Barbaro (Barbarian) è un sottotipo di creatura. Potenti e feroci combattenti che rifuggono dalla società e dall'ordine per vivere tra le foreste e le montagne, saccheggiando villaggi e carovane. Introdotto per la prima volta in Era Glaciale come Barbari (Barbarians), fu sfruttato in Alleanze e nel Blocco di Odissea, ma dopo Ondata Glaciale non fu mai più riproposto. I barbari hanno fatto una ricomparsa i Dungeons & Dragons: Avventure nei Forgotten Realms, poiché si tratta di una delle classi base di D&D.
Ruolo[]
I barbari sono tribù di guerrieri che vivono isolate dalle città e dagli insediamenti, preferendo una vita all'insegna della caccia, della razzia e della guerra, rispetto all'ordine. Combattono in gruppi molto numerosi e spesso sono accompagnati da berserker.
Famose su Dominaria erano le tribù barbare di Balduvia, molto attive durante l'Era Glaciale poiché rivale di Kjeldor, alcune tribù di Otaria e alcuni barbari dei Keld di Aerona, prima dell'unificazione da parte dei signori della guerra.
Barbari importanti[]
Canonici[]
- Balthor l'Intrepido
- Godo, Condottiero Bandito
- Jeska, Guerriera Provetta
- Kamahl, Combattente dell'Arena
Mondi Altrove e altro[]
- Karlach, Furia dell'Avernus
- Meng Huo, Barbarian King
- Vrondiss, Ira degli Antenati
- Wulfgar della Valle del Vento Gelido
- Zalto, Duca dei Giganti del Fuoco
Carte correlate[]
- Potenziamento:
- Balthor l'Intrepido
- Lovisa Occhifreddi
Etimologia[]
Barbaro è la parola onomatopeica con cui gli antichi greci indicavano gli stranieri, cioè coloro che non parlavano greco, e quindi non erano di cultura greca. Il concetto, con nomi differenti, è stato usato in diverse culture anche precedenti quella greca. Nelle storie fantasy e nei giochi di ruolo i barbari sono solitamente rappresentati come dei guerrieri coraggiosi e non civilizzati che attaccano con furia.