha comunque alcun interesse ad andarsene.
In periodi di guerra, i draghi del clan combattono al fianco degli umanoidi. Per garantire che si presentino in battaglia con tutte le energie e pronti a combattere, i draghi vengono portati in guerra su gigantesche piattaforme mobili trainate de enormi bestie da soma. Queste piattaforme trasportano anche cibo e acqua per i draghi, che possono riposare o volare, invece di cercare di dare il ritmo alle colonne delle truppe in lento movimento.
Luoghi d'interesse[]
Il Grande Nido di Arashin funge da capitale e centro di comando del clan in quanto trespolo preferito di Dromoka. Altri luoghi di grande importanza sono il Nido degli Integri e la Via del Sale.
Referenze[]
- Carte associate:
- Capitano Dromoka
- Evocadune Dromoka
- Guerriera Dromoka
- Urdnan, Guerriero Dromoka
- Testi di colore:
- Avatar dei Risoluti
- Sovrano di Arashin
Espansioni | Blocco Tarkir: I Khan di Tarkir - Riforgiare il Destino - Draghi di Tarkir • Set Base 2019 • L'Avanzata delle Macchine • Tarkir: La Dracotempesta
|
Clan | Casate Abzan/Clan Dromoka • Via Jeskai/Clan Ojutai • Nidiata Sultai/Clan Silumgar • Orda Mardu/Clan Kolaghan • Frontiera Temur/Clan Atarka
|
Nativi | Narset • Sarkhan Vol
|
Eventi | Battaglia degli Antichi • Caduta dei Khan • Prima Linea Temporale • Seconda Linea Temporale
|
Pubblicazioni | Guida per i planeswalkers ai Khan di Tarkir • La Guida per i Planeswalker a Riforgiare il Destino • La guida per i planeswalkers a Draghi di Tarkir
|
Approfondimenti | Altro • Eventi • Gruppi • Luoghi • Personaggi • Razze • Visitatori |