Cifrare (Cipher) è un'abilità statica definita da parola chiave che permette al controllore della magia che la possiede di esiliarla e codificarla (encoded) su una creatura. Ogniqualvolta poi quella creatura infligge danno da combattimento a un avversario, il suo controllore può lanciare una copia della magia codificata senza pagare il suo costo di mana.
Regolamento[]
- La codifica della magia con cifrare è parte della risoluzione di quella stessa magia.
- La creatura su cui cifrare la magia è scelta in risoluzione. Cifrare non bersaglia.
- Se la magia con cifrare viene neutralizzata, non si potrà codificare la magia.
- Se la creatura che aveva la magia codificata lascia il campo di battaglia, la magia con cifrare smetterà di essere codificata e rimarrà in esilio.
- Si può scegliere solo una creatura su cui cifrare la magia. Il permanente scelto deve essere una creatura al momento della risoluzione della magia per poter essere scelto. La magia non smette di essere cifrata se successivamente il permanente scelto non è più una creatura.
- La copia della magia con cifrare è creata e lanciata dall'esilio.
- La copia della magia con cifrare è lanciata in risoluzione dell'abilità innescata. Ciò ignora ogni tipo di restrizione legato al lancio della magia.
- Se si sceglie di non lanciare la magia o non la si può lanciare (ad esempio per la mancanza di bersagli validi), la copia della magia smette di esistere al prossimo controllo delle azioni basate sullo stato.
- La carta esiliata con cifrare garantisce alla creatura sulla quale è codificata un'abilità innescata aggiuntiva. Qualora quella creatura dovesse perdere tutte le sue abilità o non riuscire più a fare del danno da combattimento, perderà anche la possibilità di lanicare la magia con cifrare quando infliggerà danno.
- Se un giocatore prende il controllo di una creatura che ha codificata su di sé una magia con cifrare, quel giocatore diventa il controllore anche dell'abilità innescata e pertanto potrà lanciare una copia della magia codificata.
- Qualora una creatura con una magia codificata su di sé dovesse infliggere danno da combattimento a più giocatori contemporaneamente, si potrà lanciare una copia della magia codificata per ogni giocatore a cui quella creatura ha inflitto danno da combattimento.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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