Se celi una carta non creatura, quella carta non potrà essere girata a faccia in su.
Se celi una carta con metamorfosi o camuffare puoi girarla a faccia in su, pagando il suo costo di mana o quello di metamorfosi o di camuffare.
Girare a faccia in su una carta a faccia in giù non cambia i segnalini che possiede o le aure ed equipaggiamenti assegnati.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
701.56. Celare
701.56a Per celare una carta, girala a faccia in giù. Diventa una carta creatura 2/2 a faccia in giù con Egida, senza nome, senza sottotipo e senza costo di mana. Metti quella carta sul campo di battaglia a faccia in giù. Quel permanente è un permanente celato finché rimane a faccia in giù. L'effetto che definisce le sue caratteristiche funziona mentre la carta è a faccia in giù e termina quando viene girata a faccia in su.
701.56b Ogni volta che hai priorità, puoi girare a faccia in su un permanente celato che controlli. Questa è un'azione speciale che non usa la pila (vedi regola 116.2b). Per farlo, mostra a tutti i giocatori che la carta che rappresenta quel permanente è una carta creatura e qual è il costo di mana di quella carta, paga quel costo, quindi gira il permanente a faccia in su. L'effetto che definisce le sue caratteristiche mentre era a faccia in giù termina e riacquista le sue normali caratteristiche. (Se la carta che rappresenta quel permanente non è una carta creatura o non ha un costo di mana, non può essere girata a faccia in su in questo modo.)
701.56c Se una carta con metamorfosi è celata, il suo controllore può girare quella carta a faccia in su usando la procedura descritta nella regola 702.37e per girare un permanente a faccia in giù con metamorfosi a faccia in su o la procedura descritta sopra per girare un permanente celato a faccia in su.
701.56d Se una carta con camuffare è celata, il suo controllore può girare quella carta a faccia in su usando la procedura descritta nella regola 702.168d per girare un permanente a faccia in giù con camuffare a faccia in su o la procedura descritta sopra per girare un permanente celato a faccia in su.
701.56e Se un effetto ordina a un giocatore di celare più carte da un singolo grimorio, quelle carte vengono celate una alla volta.
701.56f Se un effetto ordina a un giocatore di celare una carta e una regola o un effetto proibisce all'oggetto a faccia in giù di entrare nel campo di battaglia, quella carta non è celata. Le sue caratteristiche rimangono invariate e rimane nella sua zona precedente. Se era a faccia in su, rimane a faccia in su.
701.56g Se un permanente celato rappresentato da una carta istantaneo o stregoneria sta per essere girato a faccia in su, il suo controllore lo rivela e lo lascia a faccia in giù. Le abilità che si innescano ogni volta che un permanente viene girato a faccia in su non si innescheranno.
701.56h Consulta la regola 708, "Magie e permanenti a faccia in giù", per maggiori informazioni.
Curiosità[]
Celare è una variazione di Manifestare così come Camuffare lo è Metamorfosi.