Una Carta ruotabile (Flip card) è una carta che rappresenta due carte distinte sul lato frontale. Ogni carta ruotabile ha una condizione che ne permette la rotazione. Ruotare una carta ruotabile significa girarla di 180° per rendere leggibile l'altra metà.
Descrizione[]
Le carte ruotabili vennero introdotte in Campioni di Kamigawa e sono caratterizzate da un frame particolare composto dall'illustrazione posizionata al centro, sovrastata da una riga del nome e da un riquadro del testo, a cui sono associati dei valori di forza e costituzione e al quale seguono una riga del nome e un riquadro del testo rovesciati, con altri valori di forza e costituzione alternativi. L'illustrazione in sé è pensata per rappresentare anche la seconda metà della carta e quindi risulta divisa in due, con una parte di essa rovesciata per combaciare con la parte ruotata.
Attualmente le carte ruotabili sono state considerate un fallimento da Wizards of the Coast e non vi è alcuna intenzione di riproporle in futuro. Questa meccanica è stata quindi ufficialmente sostituita dalle carte bifronte.
Copiare una carta ruotabile significa copiarla non ruotata. Tuttavia potrà ruotarsi se si soddisfa la sua condizione di rotazione.
Se viene chiesto di nominare una carta, si può nominare una qualunque parte della carta ruotabile. Tuttavia una carta ruotabile avrà come nome la sua parte non ruotata a meno che non è in campo ed è ruotata.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Marvel's Spider-Man, 26 Settembre 2025)
710. Carte Ruotabili
710.1. Le carte ruotabili hanno un frame diviso in due parti su una singola carta. Il testo che appare con il lato destro rivolto verso l'alto sulla carta definisce le normali caratteristiche della carta. Le caratteristiche alternative aggiuntive appaiono capovolte sulla carta. Il retro di una carta ruotabile è il normale retro di una carta di Magic: the Gathering.
710.1a La metà superiore di una carta ruotabile contiene il nome normale della carta, il riquadro del testo, la riga del tipo, la forza e la costituzione. Il riquadro del testo di solito contiene un'abilità che fa "ruotare" il permanente se vengono soddisfatte determinate condizioni.
710.1b La metà inferiore di una carta ruotabile contiene un nome alternativo, un riquadro del testo, una riga del tipo, la forza e la costituzione. Queste caratteristiche vengono utilizzate solo se il permanente è sul campo di battaglia e solo se il permanente viene ruotato.
710.1c Il colore e il costo di mana di una carta ruotabile non cambiano se il permanente viene ruotato. Inoltre, qualsiasi modifica apportata da effetti esterni verrà comunque applicata.
710.2. In ogni zona diversa dal campo di battaglia, e anche sul campo di battaglia prima che il permanente venga ruotato, una carta ruotabile ha solo le normali caratteristiche della carta. Una volta che un permanente viene ruotato, il suo nome normale, il riquadro del testo, la riga del tipo, la forza e la costituzione non si applicano e si applicano invece le versioni alternative di quelle caratteristiche.
Esempio: Calcalava Akki (Akki Lavarunner) è una creatura non Leggendaria che si ruota in una creatura leggendaria di nome Tok-Tok, Figlio del Vulcano. Un effetto che dice "Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta leggendaria" non può trovare questa carta ruotabile. Un effetto che dice "Le creature leggendarie prendono +2/+2" non influenza Calcalava Akki, ma influenza Tok-Tok.
710.3. Devi assicurarti che sia chiaro in ogni momento se un permanente che controlli è ruotato o meno, sia quando è STAPpato che quando è TAPpato. Metodi comuni per distinguere tra permanenti ruotati e non ruotati includono l'uso di monete o dadi per contrassegnare gli oggetti ruotati.
710.4. Ruotare un permanente è un processo unidirezionale. Una volta che un permanente è stato ruotato, è impossibile che torni ad essere non ruotato. Tuttavia, se un permanente ruotato lascia il campo di battaglia, non conserva alcuna memoria del suo stato. Vedi regola 110.5.
710.5. Se un effetto richiede a un giocatore di scegliere il nome di una carta e il giocatore desidera scegliere il nome alternativo di una carta ruotabile, il giocatore può farlo.