Magic: the Gathering Wiki
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Cascata (Cascade) è un'abilità innescata definita da parola chiave che funziona mentre la magia con cascata è in pila, costringendo il suo controllore a esiliare carte a faccia in su dalla cima del suo grimorio fino a trovarne una con valore di mana minore, permettendo poi a quel giocatore di lanciarla senza pagare il suo costo di mana.

Cascata segue queste fasi:

  • Lancio della magia con cascata.
  • Cascata si innesca e va in pila sopra la magia che l'ha innescata.
  • Cascata si risolve. Se c'è almeno una carta con valore di mana minore, il suo controllore può decidere di lanciarla senza pagare il suo costo di mana.
  • La magia è lanciata per effetto della risoluzione di cascata.
  • La magia con cascata si risolve.

Regolamento[]

  • Cascata si innesca al lancio della magia, non alla sua risoluzione.
  • Cascata è obbligatoria. Al lancio della magia con cascata si dovranno esiliare carte fino a esiliarne una con valore di mana minore o fino alla fine del mazzo, a seconda di ciò che accade prima. Il lancio della magia esiliata è invece opzionale.
  • Lanciare una magia con cascata senza avere carte con valore di mana minore, costringerà il controllore di quella magia a esiliare l'intero mazzo a faccia in su (e quindi visibile a tutti i giocatori) prima di rimescolarlo e rimetterlo nel grimorio.
  • La magia lanciata senza pagare il costo di mana è il risultato della risolzione di cascata. Se ad esempio si lancia una magia creatura con cascata e viene lanciata un'aura per effetto di cascata, quell'aura non potrà incantare la creatura che ha innescato cascata perché al momento della risoluzione dell'aura, la creatura non è ancora in campo.
  • Cascata si innesca al lancio. Generare una copia di una magia con cascata in pila non innescherà cascata per il controllore della copia.
  • Neutralizzare la magia con cascata non neutralizzerà l'abilità stessa.
  • Cascata è un'abilità innescata e pertanto può essere neutralizzata dalle magie o abilità che neutralizzano le abilità innescate.
  • Tutti i giocatori possono vedere le carte esiliate da un giocatore con cascata.
  • Se con cascata viene esiliata una carta split, si controllerà il valore di mana delle due metà (singolarmente) e se una di queste è minore della magia con cascata, si potrà lanciare solo quella metà (oppure una a scelta se entrambe le metà hanno valore di mana minore).
  • Lanciare una carta tramite cascata non rispetta il timing di lancio di alcuni tipi di carte. Le restrizioni dovute ad esempio a creature o a stregonerie vengono ignorate.
  • Lanciare una carta senza pagare il suo costo di mana impedirà di lanciarla sfruttando i suoi costi alternativi.
  • Lanciare una carta tramite cascata è opzionale. Se si decide di non farlo essa viene messa in fondo al grimorio in ordine casuale insieme alle altre carte esiliate per questa abilità.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
  • 702.84 Cascata
    • 702.84a Cascata è un'abilità innescata che funziona solo mentre la magia con cascata è in pila. “Cascata” significa “Quando lanci questa magia, esilia carte dalla cima del tuo grimorio fino a che non esili una carta non terra con costo di mana convertito minore del costo di mana convertito di questa magia. Puoi lanciare quella carta senza pagarne il costo di mana. Poi metti tutte le carte esiliate in questo modo che non sono state lanciate in fondo al tuo grimorio in ordine casuale”.
    • 702.84b Se una magia ha più istanze di cascata, ognuna si innesca separatamente.


Terminologia Abilità attivataAbilità di fedeltàAbilità di manaAbilità evasivaAbilità innescataAbilità staticaAbilità legateAbilità definisci-caratteristicheAbilità di draftTesto di rimando
Raggruppamenti CompagniaFuorileggeModificatoStorico
Evergreen Anti-malocchioAssegnareAttacco improvvisoAttivareCautelaCreareDifensoreDistruggereDoppio attaccoEgidaEquipaggiareEsiliareGiocareIncantareIndistruttibileLampoLanciareLegame vitaleLottareMacinareMescolareMinacciareNeutralizzarePassare in rassegnaProfetizzareProtezioneRaggiungereRapiditàRivelareSacrificareScambiareScartareTappare e StappareTocco letaleTravolgereVolare
Azioni definite da parola chiave AbbandonareAdattamentoApprendereCelareCombinareCommettere un crimineComplottareConvertireDestinoEsplorareEsplorare il dungeonForaggiareIncubareIndagareL'Anello ti TentaManifestareManifestare angosciaMettere in motoMontareMostruosoPopolareProliferareRaccogliere proveRaddoppiareReclutareRigenerareScendiScontrarsiSoccorrereSorvegliareSospettareSostenereSpronareStremareTime travelTrasformareTrattenereViaggiare tra i pianiVote
Abilità definite da parola chiave AccelerareAddestramentoAffinitàAffliggereAggirareAldilàAnnientatoreApparireArmatura essenzaArma viventeArruolareAscesaAssistAssorbireAumentare di livelloAvvelenareAvvizzireBattersiBattibalenoBisBlitzBushidoCangianteCavalieratoCarica d'avvioCamuffareCascataCiclo (CiclotipoCicloterra) • CifrareCompagnoCompletatoConferireConseguenzeConvocazioneCorsa acrobaticaCospirareCostruireDanno collateraleDecompostoDevozioneDimostrareDissotterrareDisturbareDiurno e NotturnoDivorareDoctor's companionDonareDragareEcoEmergereEpopeaEsaltatoEstorsioneEsumareEvanescenzaEvolvereFabbricaFamelicoFaseFendereFlashbackFolliaFortificareFrenesia (FUT)Frenesia (OTJ)Friends ForeverFugaFuriaFurtivoFusioneGrido di guerraHidden AgendaImbalsamare (Eternare) • ImminenteImmortaleImpavidoImprovvisareIncrementareInfettareIngerireInnestoIntrecciareMangiacarogneManovrareMantenimento cumulativoMeleeMentoreMetallo vivoMetamorfosiMiracoloMiriadeModulareMore Than Meets the EyeMultipotenziamentoMuta-animaMutazioneNascondiglioNegoziareNinjutsuOboloOmbraOndataPartnerPartner conPerdurarePersisterePer Mirrodin!PotenziamentoPredatorePredirePrevisioneProdezzaProlePropagazionePrototipoProvocazioneRecuperoReplicareRiconfigurareRievocareRinforzareRinforzoRinomareRipresaRiscattoRisveglioSaltare paginaScambio d'auraScatenareScegli un backgroundScoprireSellareSete di sangueSfruttareSolarizzazioneSospendereSovraccaricoSpettacoloSpodestareSquadraSvanireSviluppoTempesta (Tempesta sepolcrale) • TormentareTossicoTramareTrasfigurareTrasmutareTributoTumultoUnione d'animeUnireVacuitàVanto
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Dismesse Abita-terreBrancoIntimidirePassa-terrePauraVelo
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