Azione speciale (Special action) è un'azione che non passa dalla pila.
Regolamento[]
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Duskmourn: La Casa degli Orrori, 02 Ottobre 2024)
116. Azioni speciali
116.1 Le azioni speciali sono azioni che un giocatore può compiere quando ha priorità e che non utilizzano la pila. Non devono essere confuse con le azioni generate dal turno e le azioni generate dallo stato, che il gioco genera automaticamente. (Vedi regola 703, "Azioni basate sui turni" e regola 704, "Azioni basate sullo stato").
116.2 Ci sono dodici azioni speciali:
116.2aGiocare una terra è un'azione speciale. Per giocare una terra, un giocatore mette quella terra sul campo di battaglia dalla zona in cui si trovava (solitamente la mano di quel giocatore). Di default, un giocatore può compiere questa azione solo una volta durante ciascuno dei suoi turni. Un giocatore può compiere questa azione ogni volta che ha priorità e la pila è vuota durante una fase principale del suo turno. Vedi regola 305, "Terre".
116.2b Girare a faccia in su una creatura a faccia in giù è un'azione speciale. Un giocatore può compiere questa azione ogni volta che ha priorità. Vedi regola 708, "Magie e permanenti a faccia in giù".
116.2c Alcuni effetti consentono a un giocatore di compiere un'azione in un secondo momento, solitamente per terminare un effetto continuo o per impedire che un'abilità innescata ritardata si inneschi. Farlo è un'azione speciale. Un giocatore può compiere tale azione ogni volta che ha priorità, a meno che quell'effetto non specifichi un'altra restrizione temporale, finché l'effetto lo consente.
116.2d Alcuni effetti di abilità statiche consentono a un giocatore di compiere un'azione per ignorare l'effetto di quell'abilità per una durata. Farlo è un'azione speciale. Un giocatore può compiere tale azione ogni volta che ha priorità.
116.2f Un giocatore che ha una carta con sospendere nella sua mano può esiliare quella carta. Questa è un'azione speciale. Un giocatore può compiere questa azione ogni volta che ha priorità, ma solo se può iniziare a lanciare quella carta mettendola in pila. Vedere la regola 702.62, "Sospendi".
116.2g Un giocatore che ha scelto un compagno può pagare per mettere quella carta dall'esterno del gioco nella sua mano. Questa è un'azione speciale. Un giocatore può compiere questa azione ogni volta che ha priorità e la pila è vuota durante una fase principale del suo turno, ma solo se non l'ha ancora fatto in questa partita. (Vedere la regola 702.139, "Compagno").
116.2h Un giocatore che ha una carta con predire nella sua mano può pagare ed esiliare quella carta a faccia in giù. Questa è un'azione speciale. Un giocatore può compiere questa azione ogni volta che ha priorità durante il suo turno. Vedere la regola 702.143, "Predire".
116.2i In una partita Planechase, tirare il dado planare è un'azione speciale. Un giocatore può compiere questa azione ogni volta che ha priorità e la pila è vuota durante una fase principale del suo turno. Compiere questa azione costa a un giocatore una quantità di mana pari al numero di volte in cui ha precedentemente compiuto questa azione in quel turno. Nota che questo numero non sarà uguale al numero di volte in cui il giocatore ha tirato il dado planare in quel turno se un effetto ha fatto sì che il giocatore tirasse il dado planare in quel turno. Vedi regola 901, "Planechase".
116.2j In una partita di Conspiracy Draft, girare a faccia in su una carta Conspiracy coperta nella zona di comando è un'azione speciale. Un giocatore può compiere questa azione ogni volta che ha priorità. Vedi regola 905.4a.
116.2k Un giocatore che ha una carta con tramare nella sua mano può esiliare quella carta. Questa è un'azione speciale. Un giocatore può compiere questa azione ogni volta che ha priorità durante il suo turno mentre la pila è vuota. Vedi regola 702.170, "Tramare".
116.2m Un giocatore che controlla un permanente che ha una o più metà bloccate (vedi regola 709.5) può pagare il costo di mana di una metà bloccata di quel permanente per dare a quel permanente la designazione sbloccata appropriata. Questo costo è chiamato "costo di sblocco". Un giocatore può eseguire questa azione ogni volta che ha priorità e la pila è vuota durante una fase principale del suo turno.
116.3 Se un giocatore esegue un'azione speciale, quel giocatore riceverà subito la priorità.