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Una Carta livellatore (Leveler card) è una carta che ha l'abilità Aumentare di livello. Vennero introdotte in Ascesa degli Eldrazi.

Descrizione[]

Le carte livellatore sono caratterizzate da un riquadro del testo separato in più parti con un indicatore che specifica, accanto a ogni sezione, quanti segnalini livello sono necessari. Attualmente le carte livellatore sono tutte creature e a ogni parte del riquadro del testo è associata una coppia di valori di forza e costituzione. In ogni momento della partita è valida solo una parte del riquadro del testo e la coppia di valori di forza e costituzione ad esso associata, pari al numero di segnalini livello che la creatura possiede.

Regolamento[]

  • Quando una carta livellatore entra nel campo di battaglia, generalmente avrà segnalini di livello pari a zero su di esso, il che significa che avrà la forza e la costituzione stampate nella casella di forza/costituzione più in alto.
  • Le abilità che un livellatore concede a se stesso non sovrascrivono le altre abilità che potrebbe avere. In particolare, non sovrascrivono l'abilità di aumento di livello della creatura; ce l'ha sempre.
  • Sebbene le abilità concesse dal suo simbolo {LIVELLO N3+} non sovrascrivano le abilità concesse dal suo simbolo {LIVELLO N1-N2}, una volta che la creatura ha almeno N3 segnalini di livello su di sé, non avrà le abilità concesse dal suo simbolo simbolo {LIVELLO N1-N2} più. Questo semplicemente perché non avrà più il numero necessario di segnalini di livello affinché quel simbolo possa fare qualsiasi cosa.
  • Gli effetti che impostano la forza o la costituzione di un livellatore su un valore specifico, inclusi gli effetti dell'abilità di un simbolo di livello, si applicano in ordine di timestamp. Il timestamp dell'abilità di ciascun simbolo di livello è lo stesso del timestamp del livellatore stesso, indipendentemente da quando è stato messo su di esso il segnalino di livello più recente.
  • Gli effetti che modificano la forza o la costituzione di un livellatore, si applicheranno ad esso indipendentemente da quando hanno iniziato ad avere effetto. Lo stesso vale per i segnalini che cambiano la forza o la costituzione della creatura e gli effetti che cambiano la sua forza e costituzione.
  • Se un'altra creatura diventa una copia di un livellatore, tutte le abilità stampate del livellatore, incluse quelle rappresentate dai simboli di livello, vengono copiate. Le caratteristiche attuali del livellatore e il numero di segnalini livello su di esso non lo sono. Le abilità, la forza e la costituzione della copia verranno determinate in base al numero di segnalini livello presenti sulla copia.
  • Il livello di una creatura si basa su quanti segnalini livello ha su di essa, non su quante volte la sua abilità di aumento di livello è stata attivata o si è risolta. Se un livellatore ottiene segnalini livello a causa di qualche altro effetto o perde segnalini livello per qualche motivo, il suo livello viene modificato di conseguenza.
  • I livelli sulle carte Classe non interagiscono con i segnalini livello e con l'abilità di salire di livello.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Duskmourn: La Casa degli Orrori, 02 Ottobre 2024)
  • 710.1 Ogni carta livellatore ha delle strisce nel riquadro di testo e tre riquadri di forza/costituzione. Il riquadro di testo di una carta livellatore contiene due simboli di livello.
  • 710.2 Un simbolo di livello è un'abilità definita da parola chiave che rappresenta un'abilità statica. Il simbolo di livello include o un intervallo di numeri, indicato in queste regole come “N1-N2,” o un singolo numero seguito da un segno più, indicato in queste regole come “N3+”. Tutte le abilità stampate nella stessa striscia di un simoblo di livello fanno parte della sua abilità statica. Lo stesso vale per il riquadro di forza/costituzione stampato in quella striscia, indicato in queste regole come “[P/T]”.
    • 710.2a “{LIVELLO N1-N2} [Abilità] [P/T]” significa “Fintanto che questa creatura ha almeno N1 segnalini livello su di essa, ma non più di N2 segnalini livello su di essa, è [P/T] e ha [abilità]”.
    • 710.2b “{LIVELLO N3+} [Abilità] [P/T]” significa “Fintanto che questa creatura ha N3 o più segnalini livello su di essa, è [P/T] e ha [abilità]”.
  • 710.3 Le strisce nel riquadro di testo non hanno significato per il gioco eccetto quello di demarcare in modo chiaro quali abilità e quali riquadri di forza/costituzione sono associati a quali simboli di livello. Le carte livellatore contengono un solo riquadro di testo.
  • 710.4 Le abilità di una carta livellatore che non sono precedute da un simbolo di livello vengono trattate normalmente. In particolare, ogni permanente livellatore ha la sua abilità aumentare di livello (vedi regola 702.84) in ogni momento; questa può essere attivata indipendentemente da quanti segnalini livello ci sono su quel permanente.
  • 710.5 Se il numero di segnalini livello su una creatura livellatore è minore di N1 (il primo numero stampato nei suoi simboli del tipo {LIVELLO N1-N2}), ha la forza e la costituzione indicate dal riquadro di forza/costituzione più in alto.
  • 710.6 In tutte le zone diverse dal campo di battaglia, una carta livellatore ha la forza e la costituzione indicate dal riquadro di forza/costituzione più in alto.


Tradizionali AvventuraBattagliaBifronteCasoClasseCombinabileRuotabileLivellatorePlaneswalkerPrototipoSagaSplitStanza
Non tradizionali AttractionBountyConspiracyEroeFenomenoDungeonIntrigoPianoVanguard
Annesse Carta abilitàCarta sostitutivaCarta marketingCarta regolamentoCarta perforataDesignazioneEmblema (Lista) • Pedina (Lista) • PromoReskinVariant
Parti di una carta NomeCosto di mana (Valore di mana) • ColoreIllustrazioneRiga del tipoIndicatore di coloreSimbolo di espansioneRiquadro del testo (Testo di coloreWatermark) • Forza/Costituzione/Fedeltà/DifesaModificatore di carte in manoModificatore di punti vitaInformazioni sotto il riquadro del testo (Numero di collezioneArtistaLinguaCopyright)
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