Una Carta ruotabile (Flip card) è una carta che rappresenta due carte distinte sul fronte. Ogni carta ruotabile ha una condizione di innesco che ne permette la rotazione. Ruotare una carta ruotabile significa girarla di 180° per rendere leggibile l'altra metà.
Descrizione[]
Le carte ruotabili vennero introdotte in Campioni di Kamigawa e sono caratterizzate da un frame particolare composto dall'illustrazione posizionata al centro, sovrastata da una riga del nome e da un Riquadro del testo e al quale seguono una riga del nome e un riquadro del testo rovesciati. L'illustrazione in sé è pensata per rappresentare anche la seconda metà della carta e quindi risulta divisa in due, con una parte di essa rovesciata per combaciare con la seconda metà ruotata.
Attualmente le carte ruotabili sono state considerate un fallimento da Wizards of the Coast e non vi è alcuna intenzione di riproporle in futuro. Questa meccanica è stata quindi ufficialmente sostituita dalle carte bifronte.
Regolamento[]
Solo una carta ruotabile può essere ruotata.
Se una carta ruotabile viene ruotata, non perde i segnalini, le aure o gli equipaggiamenti ad esso assegnati.
Copiare una carta ruotabile significa copiarla non ruotata. Tuttavia potrà ruotarsi se si innesca la sua condizione di rotazione.
Se viene chiesto di nominare una carta, si può nominare una qualunque parte della carta ruotabile. Tuttavia una carta ruotabile avrà come nome la sua parte non ruotata a meno che non è in campo ed è ruotata.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Duskmourn: La Casa degli Orrori, 02 Ottobre 2024)
709.1 Le carte ruotabili sono carte che hanno il lato anteriore di una singola carta ma diviso in due parti. Il testo che è leggibile quando la carta è in posizione normale definisce le normali caratteristiche di quella carta. Il testo che è leggibile quando la carta è capovolta definisce delle caratteristiche alternative. Il dorso di una carta ruotabile è identico a quello di qualsiasi carta di Magic.
709.1a La metà superiore di una carta ruotabile contiene i valori normali del nome, testo, riga del tipo, forza e costituzione della carta. Il testo contiene di solito un’abilità che fa “ruotare” il permanente se si verificano determinate condizioni.
709.1b La metà inferiore di una carta ruotabile contiene nome, testo, riga del tipo, forza e costituzione alternativi. Queste caratteristiche vengono utilizzate solo se quel permanente è sul campo di battaglia e solo se è ruotato.
709.1c Colore, costo di mana, simbolo d'espansione, nome dell'illustratore e testo legale di una carta ruotabile non cambiano quando il permanente viene ruotato. Inoltre, si continuano ad applicare tutti i cambiamenti provocati da effetti esterni.
709.2 In tutte le zone tranne il campo di battaglia, e anche sul campo di battaglia prima che il permanente venga ruotato, una carta ruotabile possiede solo le normali caratteristiche della carta. Una volta che un permanente viene ruotato, non ha più i suoi nome, testo, riga del tipo, forza e costituzione normali che vengono sostituiti da quelli alternativi.
Esempio: Calcalavi Akki è una creatura non leggendaria che ruota in una creatura leggendaria di nome Tok-Tok, Figlio del Vulcano. Se un effetto dice “Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta leggendaria”, non puoi usarlo per trovare Calcalava Akki. Se un effetto dice “Le creature leggendarie prendono +2/+2”, esso non ha effetto su Calcalava Akki, ma ha effetto su Tok-Tok.
709.3 Devi assicurarti che sia sempre chiaro se un permanente che controlli è ruotato o meno, sia quando è stappato sia quando è tappato. Il metodo più comune per distinguere una carta ruotata è contrassegnarla con un segnalino o con un dado.
709.4 Ruotare un permanente è un'operazione irreversibile. Una volta che un permanente è stato ruotato, è impossibile ruotarlo di nuovo per tornare alla versione originale. Tuttavia, se una creatura ruotata lascia il campo di battaglia, si dimentica del proprio stato. Vedi regola 110.6.
709.5 Se un effetto richiede che un giocatore nomini una carta e il giocatore vuole nominare il nome alternativo di una carta ruotabile, il giocatore può farlo.