Brawl è un formato costruito molto simile al Commander, ma con delle sostanziali differenze, tra cui la legalità esclusiva delle carte legali in standard. Divenne ben presto un formato sanzionato di Magic Online.

Regole di costruzione[modifica | modifica sorgente]

Considerando le carte legali in standard, le regole di costruzione prevedono:

  • La scelta di un comandante che può essere una creatura leggendaria o un planeswalker.
  • Il mazzo deve essere composto da esattamente 60 carte.
  • Ci può essere una sola copia per ogni carta, fatta eccezione per le terre base.
  • Non si usa la sideboard, quindi le carte che agiscono con carte fuori dalla partita, non hanno effetto.
  • I giocatori iniziano con 30 punti vita (25 in uno scontro uno contro uno).
  • Non c'è la regola dei danni da comandante.

Banned list[modifica | modifica sorgente]

Varianti[modifica | modifica sorgente]

È possibile giocare Brawl con diversi pool di carte. Ad esempio Historic Brawl permette di giocare con le carte legali in Historic, lo stesso vale per Pioneer.

Tra le varianti troviamo il Frontier Brawl, che usa carte da Magic 2015 in poi; Origins Brawl ha invece le carte legali da Magic Origins in poi; Commander Brawl ha le carte legali del Commander, mentre Kerfuffle Brawl comprende le carte con bordo argentato.

In un evento chiamato "Ravnica Guild Blitz" era invece possibile utilizzare solo carte di Gilde di Ravnica, Fedeltà di Ravnica e La Guerra della Scintilla, legate alle gilde.

Regolamento[modifica | modifica sorgente]

Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Leggende di Commander, 20 Novembre 2020)
  • 903.11 Variante Brawl
    • 903.11a Brawl è una variante che permette di giocare un genere differente di una partita Commander. Brawl utilizza le normali regole della variante Commander con le seguenti eccezioni:
    • 903.11b I mazzi Brawl sono, in genere, composti esclusivamente da carte del formato Standard;
    • 903.11c Un giocatore può scegliere di utilizzare come comandante una creatura leggendaria o un planeswalker leggendario;
    • 903.11d Un mazzo è composto da esattamente 60 carte, comandante incluso;
    • 903.11e Se il comandante di un giocatore non ha colori nella sua identità di colore, il mazzo di quel giocare potrà contenere un qualsiasi numero di terre base di un singolo sottotipo di terra base a sua scelta (questa è un'eccezione alla regola 903.5d);
    • 903.11f In una partita Brawl da due giocatori, i punti vita iniziali sono 25. In una partita Brawl multigiocatore, invece, i punti vita iniziali sono 30;
    • 903.11g In una partita Brawl, il primo mulligan di ogni giocatore non sarà considerato nel numero di carte che quel giocatore dovrà mettere in fondo al suo grimorio né nel numero di mulligan che quel giocatore potrà effettuare;
    • 903.11h Le partite Brawl non utilizzano l'azione basata sullo stato descritta nella regola 704.5v che causa la sconfitta di un giocatore se a questo sono stati inflitti 21 o più danni da combattimento dallo stesso comandante.
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