Bank è un'abilità statica definita da parola chiave che permette a un giocatore di lanciare una magia in una partita, per poi utilizzarla in un'altra. Appare solamente su alcune carte test di Mystery Booster.
Lanciando una magia con Bank dalla propria mano essa viene esiliata e non ritorna nel grimorio al termine della partita. Durante le prossime partite quel giocatore può lanciare la carta dall'esilio come fosse nella sua mano, pagando il suo costo di mana.
Regolamento[]
- Se la magia con bank non si risolve, per qualunque motivo, essa non viene esiliata.
- La carta con bank inizia la prossima partita in esilio, ma non è al di fuori della partita.