Bloomburrow è un piano del Multiverso. Si tratta di un mondo fiabesco, abitato da animalidi come topi, procioni e scoiattoli, ma di dimensioni normali.
Descrizione[]
Un mondo di animalidi[]
Bloomburrow é un mondo idilliaco e pacifico, dove campi naturali si estendono per miglia e miglia non intaccate da mani esterne. Gli abitanti del piano sono unicamente animali, siano essi intelligenti come le varie specie di animalidi, o forme spaventose come le Bestie della Calamità.
Geografia[]
La Valle degli animalidi è attualmente l'unica regione nota del ben più vasto piano di Bloomburrow. Regioni artiche, desertiche e pluviali esistono probabilmente oltre i confini della Valle.
Le stagioni[]
Bloomburrow non ha stagioni naturali. Invece, le stagioni sono provocate dall'apparizione delle Bestie della Calamità, le cui migrazioni portano cambiamenti nella temperatura e nell'ambiente che vengono chiamati stagioni. Nella Valle, il tempo non è mai una coincidenza. L'inverno è portato dalla grande Winter Elk che si sposta per tutta la Valle; il Sun Hawk potrebbe annunciare l'inizio dell'estate, bruciando l'aria con un caldo arido. Gli animalidi hanno nomi per ogni stagione, alcune delle quali si verificano una volta in una generazione, mentre altre si verificano ogni anno con regolarità, e ogni stagione prende il nome dai poteri della Bestia della Calamità che l'ha causata.
L'effetto sui viaggiatori[]
Bloomburrow è vincolato da un potente incantesimo che si estende su tutto il piano. Quando le creature di un altro mondo visitano Bloomburrow, vengono sempre trasformate fisicamente in una creatura nativa del piano, solitamente un animalide in caso di un umanoide e in una creatura simile a una Calamità nel caso di mostri e creature magiche. Similmente, un comune animale proveniente da un altro mondo viene evoluto nel suo corrispettivo su Bloomburrow.
I visitatori e gli abitanti presumono che questo fenomeno sia inerente al piano stesso, ma che si tratti di un effetto magico naturale, di un artefatto dal potere persistente, di un potente incantesimo, di una Bestia della Calamità con potere di alterazione del piano o delle conseguenze di qualche condizione divina, nessuno è al corrente della verità.
Storia[]
L'antico terrore e la nascita della speranza[]
In tempi antichissimi, prima che la Valle divenisse tale, il piano era intriso di magia e vigeva la legge del più forte. Il più grande divorava il debole e i più grandi e forti di tutti erano le Bestie della Calamità, animali di carne e magia che portavano sconvolgimenti naturali ovunque andassero. Impotenti dinnanzi alla forza soverchiante delle Calamità, gli animali più deboli si unirono e nascosero in delle caverne sotterranee e fondarono delle comunità. Nacquero così gli animalidi.
A un certo punto però un gruppo di animalidi decise che erano stufi di vivere nascosti in tane e tunnel sotto terra e così giurarono all'ombra di un cespuglio di agrifogli che avrebbero portato la pace e liberato la loro gente dall'oppressione. Fu questa la nascita dell'Ordine dell'Agrifoglio e grazie a questo giuramento nacque anche la pratica dell'Intrecciare.
Il fuoco della morte e la fiamma della speranza[]
Forti delle loro nuove abilità, gli animalidi fronteggiarono le bestie e iniziarono a respingerle. Fu allora che comparve il più potente tra le Calamità: Pirocrine, il lupo che controlla le fiamme sterminatrici. Mentre il fuoco del lupo divampava ovunque, riportando la vita degli animalidi all'inferno che era stato prima di allora, il tempo passò e un'eroina nacque.
Gigliola nacque come ogni altro animalide in balia della forza delle Calamità e come altri si erse a difesa dei più deboli. Ma al contrario di tutti gli altri, in lei vi era il seme della speranza, colmo dell'amore e del dolore dei suoi simili che nel momento del bisogno si accese, risucchiando la magia delle Calamità indebolendole e infine cacciandole dalla Valle.
Nello scontro finale, Gigliola strappò uno dei denti di Pirocrine, lo convertì in una spada che divenne Piccardente e divenne l'eroina della liberazione per gli animalidi.
Il nuovo equilibrio[]
Dopo aver sconfitto e cacciato le Calamità, gli abitanti di quella che sarebbe diventata la Valle iniziarono a sperimentare nuove vie dell'intreccio, ma ben presto scoprirono che quella magia era troppo pericolosa per i loro corpi e le loro menti. Coloro che soccombevano alla brama di potere magico divenivano mostri a loro volta. Un altro effetto collaterale fu legato alle stagioni, fino ad allora portate e scandite dal passaggio delle Calamità, seppur in maniera violenta, in quel periodo di pace erano totalmente imprevedibili. Alla fine, gli incantatori proibirono l'uso di magie troppo potenti e Gigliola se ne andò, lasciando Piccardente ai suoi discendenti.
Senza più l'eroina a minacciarle, le Calamità tornarono nella Valle, riportando l'ordine nelle stagioni. Gli animalidi con gli anni avevano tuttavia appreso come limitare i danni portati dal loro passaggio, ogni specie avrebbe contribuito come poteva per difendere la Valle dalla distruzione. Un nuovo equilibrio era finalmente stato trovato e la Valle poté così riempirsi di vita.
Bloomburrow[]
La Calamità torna a Valle[]
Nel 4.564 AR, dopo un'era di pace, le Bestie della Calamità iniziarono nuovamente a devastare la Valle con Maha che attaccò Pondside distruggendo il villaggio senza un apparente motivo. Avvisata da Helga, Mabel, l'erede di Gigliola, partì con un gruppo di volontari per fermare la possente creatura. Nello stesso momento, in cerca di Jace Beleren, Ral Zarek arrivò sul piano venendo trasformato in un mustelide.
Le due missioni[]
Il planeswalker incontrò il gruppo di Mabel a Città dei Tre Alberi mentre stavano seguendo una pista su Artiglio Crudele e in quell'occasione Helga gli mostrò un disegno di una volpe che aveva visto nei suoi sogni che l'Izzet riconobbe subito come Jace e ciò lo spinse ad unirsi a loro. Improvvisamente il Luccio delle Maree apparve causando una inondazione che fece finire il gruppo nel territorio dei rattidi. Lì parlarono con l'anziano Coffey che li informò che Artiglio Crudele aveva rubato l'uovo di Maha. Mabel decise che avrebbero riportato l'uovo al Gufo Notturno per mettere fine agli attacchi e grazie ad una visione di Helga scoprirono che la loro destinazione era Acquifonte.
Lungo la strada, il gruppo affrontò un'altra minaccia inaspettata: un drago proveniente da un altro mondo tramutato in un uccello mostruoso dalla magia di Bloomburrow. La visione di quell'essere fece nascere in Ral che ci fosse qualcosa di preoccupante nell'aria oltre alla questione di Jace, ma proseguì il viaggio con il gruppo di Mabel.
Arrivati a Acquifonte il gruppo riuscì ad ottenere un udienza con re Glarb che però si rivelò essere il mandante del furto, spiegò le sue ragioni e poi ordinò le loro morti. Mabel e i suoi amici ebbero la meglio costringendo il sovrano a fuggire. In quel momento arrivò Maha e la soldatessa topinide restituì l'uovo al Gufo Notturno che poi volò via. Conclusa la missione il gruppo tornò a Goodhill per festeggiare mentre Ral decise di tornare su Ravnica, per informare tutti anche del mistero del drago.
Voci correlate[]
Curiosità[]
- Bloomburrow non è abitato da umani, come Lorwyn.
- É anche il secondo piano ad alterare l'aspetto di coloro che viaggiano su di esso.
- Su Blogatog Mark Rosewater ha rivelato che Bloomburrow è uno dei pochi mondi a non essere stato invaso dai phyrexiani.
Collegamenti esterni[]
- A First Look at Bloomburrow
- The Preview Panel - MagicCon: Amsterdam (video)
- Bloomburrow Commander Decklists
- Grandi avventure per piccole creature (Trailer ufficiale di Bloomburrow)
- Piccole e potenti - Debutto di Bloomburrow (video)
- The Bloom of the Burrow, Part 1
- Bloomburrow Mastery Details
- Collecting Bloomburrow: The 4 Most Important Things to Know
- Bloomburrow Mechanics
- The Bloom of the Burrow, Part 2
- Bloomburrow Commander Decklists
- The Tokens of Bloomburrow
- Bloomburrow Vision Design Handoff, Part 1
- Bloomburrow Vision Design Handoff, Part 2
- Bloomburrow Vision Design Handoff, Part 3
Bloomburrow
| |
---|---|
Espansioni | Bloomburrow
|
Luoghi | Valle (Città dei Tre Alberi) • Outer Woods • Rovi
|
Storia | Season of Chaos • War of Cinders • Battle of Kell's Ridge
|
Pubblicazioni | Planeswalker's Guide to Bloomburrow • The Legends of Bloomburrow
|
Approfondimenti | Altro • Eventi • Gruppi • Luoghi • Personaggi • Razze • Visitatori |