Magic: the Gathering Wiki
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Cifrare (Cipher) è un'abilità statica definita da parola chiave che permette al controllore della magia che la possiede di esiliarla e codificarla (encoded) su una creatura. Ogniqualvolta poi quella creatura infligge danno da combattimento a un avversario, il suo controllore può lanciare una copia della magia codificata senza pagare il suo costo di mana.

Regolamento[]

  • La codifica della magia con cifrare è parte della risoluzione di quella stessa magia.
  • La creatura su cui cifrare la magia è scelta in risoluzione. Cifrare non bersaglia.
  • Se la magia con cifrare viene neutralizzata, non si potrà codificare la magia.
  • Se la creatura che aveva la magia codificata lascia il campo di battaglia, la magia con cifrare smetterà di essere codificata e rimarrà in esilio.
  • Si può scegliere solo una creatura su cui cifrare la magia. Il permanente scelto deve essere una creatura al momento della risoluzione della magia per poter essere scelto. La magia non smette di essere cifrata se successivamente il permanente scelto non è più una creatura.
  • La copia della magia con cifrare è creata e lanciata dall'esilio.
  • La copia della magia con cifrare è lanciata in risoluzione dell'abilità innescata. Ciò ignora ogni tipo di restrizione legato al lancio della magia.
  • Se si sceglie di non lanciare la magia o non la si può lanciare (ad esempio per la mancanza di bersagli validi), la copia della magia smette di esistere al prossimo controllo delle azioni basate sullo stato.
  • La carta esiliata con cifrare garantisce alla creatura sulla quale è codificata un'abilità innescata aggiuntiva. Qualora quella creatura dovesse perdere tutte le sue abilità o non riuscire più a fare del danno da combattimento, perderà anche la possibilità di lanicare la magia con cifrare quando infliggerà danno.
  • Se un giocatore prende il controllo di una creatura che ha codificata su di sé una magia con cifrare, quel giocatore diventa il controllore anche dell'abilità innescata e pertanto potrà lanciare una copia della magia codificata.
  • Qualora una creatura con una magia codificata su di sé dovesse infliggere danno da combattimento a più giocatori contemporaneamente, si potrà lanciare una copia della magia codificata per ogni giocatore a cui quella creatura ha inflitto danno da combattimento.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
  • 702.98 Cifrare
    • 702.98a Cifrare appare su istantanei e stregonerie. Rappresenta due abilità. La prima è l'abilità della magia con cifrare, che funziona quando la magia è in pila. La seconda è un'abilità statica che funziona quando la carta con cifrare è nella zona di esilio. "Cifrare" significa "Se questa magia è rappresentata da una carta, puoi esiliare questa carta codificata su una creatura che controlli" e "Fintanto che questa carta è codificata su quella creatura, quella creatura ha Quando questa creatura infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi copiare la carta codificata e lanciare la copia senza pagare il suo costo di mana."
    • 702.98b Il termine codificare descrive una relazione tra la carta con cifrare mentre è nella zona di esilio e la creatura scelta quando la magia rappresentata da quella carta si è risolta.
    • 702.98c La carta con cifrare rimane codificata sulla creatura scelta finché la carta con cifrare resta nella zona di esilio e quella creatura resta nel campo di battaglia. La carta rimane codificata su quell'oggetto anche se cambia controllore o smette di essere una creatura finché rimane nel campo di battaglia.


Terminologia Abilità attivataAbilità di fedeltàAbilità di manaAbilità evasivaAbilità innescataAbilità staticaAbilità legateAbilità definisci-caratteristicheAbilità di draftTesto di rimando
Raggruppamenti CompagniaFuorileggeModificatoStorico
Evergreen Anti-malocchioAssegnareAttacco improvvisoAttivareCautelaCreareDifensoreDistruggereDoppio attaccoEgidaEquipaggiareEsiliareGiocareIncantareIndistruttibileLampoLanciareLegame vitaleLottareMacinareMescolareMinacciareNeutralizzarePassare in rassegnaProfetizzareProtezioneRaggiungereRapiditàRivelareSacrificareScambiareScartareTappare e StappareTocco letaleTravolgereVolare
Azioni definite da parola chiave AbbandonareAdattamentoApprendereCelareCombinareCommettere un crimineComplottareConvertireDestinoEsplorareEsplorare il dungeonForaggiareIncubareIndagareL'Anello ti TentaManifestareManifestare angosciaMettere in motoMontareMostruosoPopolareProliferareRaccogliere proveRaddoppiareReclutareRigenerareScendiScontrarsiSoccorrereSorvegliareSospettareSostenereSpronareStremareTime travelTrasformareTrattenereViaggiare tra i pianiVote
Abilità definite da parola chiave AccelerareAddestramentoAffinitàAffliggereAggirareAldilàAnnientatoreApparireArmatura essenzaArma viventeArruolareAscesaAssistAssorbireAumentare di livelloAvvelenareAvvizzireBattersiBattibalenoBisBlitzBushidoCangianteCavalieratoCarica d'avvioCamuffareCascataCiclo (CiclotipoCicloterra) • CifrareCompagnoCompletatoConferireConseguenzeConvocazioneCorsa acrobaticaCospirareCostruireDanno collateraleDecompostoDevozioneDimostrareDissotterrareDisturbareDiurno e NotturnoDivorareDoctor's companionDonareDragareEcoEmergereEpopeaEsaltatoEstorsioneEsumareEvanescenzaEvolvereFabbricaFamelicoFaseFendereFlashbackFolliaFortificareFrenesia (FUT)Frenesia (OTJ)Friends ForeverFugaFuriaFurtivoFusioneGrido di guerraHidden AgendaImbalsamare (Eternare) • ImminenteImmortaleImpavidoImprovvisareIncrementareInfettareIngerireInnestoIntrecciareMangiacarogneManovrareMantenimento cumulativoMeleeMentoreMetallo vivoMetamorfosiMiracoloMiriadeModulareMore Than Meets the EyeMultipotenziamentoMuta-animaMutazioneNascondiglioNegoziareNinjutsuOboloOmbraOndataPartnerPartner conPerdurarePersisterePer Mirrodin!PotenziamentoPredatorePredirePrevisioneProdezzaProlePropagazionePrototipoProvocazioneRecuperoReplicareRiconfigurareRievocareRinforzareRinforzoRinomareRipresaRiscattoRisveglioSaltare paginaScambio d'auraScatenareScegli un backgroundScoprireSellareSete di sangueSfruttareSolarizzazioneSospendereSovraccaricoSpettacoloSpodestareSquadraSvanireSviluppoTempesta (Tempesta sepolcrale) • TormentareTossicoTramareTrasfigurareTrasmutareTributoTumultoUnione d'animeUnireVacuitàVanto
Parola-abilità AdamantinoAlleanzaAppendiceArte magicaArtemagicaAudaciaBattaglioneCelebrazioneCongregaConsiglio segretoConvergenzaCoorteCorrottoCostellazioneCrescita sotterraneaCromiaDelirioDeterminazioneDilemma del consiglioDiscesaDiscesa inesorabileDominioEroismoFerociaFormidabileImpeto sanguinarioImprimereIncanalareIncursioneInfuriareInquietanteIspirazioneMagnificenzaMetallurgiaMorbosoOra fatidicaParadoxParentelaParleyPreminenzaRadianzaRadunareRicompensa dell'EroeRivoltaSforzoSogliaSopravvivenzaSpazzar viaTattiche del brancoTenenteTentazione allettanteTerrafermaUnire le forzeVillainous choiceVolontà dei planeswalkerVolontà del concilio
Dismesse Abita-terreBrancoIntimidirePassa-terrePauraVelo
Playtest AggressiveBankChallengeCurseFirstest strikeFour-facedInterplanarKinfallLandshipLegacyMegaleggendarioMotivateRansomReflectRequirementReverse MiracleScrycastSparkSpellmorphTastyToken cardUnderdogUpgrade
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