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Thaumatic CompassART1 Forse cercavi un altro significato. Guarda anche Bant (disambigua)


Bant era uno dei cinque frammenti di Alara. il mana bianco ha avuto il sopravvento sul frammento, supportato dal blu e dal verde. Diviso dal piano a causa della Scissione, durante il Conflux si riunì agli altri quattro frammenti formando nuovamente un unico mondo.

Descrizione[]

Frammenti di Alara[]

Il frammento di Bant[]

Bant è un paradiso di ordine, onore e comunità. Le tradizioni prosperano, protette da innumerevoli ordini cavallereschi, angeli guerrieri e un sistema di caste progettato per sostenere il bene di molti rispetto a quello di pochi. Senza la magia della morte e del caos a minacciare le convenzioni e la stabilità, e con gli angeli che volano come simboli instancabili di pace e giustizia, le sue tradizioni comunitarie sono state codificate in legge. I monaci studiano le parole delle antiche preghiere; maghi e chierici praticano magie di guarigione, prevenzione, protezione e crescita; i druidi si prendono cura dei campi, portando nutrimento alla popolazione e infine i cavalieri praticano i codici e le forme della perfezione marziale. Il dovere e l'onore sono il fondamento di questo regno di luce e la società è ben ordinata con un forte senso di ciò che è giusto e ciò che è sbagliato.

Sul frammento sono presenti anche delle battaglie, ma sono scontri per una nobile causa. Il combattimento non è solo per il gusto di combattere, ma come mezzo per trovare una soluzione: quando due fazioni sono in disaccordo risolvono il problema attraverso un combattimento tra i rispettivi campioni invece di rischiare la "salute" di interi eserciti.

Le razze di Bant[]

Rhox, aviani, umani e leotauri sono tra le razze più comuni che possono essere trovate su Bant, oltre ovviamente agli angeli. Mentre le prime tre possono essere trovate un po' ovunque, i leotauri abitano soprattutto le savane.

Geografia[]

Sul frammento si sono sviluppate cinque nazioni: Akrasa, Eos, Topa, che formano le Tre nazioni interne; Jhess su un'isola e Valeron sulla costa.

Società[]

La civiltà è sviluppata in feudi e caste sociali, composta da umani, aviani, rhox e gli angeli che sorvegliano il frammento proteggendo i suoi abitanti. La religione si basa sugli Amesha.

Gli Angeli di Bant[]

Sebbene mortali, gli angeli di Bant non nascono alla stessa maniera, piuttosto grazie all'azione di un incantesimo vecchio secoli che copre l'intero frammento. Ogni qualvolta un eroe muore, la loro anima viene tramutata ed elevata allo stato angelico, per "eroe" si intende un qualsiasi mortale nato che si è conformato agli alti ideali di onore e valore di Bant. Una volta che un'anima è trascesa, il corpo di un angelo è composto da "metasigilli", le manifestazioni fisiche della magia del mondo tratte dall'essenza della terra e del cielo.

Gli angeli si radunano nella Cattedrale della Beatitudine, un vasto tempio di marmo incandescente e luce che fluttua nel cielo di Bant, più in alto di quanto le ali degli aviani possano permettergli di volare. Da qui possono osservare l'intero frammento e eseguire i loro compiti. Gli angeli rappresentano gli ideali maggiori, come giustizia e verità, ma anche concetti come bellezza e perfezione che in molti mortali danno per scontato.

L'angelo più importante di Bant, che una volta era la regina degli angeli, è l'arcangelo Asha, che lasciò il frammento secoli orsono.

Ranghi angelici[]

Gli angeli proteggono e custodiscono la vita, ma non si intromettono nelle manovre politiche e nelle manipolazioni dei mortali. Possono difendere una causa, guidare e insegnare, ma non dirigono, comandano o ordinano. Similmente ai mortali, anche gli angeli sono divisi quattro ranghi: Asura, Amesha, Mahra, Celebrante.

Il sistema di Caste[]

Ogni nazione di Bant riconosce le medesime caste. La casta viene stabilita alla nascita e rompere i ruoli di casta è raro. Fingere di appartenere a una casta superiore è punibile con la reclusione, mentre assumere una casta inferiore comporta venire declassati. Ottenere sigilli, i medaglioni magici infusi che simboleggiano fedeltà e onore, è l'unico modo per raggiungere un livello superiore.

Le caste di Bant sono: la Casta Benedetta, la Casta Preveggente, i Sigillati, la Casta Mortaio, e gli Ingrati.

Ordini cavallereschi[]

La maggior parte degli ordini cavallereschi di Bant sono attivi in tutte le nazioni del frammento e forniscono una forza unificante culturale. In generale, i vari ordini evitano di lottare tra di loro, anche se le loro nazioni dovessero essere in guerra. Alcuni degli ordini sono l'Occhio al Cielo, i Cavalieri del Reliquiario e i Compagni dei Viaggiatori, i Cavalieri della Via del Pellegrino, l'Ordine dell'Orchidea Bianca e l'Olive Branch.

Monaci[]

I monasteri umani sono sia militaristici che spirituali, e i monaci dividono il loro tempo tra la meditazione e le attività marziali. Ogni monastero ha una liturgia basata sull'arte marziale nota come halcou, e i monaci praticano questo sistema di combattimento altamente stilizzato usando una varietà di armi a una mano. Tipicamente, i monaci commettono voti e divieti, come un voto di povertà o un voto contro l'inganno. Alcuni di questi voti diventano piuttosto estremi, come una setta che fa voto di movimento. Camminano fino a crollare per lo sfinimento solo per alzarsi e iniziare il loro viaggio senza fine.

Molti monaci rhox sono asceti, cercano l'ispirazione religiosa attraverso la meditazione e una vita solitaria. Se una disputa religiosa tra un monaco umano e un asceta rhox non può essere risolta attraverso il dibattito, può diventare una sfida fisica. In un campo aperto, ogni sfidante dimostra la propria idoneità spirituale attraverso un'elaborata esibizione di halcou. sebbene non ci sia un "vincitore" di tali dimostrazioni di atletismo, l'accordo tacito è che lo sfidante con più grazia e abilità ha la più profonda comprensione filosofica della questione in dibattito.

Le Grandi Steli[]

Bant è punteggiato da enormi obelischi di pietra chiamati Steli (Steles), in grado di concentrare e incanalare l'energia della terra. Molte fortificazioni sono costruiti nei pressi delle steli o alle volte anche incorporandoli nella costruzione, lasciando che la magia penetrasse e fluisse nell'architettura.

Storia[]

Alara Unbroken[]

Manipolati da Nicol Bolas i membri dell'Ordine dell'Occhio al Cielo prepararono gli abitanti di Bant alla guerra voluta dall'antico drago.

Durante il Conflux, Bant si riunì agli altri quattro frammenti di Alara formando nuovamente un unico mondo. Il mana rosso di Naya e quello nero di Esper si riversarono in esso, creando scompiglio. Diversi eserciti vennero distrutti facilmente mentre le comunità caddero a pezzi. Gli angeli non riuscirono più a tenere Bant sotto stretto controllo perchè, oltre a strane piante, apparvero anche creature di Grixis e Jund che massacrarono interi insediamenti con facilità.

Nonostante l'esercito alleato delle cinque nazioni di Bant affrontò gli invasori, dopo la fine della guerra era evidente che il regno non sarebbe più stato potente come prima.

Dopo il Conflux[]

Dopo la fine della guerra, diversi castelli di Bant andarono in rovina trasformandosi in luoghi pericolosi in cui avventurarsi. La società nel suo insieme è stata distrutta e sacche isolate di insediamenti continuano a cadere preda di banditi erranti o peggio.

Luoghi in Bant[]

Referenze[]

Rappresentato in:
  • Bant
  • Panorama di Bant
Carte associate:
  • Lama Sicura di Bant
  • Maga Combattente di Bant
  • Monile di Bant
  • Obelisco di Bant
  • Visitatori di Bant
Testi di colore:
  • Ascetico di Topa
  • Bacio dell'Amesha
  • Cancello delle Battaglie
  • Capitano di Eos
  • Cavaliere del Reliquiario
  • Cavaliere dell'Occhio al Cielo
  • Cavaliere di Nuova Alara
  • Colpo Militare
  • Favore di Asha
  • Frattura della Filigrana
  • Guardia Valorosa
  • Inno Invincibile
  • Luce Intralciante
  • Nacatl Forestiero
  • Offerta ad Asha
  • Ogre dalla Mente Ustionata
  • Patrona dei Valorosi
  • Presenza del Reliquiario
  • Profeti dell'Occhio al Cielo
  • Richiamo all'Obbedienza
  • Scatenare il Disordine
  • Scudiero di Akrasa
  • Sergente del Sigillo a Specchio
  • Sigillo del Trono Vuoto
  • Strige Parassita
  • Tentacoli Intrappolanti
  • Truppe in Difesa

Curiosità[]

  • Bant è descritto dai creativi come "Camelot nella savana".

Collegamenti esterni[]

Espansioni Blocco di Alara (Frammenti di AlaraConfluxRinascita di Alara) • Magic OriginsL'Avanzata delle Macchine
Luoghi BantEsperGrixisJundNaya
Storia ScissioneMaelstromConflux
Nativi Ajani Criniera d'OroCruciusSifa GrentTezzeret
Pubblicazioni Planeswalker's GuideAlara Unbroken
Approfondimenti AltroEventiGruppiLuoghiPersonaggiRazzeVisitatori
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