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Cancello (Gate) è un sottotipo di terra non base introdotto in Ritorno a Ravnica.

Descrizione[]

Il sottotipo non ha dei veri e propri effetti sul gioco, ma molte carte relative al blocco di Ritorno a Ravnica, Gilde di Ravnica, Fedeltà di Ravnica e La Guerra della Scintilla, fanno riferimento ad esso. Fino a questo momento i cancelli appaiono strettamente correlati al piano di Ravnica, ma non è detto che in futuro il sottotipo non possa riapparire in un'altra ambientazione.

Ciclo dei cancelli di gilda[]

Il ciclo dei cancelli di gilda (guildgate cycle) comprende dieci terre incolori non base comuni, una per ogni coppia di colori. Ogni cancello entra nel campo di battaglia tappato e ha un'abilità di mana legata ai due colori a cui è associato. Il ciclo appare spezzato in diverse espansioni e solo raramente appare completo, sebbene ognuno dei cancelli abbia già diverse ristampe sparse per i vari set. Essendo terre doppie molto versatili, i cancelli di gilda vengono solitamente ristampati in prodotti commander e in set speciali in cui si privilegia il draft. Nonostante non faccia parte del ciclo, c'è un altro cancello strettamente collegato al ciclo: Piazza dei Cancelli, a cui sono collegati tutti i cancelli e tutti i colori di mana. Oltre a questo, la carta Fine del Labirinto propone un metodo di vittoria alternativo collegato ai cancelli.

Nei cicli del blocco di Ritorno a Ravnica è presente un codice segreto nei testi di colore, mentre tutti i testi di colore dei cancelli nei cicli di Gilde di Ravnica e Fedeltà di Ravnica, sono riferiti uno al capogilda e uno al suo secondo in comando. Oltretutto sempre in quei cicli, il cancello associato al capogilda presenta l'illustrazione con l'entrata ufficiale nel territorio di gilda, mentre quello riferito al secondo in comando rappresenta l'entrata "secondaria."

Cancelli di gilda (Guildgate)
RTRC GTCC DGMC C13C C15C MM3C GRNC RNAC C19C
BiancoBlu BluNero NeroRosso RossoVerde VerdeBianco
Cancello della Gilda Azorius Cancello della Gilda Dimir Cancello della Gilda Rakdos Cancello della Gilda Gruul Cancello della Gilda Selesnya
BiancoBlu BluNero NeroRosso RossoVerde VerdeBianco
Cancello della Gilda Orzhov Cancello della Gilda Izzet Cancello della Gilda Golgari Cancello della Gilda Boros Cancello della Gilda Simic


Ambientazione[]

Nella lore, i cancelli sono in totale dieci e ognuno è collegato a una gilda specifica. Per poter terminare il Labirinto Implicito, i campioni di tutte le gilde dovevano affrontare una gara che li avrebbe portati ad attraversare tutti e dieci i cancelli, superando gli ostacoli imposti dalle altre gilde e attraversando così molti luoghi di Ravnica. Al termine del labirinto trovarono il potere di Azor I, che decretò come vincitore del labirinto e nuovo patto delle gilde vivente: Jace Beleren.

Messaggio nascosto[]

Nei testi di colore di tutti i cancelli del blocco di Ritorno a Ravnica era inserito un messaggio nascosto, che è possibile leggere mettendo i cancelli in ordine e prendendo in considerazione solo le lettere leggermente spostate verso l'alto rispetto al resto del testo. Leggendo dall'alto verso il basso, si ottiene il messaggio.

Ecco le lettere divise per blocco:

Ritorno a Ravnica[]

  • T I F I: Cancello della Gilda Azorius
  • H L R C: Cancello della Gilda Izzet
  • E D A A: Cancello della Gilda Rakdos
  • G S V: Cancello della Gilda Golgari
  • U O N: Cancello della Gilda Selesnya

Il messaggio è: THE GUILDS OF RAVNICA (Le gilde di Ravnica).

Irruzione[]

  • W E Y O: Cancello della Gilda Orzhov
  • I S E T: Cancello della Gilda Dimir
  • L T A H: Cancello della Gilda Gruul
  • L R C E: Cancello della Gilda Boros
  • D O H R: Cancello della Gilda Simic

Il messaggio è: WILL DESTROY EACH OTHER (Si distruggeranno a vicenda).

Labirinto del Drago[]

Per risolvere questo enigma è necessario sistemare i cancelli nell'ordine indicato dalla Tavola delle Gilde.

Il messaggio è: UNLESS THE MAZE IS SOLVED AND THE GUILDPACT REBORN (finché il patto delle gilde non sarà ripristinato).

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