Avventura (Adventure) è un sottotipo di istantaneo e stregoneria inserito principalmente su carte creatura, introdotto con Il Trono di Eldraine. I permanenti con avventura sono chiamate carte avventura e, quando questo elemento è importante ai fini del regolamento, ci si riferisce a loro come carte che "hanno un'avventura".
Inizialmente apparivano solo su carte creatura, anche se non ci fosse alcuna restrizione particolare nel regolamento. Ora appaiono anche su incantesimi e artefatti.
Descrizione[]
Lanciare un'avventura significa lanciare la metà di una carta, di cui l'altra metà è una carta permanente. Ogni avventura ha un nome separato e ogni permanente fa "parte" di un'avventura diversa che quindi avrà costi ed effetti diversi. Una volta pagati i costi e dichiarato di voler lanciare l'avventura, questa viene messa in pila e, una volta risolta la carta, sarà spostata in esilio a faccia in su e potrà essere lanciata dal suo proprietario come fosse nella sua mano, ma solo l'altra metà.
Regolamento[]
- Una carta avventura è una carta creatura in qualunque zona diversa dalla pila e tutte le caratteristiche relative all'avventura (il costo di mana, il tipo, il colore, etc...) vengono ignorate.
- Lanciare un'avventura significa lanciare una carta con caratteristiche alternative, cioé utilizzerà, in pila, tutte le caratteristiche relative all'avventura stessa (e non alla creatura).
- Se un'avventura viene neutralizzata o tutti i suoi bersagli diventano illegali, la carta finirà al cimitero.
- Se un'avventura viene copiata, alla sua risoluzione questa verrà esiliata, ma smetterà di esistere e non potrà essere lanciata come creatura.
- Lanciare un'avventura rispetta tutte le restrizioni relative al lancio di un istantaneo o una stregoneria.
- Lanciare un'avventura non è un costo alternativo.
- Quando viene chiesto di scegliere il nome di una carta, si può scegliere il nome di un'avventura.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Duskmourn: La Casa degli Orrori, 02 Ottobre 2024)
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Galleria[]
Galleria
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Collegamenti esterni[]
Supertipo | Base • D'Elite • Host • In corso • Leggendario • Mondo • Neve
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Artefatto | Attraction • Cibo • Congegno • Equipaggiamento • Ferraglia • Fortificazione • Incubatrice • Indizio • Mappa • Oro • Pietra del Potere • Sangue • Statuetta • Tesoro • Veicolo
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Battaglia | Assedio
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Creatura (Affine) | Lista dei sottotipi di creatura
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Incantesimo | Aura (Anatema • Cartiglio • Runa • Ruolo) • Background • Caso • Classe • Frammento • Saga • Santuario • Stanza
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Istantaneo e Stregoneria | Arcano • Avventura • Coro • Lezione • Trappola
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Planeswalker | Lista dei sottotipi di planeswalker
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Terra | Cancello • Cloud • Caverna • Deserto • Foresta • Isola • Luogo • Montagna • Palude • Pianura • Sfera • Tana • Terreno di Urza (Centrale Energetica • Miniera • Torre)
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Altri | Conspiracy • Dungeon • Eroe • Fenomeno • Intrigo • Piano • Vanguard
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