Battersi (Champion) è un'abilità definita da parola chiave che identifica due abilità innescate. Battersi costringe il controllore della creatura che la possiede a esiliare una carta con la qualità di battersi quando quella creatura entra nel campo di battaglia. Se non è possibile esiliare quell'oggetto, si sarà costretti a sacrificare la creatura appena entrata che ha battersi per quell'oggetto.
Quando un oggetto viene esiliato per effetto di battersi, quell'oggetto viene definito battuto (championed).
Regolamento[]
- Se la creatura con battersi lascia il campo di battaglia prima che l'effetto di esilio si sia risolto, entrerà in pila la seconda abilità, che non farà ritornare niente in campo. Dopodiché si risolverà la prima, che esilierà l'oggetto scelto. Così facendo, l'oggetto non farà più ritorno.
- Se la creatura con battersi perde l'abilità battersi e poi lascia il campo di battaglia, la creatura esiliata non ritornerà.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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