Charlie Catino è un ex playtester, designer e sviluppatore di Magic: the Gathering. In quanto dipendente che ha lavorato per più tempo alla Wizards of the Coast, ora supervisiona i team di R&S che progettano Duel Masters e Transformers TCG.
Biografia[]
Verso la fine degli anni '80, Charlie fu uno dei playtester dell'Università della Pennsylvania che Richard Garfield nominò per aiutare a playtestare Limited Edition - Alpha (e le regole del gioco). Si laureò in Biologia nel 1988.
A partire da febbraio '95, Charlie trasformò la sua collaborazione con Magic in un lavoro come playtester a tempo pieno presso Wizards, per poi maturare come vero e proprio designer e sviluppatore. Insieme a Bill Rose, Joel Mick, Don Felice, Howard Kahlenberg ed Elliott Segal, Charlie formò il "gruppo Penn" che progettò Mirage e Visioni. Da lì andò a lavorare su altri TCG della Wizards, come Netrunner e Vampire, fece un periodo a capo del gioco organizzato e poi tornò in R&D. Attualmente è il direttore dell'R&D dei TCG giapponesi e trascorre la maggior parte del suo tempo a gestire vari team e progetti di Duel Masters. Charlie è un ex judge DCI di livello 5 e ha svolto il ruolo di head judge in diversi Pro Tour e World Championship.
Lavori[]
Ha lavorato come playtester per Alpha e Era Glaciale e ha partecipato al design di Revised Edition, Quarta Edizione, Mirage, Visioni, Tempesta, Sesta Edizione, Starter 1999, Settima Edizione e Apocalisse. Come sviluppatore ha partecipato a Revised Edition, Quarta Edizione, Origini, Alleanze, Mirage, Sesta Edizione, Destino di Urza, Maschere di Mercadia, Nemesis, Profezia, Settima Edizione, Apocalisse e Darksteel.
Curiosità[]
- A partire dall'errore di battitura involontario di "Cateeno" nei primi manuali di gioco, il nome di Charlie è stato scritto intenzionalmente male in molti prodotti su cui ha lavorato da allora, come una specie di gag ricorrente.