Incanta creatura che controlli
Quando il Bozzolo entra nel campo di battaglia, TAPpa la creatura incantata e metti tre segnalini crisalide sul Bozzolo.
La creatura incantata non STAPpa durante il tuo STAP se il Bozzolo ha un segnalino crisalide.
All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino crisalide dal Bozzolo. Se non puoi farlo, sacrificalo, metti un segnalino +1/+1 sulla creatura incantata e quella creatura guadagna volare.
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